NVIDIA Quadro K6000 Avis | 118 Données comparées

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  • Prix moy.: ~190 €
  • VRAM: 12 GB
  • Largeur du bus mémoire: 384 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 225 W

Découvrez l'avis sur NVIDIA Quadro K6000. Comparez 118 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment il se positionne parmi cartes graphiques et s'il vaut l'achat.

4.1

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité de la carte graphique, basée sur des analyses techniques et des avis d'utilisateurs.

Quand c’est important: Quand vous avez besoin d'un repère rapide pour identifier les meilleures cartes graphiques du marché.

Composants du score:

90.0%

4.0

Score technique

10.0%

5.8

Score des utilisateurs

Mauvais
4.0

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

2.9

Performances

24.0%

4.6

Mémoire

12.0%

3.8

Alimentation et refroidissement

11.0%

4.4

Plateforme et fonctions

5.0%

7.8

Design

4.0%

6.6

Connectivité et médias

Mauvais
5.8

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

7.6

Avis des utilisateurs

30.0%

1.6

Popularité

Score des utilisateurs:
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3.4
(3)
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5.0
(1)

(Avis mis à jour: juin 2026)

Bon
  • 4.0
    Jeux

    Composants du score:

    45.0%

    1.5

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 5.1
    Montage vidéo

    Composants du score:

    35.0%

    7.0

    Encodage AV1

    30.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    1.5

    Performances en virgule flottante

    15.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 3.4
    1080p

    Composants du score:

    55.0%

    1.5

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    4.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 3.5
    1440p

    Composants du score:

    50.0%

    1.5

    Performances en virgule flottante

    30.0%

    4.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 4.0
    4K

    Composants du score:

    40.0%

    1.5

    Performances en virgule flottante

    35.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • nvidia-quadro-k6000
nvidia-quadro-k6000

Meilleurs prix

Meilleurs classements

?

Disponible: classement parmi les produits actuellement disponibles (y compris d'autres versions de ce produit).
Tous: classement parmi tous les produits de la base de données.

Verdict

La NVIDIA Quadro K6000 est une carte graphique professionnelle haut de gamme basée sur l'architecture Kepler (GK110), dotée de 2880 cœurs CUDA et d'une imposante mémoire de 12 Go GDDR5 sur un bus de 384 bits. Ses principaux atouts résident dans sa capacité de calcul en double précision accélérée, son support de la mémoire ECC pour une fiabilité accrue, et sa bande passante mémoire de 288 Go/s idéale pour le rendu 4K et les simulations complexes. Cependant, elle présente certains inconvénients notables, notamment une consommation énergétique élevée de 225 W nécessitant deux connecteurs 6 broches, des performances désormais dépassées par les architectures récentes (Pascal/Ampere) et une fin de support logiciel pour les versions les plus récentes de certains outils de création.

Caractéristiques techniques NVIDIA Quadro K6000

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

2.9

Performances

24.0%

4.6

Mémoire

12.0%

3.8

Alimentation et refroidissement

11.0%

4.4

Plateforme et fonctions

5.0%

7.8

Design

4.0%

6.6

Connectivité et médias

4.0
NVIDIA Quadro K6000 a un score technique de 3,96 points, inférieur à celui de 90.1% des produits de cette catégorie.
Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

7.6

Avis des utilisateurs

30.0%

1.6

Popularité

Score des utilisateurs:
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3.4
(3)
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5.0
(1)

(Avis mis à jour: juin 2026)

5.8
NVIDIA Quadro K6000 a un score utilisateur de 5,79 points, inférieur à celui de 98.4% des produits de cette catégorie.
Popularité
Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d'avis reçus par la carte graphique.
Quand c’est important: Quand vous préférez une carte graphique déjà choisie et évaluée par de nombreux autres utilisateurs.
1.6
NVIDIA Quadro K6000 a un score de popularité de 1,6 points, inférieur à celui de 51.2% des produits de cette catégorie.
Rapport qualité-prix

Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale de la carte graphique avec son prix.

Quand c’est important: Quand vous recherchez une carte graphique offrant un bon équilibre entre performances, fonctions et prix.

Composants du score:

60.0%

4.1

Score total

40.0%

9.5

Prix

5.8
NVIDIA Quadro K6000 a un score de rapport qualité-prix de 5,8 points, inférieur à celui de 86% des produits de cette catégorie.
Score au benchmark 3DMark Time Spy
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Time Spy, un test synthétique DirectX 12 souvent utilisé comme référence rapide en matière de performances de jeu.
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un tri rapide des performances avant de vous plonger dans les critiques spécifiques au jeu et les données de fréquence d'images.

