10 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : La technologie d'écran utilisée par la montre, comme AMOLED, OLED ou LCD memory-in-pixel.
Quand ça compte : Lorsque vous voulez lire l'écran d'un coup d'œil sans effort.
10 % du domaine Écran et design Plus c’est haut, mieux c’estValeur idéale : >=1000 nitsUnité : nits
Ce que c’est : La luminosité maximale que l'écran peut atteindre, généralement exprimée en nits.
Quand ça compte : Lorsque vous voulez que l'écran reste lisible à l'extérieur et en plein soleil.
9 % du domaine Écran et design Classé par classeValeur idéale : IP68 ou supérieur
Ce que c’est : Un indice de protection standardisé qui indique dans quelle mesure la montre résiste à la poussière et à l'eau.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre sous la pluie, avec la transpiration ou dans l'eau.
9 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : Un mode d'affichage qui laisse visibles les informations principales même lorsque la montre est inactive.
Quand ça compte : Lorsque vous voulez lire l'écran d'un coup d'œil sans effort.
8 % du domaine Écran et design Plus c’est haut, mieux c’estValeur idéale : >=50 mUnité : m
Ce que c’est : La profondeur déclarée ou la classe d'étanchéité que la montre est conçue pour supporter.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre sous la pluie, avec la transpiration ou dans l'eau.
8 % du domaine Écran et design Classé par classeValeur idéale : Saphir ou Gorilla Glass
Ce que c’est : Le matériau du verre ou de la protection utilisé au-dessus de l'écran.
Quand ça compte : Lorsque vous voulez lire l'écran d'un coup d'œil sans effort.
7 % du domaine Écran et design Plus c’est haut, mieux c’estValeur idéale : >=1.5 inchUnité : pouces
Ce que c’est : La mesure diagonale de la zone visible de l'écran, généralement exprimée en pouces.
Quand ça compte : Lorsque vous voulez lire l'écran d'un coup d'œil sans effort.
6 % du domaine Écran et design Plus c’est bas, mieux c’estValeur idéale : <=37 gUnité : g
Ce que c’est : La masse totale du boîtier de la montre, généralement exprimée en grammes.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.
5 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : Un style de construction pensé pour des environnements plus difficiles, les chocs et un usage extérieur plus intensif.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre sous la pluie, avec la transpiration ou dans l'eau.
4 % du domaine Écran et design Plus c’est haut, mieux c’estValeur idéale : >=326 ppiUnité : ppi
Ce que c’est : Le nombre de pixels présents dans chaque pouce de l'écran.
Quand ça compte : Lorsque vous voulez lire l'écran d'un coup d'œil sans effort.
4 % du domaine Écran et design Plus c’est bas, mieux c’estValeur idéale : <=10.9 mmUnité : mm
Ce que c’est : L'épaisseur du boîtier de la montre, de l'avant vers l'arrière.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.
3 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : Un capteur qui détecte la lumière ambiante pour ajuster le comportement ou la luminosité de l'écran.
Quand ça compte : Lorsque vous voulez lire l'écran d'un coup d'œil sans effort.
3 % du domaine Écran et design Classé par classeValeur idéale : >=416 x 416
Ce que c’est : Le nombre total de pixels disponibles sur l'écran de la montre.
Quand ça compte : Lorsque vous voulez lire l'écran d'un coup d'œil sans effort.
2 % du domaine Écran et design Classé par classeValeur idéale : Aluminium, acier inoxydable ou titane
Ce que c’est : Le matériau principal utilisé pour le boîtier de la montre.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.
2 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : Le matériau principal utilisé pour le bracelet ou la sangle de la montre.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.
2 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : Un système de bracelet qui peut être détaché et remplacé par un autre bracelet compatible.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.
1 % du domaine Écran et design Plus c’est bas, mieux c’estValeur idéale : <=12.6 mmUnité : mm
Ce que c’est : La dimension verticale du boîtier de la montre.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.
1 % du domaine Écran et design Plus c’est bas, mieux c’estValeur idéale : <=39 mmUnité : mm
Ce que c’est : La dimension horizontale du boîtier de la montre.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.
1 % du domaine Écran et design Plus c’est bas, mieux c’estValeur idéale : 18-22 mmUnité : mm
Ce que c’est : La largeur du bracelet utilisée par le boîtier de la montre, généralement exprimée en millimètres.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.
1 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : La saisie tactile directe sur l'écran pour naviguer dans les menus, les applications et les commandes rapides.
Quand ça compte : Lorsque vous voulez lire l'écran d'un coup d'œil sans effort.
1 % du domaine Écran et design Plus c’est haut, mieux c’estValeur idéale : >=45 °CUnité : °C
Ce que c’est : La température ambiante maximale à laquelle la montre est censée fonctionner normalement.
Quand ça compte : Lorsque vous utilisez la montre par chaleur, par froid ou en altitude.
1 % du domaine Écran et design Plus c’est bas, mieux c’estValeur idéale : <=-20 °CUnité : °C
Ce que c’est : La température ambiante minimale à laquelle la montre est censée fonctionner normalement.
Quand ça compte : Lorsque vous utilisez la montre par chaleur, par froid ou en altitude.
1 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : Un design orienté enfants, pensé pour des poignets plus fins, des commandes plus simples ou des matériaux plus sûrs.
Quand ça compte : Lorsque la montre est pour un enfant et doit rester confortable chaque jour.
1 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : La forme générale du design, par exemple ronde, carrée ou une autre forme de boîtier.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.
1 % du domaine Écran et design Classé par classe
Ce que c’est : Un design qui associe des fonctions intelligentes à des éléments analogiques traditionnels ou basse consommation.
Quand ça compte : Lorsque vous portez la montre toute la journée ou même la nuit.