GTX est l'ancienne appellation GeForce de Nvidia pour des cartes graphiques axées sur les performances raster classiques plutôt que sur l'ensemble de fonctions RTX. En pratique, GTX désigne généralement une carte de l'ère pré-RTX ou de la série GTX 16 plus tardive, où l'objectif principal était la performance en jeu sans matériel dédié au ray tracing.
GTX ne décrit pas à lui seul un niveau précis de performances. Une GTX 1050, GTX 1060, GTX 1080 Ti et GTX 1660 Super sont toutes des cartes GTX, mais elles appartiennent à des classes très différentes en matière de performances, de capacité mémoire et de consommation. Aujourd'hui, cette appellation signale surtout une génération plus ancienne, un accent plus fort sur le rapport valeur-prix et moins d'extras de rendu modernes que les cartes RTX.
Comment les cartes graphiques GTX se comparent-elles aux modèles RTX ?
Les cartes graphiques GTX se positionnent face aux modèles RTX comme l'option raster plus ancienne et moins chère, plutôt que comme la plateforme moderne la plus complète. Une bonne GTX peut encore avoir du sens si vous visez seulement le jeu classique en 1080p ou un 1440p léger et que vous l'obtenez avec une remise nette.
Le principal écart technique, c'est que les cartes GTX ne donnent pas le vrai ensemble de fonctions de l'ère RTX. La plupart des modèles GTX n'ont pas de matériel dédié au ray tracing, pas de matériel tensor pour le DLSS, et généralement moins de marge à long terme pour les nouveaux jeux exigeants ou les charges créatives.
Cela signifie que GTX reste un choix intéressant pour la valeur, mais RTX est généralement la famille la plus judicieuse si vous voulez des fonctions plus récentes, plus de flexibilité à long terme ou une plateforme GPU plus moderne et plus complète.