Importance: FAIBLE

?
Score 3DMark Port Royal
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Port Royal, un test synthétique axé sur les performances du lancer de rayons.
Quand c’est important: Lorsque le lancer de rayons est important dans les jeux auxquels vous jouez réellement et que vous souhaitez un moyen rapide de séparer les cartes RT les plus fortes et les plus faibles.

Importance: FAIBLE

N/A
Résultat PassMark (G3D)
Qu’est-ce que c’est: Score de performance global du GPU dans le benchmark PassMark G3D
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un score large pour trier les cartes en niveaux de performances approximatifs.

Importance: FAIBLE

?
Résultat PassMark (DirectCompute)
Qu’est-ce que c’est: Score PassMark pour les tests de performances DirectCompute
Quand c’est important: Lorsque les charges de travail de calcul comptent au même titre que les performances de jeu.

Importance: FAIBLE

?
Performances en virgule flottante
Qu’est-ce que c’est: Performances de calcul théoriques en virgule flottante du GPU.
Quand c’est important: Lorsque du rendu, l’IA ou les travaux de calcul lourds nécessitent un débit élevé en simple précision.

Importance: FAIBLE

5,196 TFLOPS
NVIDIA Quadro K6000 offre des performances en virgule flottante 5,196 TFLOPS, qui sont inférieures à celles de 88.5% des cartes graphiques et égales à celles de 0.4% des cartes graphiques.
Voir plus
VRAM
Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

Importance: ÉLEVÉE

12 GB
NVIDIA Quadro K6000 a 12 GB de VRAM, qui est plus que 45.4% des cartes graphiques et égal à 15.9% des cartes graphiques.
Type de mémoire
Qu’est-ce que c’est: Type de mémoire graphique utilisée (GDDR6, HBM2e, etc.)
Quand c’est important: Lorsque la technologie de la mémoire fait partie de la décision d'achat, car elle affecte la classe de bande passante, la consommation d'énergie et le positionnement du produit.

Importance: FAIBLE

GDDR5
Version GDDR
Qu’est-ce que c’est: Génération de mémoire GDDR utilisée par la carte graphique.
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez séparer les anciennes générations de mémoire des plus récentes avant de comparer la bande passante, le comportement en matière de consommation et le niveau de marché.

Importance: FAIBLE

GDDR5
NVIDIA Quadro K6000 utilise la mémoire GDDR5, qui est plus ancienne que sur 85% des cartes graphiques et égale à 13.2% des cartes graphiques.
Largeur du bus mémoire
Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

Importance: ÉLEVÉE

384 bit
NVIDIA Quadro K6000 utilise un bus mémoire 384 bit, qui est plus large que celui de 89.3% des cartes graphiques et égal à celui de 7.3% des cartes graphiques.
Bande passante mémoire maximale
Qu’est-ce que c’est: Taux de transfert de données maximum entre le GPU et sa mémoire
Quand c’est important: Lorsque les jeux 4K, le lancer de rayons ou le travail de création peuvent étouffer un sous-système de mémoire plus lent.

Importance: ÉLEVÉE

288 GB/s
NVIDIA Quadro K6000 atteint la bande passante mémoire 288 GB/s, qui est inférieure à celle de 69.7% des cartes graphiques et égale à celle de 7% des cartes graphiques.
Voir plus
Version PCI Express (PCIe)
Qu’est-ce que c’est: Version de l'interface PCI Express prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous associez la carte à une carte mère plus ancienne et que vous souhaitez éviter de laisser de la bande passante ou une compatibilité future sur la table.

Importance: FAIBLE

3.0
NVIDIA Quadro K6000 prend en charge PCIe 3, qui est plus ancien que sur 77.6% des cartes graphiques et égal à 20.3% des cartes graphiques.
Lignes PCIe
Qu’est-ce que c’est: Nombre de voies PCI Express utilisées pour la communication
Quand c’est important: Lorsque largeur de voie limitée pourrait gêner la carte dans certains systèmes.

Importance: FAIBLE

x16
NVIDIA Quadro K6000 utilise les voies x16 PCIe, ce qui est plus que 31.5% des cartes graphiques et égal à 68.6% des cartes graphiques.
Version DirectX
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API DirectX la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous jouez à des jeux Windows plus récents qui dépendent des dernières fonctionnalités graphiques.

Importance: FAIBLE

?
Version Vulkan
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API Vulkan la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque les jeux, émulateurs ou applications créatives modernes s'appuient sur le support de Vulkan.

Importance: FAIBLE

1.2
NVIDIA Quadro K6000 prend en charge Vulkan 1,2, qui est plus ancien que sur 96% des cartes graphiques et égal à 2.5% des cartes graphiques.
Version OpenGL
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API OpenGL la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque des jeux plus anciens ou des applications professionnelles dépendent toujours de la compatibilité OpenGL.

Importance: FAIBLE

4.3
NVIDIA Quadro K6000 prend en charge OpenGL 4,3, qui est plus ancien que sur 99.2% des cartes graphiques et égal à 0.5% des cartes graphiques.
Voir plus
Nombre maximal d’écrans pris en charge
Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'écrans externes pris en charge simultanément
Quand c’est important: Lorsque vous gérez un bureau multi-moniteurs pour les courses de simulation, le commerce ou l'édition.

Importance: FAIBLE

4
NVIDIA Quadro K6000 prend en charge jusqu'à 4 écrans, ce qui est plus que 7.8% des cartes graphiques et égal à 89.2% des cartes graphiques.
Résolution numérique maximale
Qu’est-ce que c’est: Résolution d'affichage numérique maximale prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous envisagez de piloter des panneaux 4K ou 8K à leur résolution native.

Importance: FAIBLE

?
Sorties DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties vidéo DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque votre configuration nécessite plusieurs moniteurs à rafraîchissement élevé sans adaptateurs.

Importance: FAIBLE

2
NVIDIA Quadro K6000 propose 2 sorties DisplayPort, ce qui est moins que 79.2% des cartes graphiques et égal à 10.2% des cartes graphiques.
Version DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Version de la norme DisplayPort prise en charge
Quand c’est important: Lorsque la configuration de votre moniteur dépend de fonctionnalités DisplayPort plus récentes pour des taux de rafraîchissement plus élevés, une résolution plus élevée ou une meilleure flexibilité des câbles.

Importance: FAIBLE

1.2
NVIDIA Quadro K6000 prend en charge DisplayPort 1,2, qui est plus ancien que sur 93.6% des cartes graphiques et égal à 4.8% des cartes graphiques.
Débits de liaison DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Taux de liaison de données pris en charge pour les connexions DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque vous poussez la haute résolution et le taux de rafraîchissement sur DisplayPort.

Importance: FAIBLE

5,4 Gbps
NVIDIA Quadro K6000 prend en charge les débits de liaison DisplayPort jusqu'à 5,4 Gbps, ce qui est plus lent que sur 90.9% des cartes graphiques et égal à 8% des cartes graphiques.
Voir plus
Thermal Design Power (TDP)
Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

Importance: MOYENNE

225 W
NVIDIA Quadro K6000 a un TDP de 225 W, qui est supérieur à celui de 54.6% des cartes graphiques et égal à celui de 1% des cartes graphiques.
Consommation en charge maximale
Qu’est-ce que c’est: Consommation de puissance maximale de la carte graphique sous charge maximale.
Quand c’est important: Lorsque des charges de jeu transitoires et lourdes peuvent mettre à rude épreuve votre alimentation.

Importance: FAIBLE

225 W
NVIDIA Quadro K6000 dessine 225 W sous charge de pointe, qui est supérieur au 53.5% des cartes graphiques et égal à 0.9% des cartes graphiques.
Puissance PSU recommandée
Qu’est-ce que c’est: Puissance recommandée pour l'alimentation du système
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si votre alimentation actuelle est suffisante.

Importance: FAIBLE

600 W
NVIDIA Quadro K6000 recommande un 600 W PSU, qui est inférieur à celui du 55.7% des cartes graphiques et égal à celui du 7.5% des cartes graphiques.
Limite de puissance de la carte
Qu’est-ce que c’est: Limite de puissance maximale configurable pour la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir jusqu'où la carte peut être poussée via le tuning ou les réglages de puissance d'origine.

Importance: FAIBLE

225 W
NVIDIA Quadro K6000 a une limite de puissance de carte de 225 W, qui est supérieure à celle de 52.2% des cartes graphiques et égale à celle de 0.4% des cartes graphiques.
Spécification d’alimentation PCIe
Qu’est-ce que c’est: Spécification de fourniture d'énergie PCIe suivie
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si l'emplacement et les câbles externes correspondent à la norme d'alimentation prévue de la carte.

Importance: FAIBLE

?
Voir plus
Dimensions
Qu’est-ce que c’est: Taille physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin que la carte s'adapte à un boîtier compact sans bloquer le matériel à proximité.

Importance: FAIBLE

?
Longueur
Qu’est-ce que c’est: Longueur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les radiateurs avant ou les cages de disques ne laissent qu'un espace GPU limité.

Importance: FAIBLE

267 mm
NVIDIA Quadro K6000 est 267 mm long, qui est plus court que 59.6% des cartes graphiques et de longueur égale à 3.4% des cartes graphiques.
Hauteur
Qu’est-ce que c’est: Hauteur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les panneaux latéraux, les supports ou les configurations de boîtiers serrées réduisent le dégagement vertical.

Importance: FAIBLE

111 mm
NVIDIA Quadro K6000 est 111 mm grand, qui est plus court que 89.6% des cartes graphiques et de hauteur égale à 5.6% des cartes graphiques.
Épaisseur en slots
Qu’est-ce que c’est: Nombre d'emplacements PCIe occupés par la carte
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'espace pour une autre carte PCIe ou d'un meilleur flux d'air sous le GPU.

Importance: FAIBLE

2 slot(s)
NVIDIA Quadro K6000 occupe 2 slot(s), ce qui la rend plus fine que 49.2% des cartes graphiques et aussi large que 47.3% des cartes graphiques.
Poids
Qu’est-ce que c’est: Poids total de la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque l'affaissement, le support du support ou le stress d'expédition sont importants dans votre construction.

Importance: FAIBLE

880 g
NVIDIA Quadro K6000 pèse 880 g, qui est plus léger que 64.2% des cartes graphiques et de poids égal à 0.2% des cartes graphiques.
Voir plus

NVIDIA Quadro K6000 vs la carte graphique moyenne

  • 128 bit bits de bus mémoire en plus
    NVIDIA Quadro K6000 utilise un bus mémoire plus large que la carte graphique moyenne (384 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
    Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro K6000 utilise un bus mémoire plus large que la carte graphique moyenne (384 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.384 bit vs 256 bit
  • Prend en charge la mémoire ECC
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge la mémoire ECC, contrairement à la carte graphique moyenne.
    Qu’est-ce que c’est: Prend en charge la mémoire de code de correction d'erreurs pour une plus grande fiabilité
    Quand c’est important: Lorsque la stabilité et la correction des erreurs comptent plus que la pure valeur du jeu.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge la mémoire ECC, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 16 mm de hauteur en moins
    NVIDIA Quadro K6000 est plus basse que la carte graphique moyenne (111 mm vs 127 mm). La carte graphique moyenne a une hauteur de 127 mm.
    Qu’est-ce que c’est: Hauteur physique de la carte GPU
    Quand c’est important: Lorsque les panneaux latéraux, les supports ou les configurations de boîtiers serrées réduisent le dégagement vertical.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro K6000 est plus basse que la carte graphique moyenne (111 mm vs 127 mm). La carte graphique moyenne a une hauteur de 127 mm.111 mm vs 127 mm
  • 56 TMU de plus
    NVIDIA Quadro K6000 a plus de TMU que la carte graphique moyenne (240 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'unités de mappage de texture sur le GPU
    Quand c’est important: Lorsque les performances de jeu riches en textures sont importantes et que vous souhaitez un contexte matériel supplémentaire derrière les revendications de taux de texture.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro K6000 a plus de TMU que la carte graphique moyenne (240 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.240 vs 184
  • 2 sorties DVI de plus
    NVIDIA Quadro K6000 a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (2 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties d'affichage DVI disponibles
    Quand c’est important: Lorsque vous utilisez encore un moniteur plus ancien qui dépend du DVI.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro K6000 a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (2 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.2 vs 0
  • Meilleur ratio FP64
    NVIDIA Quadro K6000 a un meilleur ratio FP64 que la carte graphique moyenne (1:3 vs 1:64).
    Qu’est-ce que c’est: Rapport entre les performances en double précision (FP64) et en simple précision (FP32)
    Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin de savoir si le FP64 est simplement présent ou réellement utile.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro K6000 a un meilleur ratio FP64 que la carte graphique moyenne (1:3 vs 1:64).1:3 vs 1:64
  • 3,72x de performances FP64 en plus
    NVIDIA Quadro K6000 a une performances FP64 plus elevee que la carte graphique moyenne (1,732 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 0,4651 TFLOPS de performances FP64.
    Qu’est-ce que c’est: Performances en virgule flottante double précision dans les TFLOP
    Quand c’est important: Lorsque les charges de travail scientifiques ou techniques dépendent d’une véritable vitesse de double précision.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro K6000 a une performances FP64 plus elevee que la carte graphique moyenne (1,732 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 0,4651 TFLOPS de performances FP64.1,732 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS
  • 340 € moins cher
    NVIDIA Quadro K6000 est moins cher que la carte graphique moyenne (190 € vs 530 €).
    NVIDIA Quadro K6000 est moins cher que la carte graphique moyenne (190 € vs 530 €).190 € vs 530 €
  • 56 TMU de plus
    NVIDIA Quadro K6000 a plus de TMU que la carte graphique moyenne (240 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
  • Meilleur ratio FP64
    NVIDIA Quadro K6000 a un meilleur ratio FP64 que la carte graphique moyenne (1:3 vs 1:64).
  • 3,72x de performances FP64 en plus
    NVIDIA Quadro K6000 a une performances FP64 plus elevee que la carte graphique moyenne (1,732 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 0,4651 TFLOPS de performances FP64.
  • 128 bit bits de bus mémoire en plus
    NVIDIA Quadro K6000 utilise un bus mémoire plus large que la carte graphique moyenne (384 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
  • Prend en charge la mémoire ECC
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge la mémoire ECC, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Prend en charge le multi-GPU
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge la liaison multi-GPU, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Prend en charge NVLink
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge NVLink, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 2 sorties DVI de plus
    NVIDIA Quadro K6000 a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (2 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.
  • Plus de sessions NVENC
    NVIDIA Quadro K6000 a plus de sessions NVENC simultanees que la carte graphique moyenne (Unlimited vs 8). La carte graphique moyenne a 8 sessions NVENC simultanees.
  • 7,7% exigence PSU plus faible
    NVIDIA Quadro K6000 a une besoin en alimentation plus basse que la carte graphique moyenne (600 W vs 650 W). La carte graphique moyenne a 650 W de besoin en alimentation.
  • 16 mm de hauteur en moins
    NVIDIA Quadro K6000 est plus basse que la carte graphique moyenne (111 mm vs 127 mm). La carte graphique moyenne a une hauteur de 127 mm.
  • 63,9% de fréquence boost en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (902 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.
  • 25 unités de calcul de moins
    NVIDIA Quadro K6000 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (15 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
  • 58,5% de fréquence de base en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (797 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de frequence GPU de base.
  • 67,2% de débit de pixels en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une debit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (54,12 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 165,2 GPixel/s de debit de pixels.
  • 42,7% de débit de textures en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (216 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376,8 GTexel/s de debit de textures.
  • 77,3% de performances FP32 en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une performances FP32 plus basse que la carte graphique moyenne (5,2 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 22,86 TFLOPS de performances FP32.
  • 16 ROP de moins
    NVIDIA Quadro K6000 a moins de ROP que la carte graphique moyenne (48 vs 64). La carte graphique moyenne a 64 ROP.
  • 77,5% de débit de calcul en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une debit de calcul plus basse que la carte graphique moyenne (5,196 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 23,105 TFLOPS de debit de calcul.
  • 68,4% de vitesse mémoire en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une vitesse mémoire effective plus basse que la carte graphique moyenne (6 008 MHz vs 19 000 MHz). La carte graphique moyenne atteint une vitesse mémoire effective de 19 000 MHz.
  • 35,7% de bande passante mémoire en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une bande passante memoire plus basse que la carte graphique moyenne (288 GB/s vs 448 GB/s). La carte graphique moyenne a 448 GB/s de bande passante memoire.
  • 87,5% de cache L1 en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a moins de cache L1 que la carte graphique moyenne (16 vs 128). La carte graphique moyenne a 128 cache L1.
  • 14,2% de fréquence VRAM en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une fréquence de VRAM plus basse que la carte graphique moyenne (1 502 MHz vs 1 750 MHz). La carte graphique moyenne fait fonctionner sa VRAM à 1 750 MHz.
  • 5,6x nœud de gravure plus grand
    NVIDIA Quadro K6000 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (28 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
  • 10 ans plus ancienne
    NVIDIA Quadro K6000 a été publié avant la carte graphique moyenne (2013 vs 2023).
  • Version PCIe plus ancienne
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge une version PCIe plus ancienne que la carte graphique moyenne (3,0 vs 4,0).
  • Pas de mesh shaders
    NVIDIA Quadro K6000 ne prend pas en charge les shaders de maillage, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version Vulkan plus ancienne
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge une version Vulkan plus ancienne que la carte graphique moyenne (1,2 vs 1,4).
  • Version OpenCL plus ancienne
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge une version OpenCL plus ancienne que la carte graphique moyenne (1,2 vs 3,0).
  • 84,4% die GPU plus grand
    NVIDIA Quadro K6000 a une taille du die GPU plus elevee que la carte graphique moyenne (561 mm² vs 304,25 mm²). La carte graphique moyenne a un die GPU de 304,25 mm².
  • Modèle de shader plus ancien
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge un modèle de shader plus ancien que la carte graphique moyenne (5,0 vs 6,8).
  • Pas de sampler feedback
    NVIDIA Quadro K6000 ne prend pas en charge le feedback de l'échantillonneur, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version OpenGL plus ancienne
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge une version OpenGL plus ancienne que la carte graphique moyenne (4,3 vs 4,6).
  • 67,7% moins de transistors
    NVIDIA Quadro K6000 a moins de transistors que la carte graphique moyenne (7 080 million vs 21 900 million). La carte graphique moyenne a 21 900 million transistors.
  • Pas d’encodage AV1
    NVIDIA Quadro K6000 ne prend pas en charge l'encodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 1 sorties DisplayPort de moins
    NVIDIA Quadro K6000 a moins de sorties DisplayPort que la carte graphique moyenne (2 vs 3). La carte graphique moyenne a 3 sorties DisplayPort.
  • Pas de décodage AV1
    NVIDIA Quadro K6000 ne prend pas en charge le décodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de prise en charge DSC
    NVIDIA Quadro K6000 ne prend pas en charge DSC, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version HDMI plus ancienne
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge une version HDMI plus ancienne que la carte graphique moyenne (1,4 vs 2,1).
  • Version DisplayPort plus ancienne
    NVIDIA Quadro K6000 prend en charge une version DisplayPort plus ancienne que la carte graphique moyenne (1,2 vs 1,4a).
  • 2 ventilateurs de moins
    NVIDIA Quadro K6000 a moins de fans que la carte graphique moyenne (1 vs 3).
  • Pas d’arrêt des ventilateurs
    NVIDIA Quadro K6000 ne prend pas en charge l'arrêt du ventilateur, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 4,7% de TDP en plus
    NVIDIA Quadro K6000 a une TDP plus elevee que la carte graphique moyenne (225 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.
  • Pas de backplate
    NVIDIA Quadro K6000 n'inclut pas de plaque arrière, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 63,9% de fréquence boost en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (902 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.
    Qu’est-ce que c’est: Fréquence de boost maximale que le GPU peut atteindre sous charge
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une idée approximative de la fréquence maximale annoncée, tout en sachant que les horloges réelles soutenues dépendent toujours des limites de refroidissement et de puissance.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro K6000 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (902 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.902 MHz vs 2500 MHz
  • 5,6x nœud de gravure plus grand
    NVIDIA Quadro K6000 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (28 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
    Qu’est-ce que c’est: Taille du processus de fabrication en nanomètres
    Quand c’est important: Lorsque les différences entre les nœuds de processus peuvent affecter la puissance, la chaleur et l’efficacité globale.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA Quadro K6000 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (28 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.28 nm vs 5 nm
  • 2 ventilateurs de moins
    NVIDIA Quadro K6000 a moins de fans que la carte graphique moyenne (1 vs 3).
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total de ventilateurs de refroidissement
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez les systèmes de refroidissement et voulez un indice supplémentaire sur le potentiel thermique.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA Quadro K6000 a moins de fans que la carte graphique moyenne (1 vs 3).1 vs 3
  • 25 unités de calcul de moins
    NVIDIA Quadro K6000 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (15 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total de multiprocesseurs shader ou d'unités de calcul
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez avoir une meilleure idée des ressources matérielles parallèles globales du GPU avant de vous fier uniquement aux benchmarks de jeu.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro K6000 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (15 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.15 vs 40
  • 58,5% de fréquence de base en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (797 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de frequence GPU de base.
    Qu’est-ce que c’est: Fréquence de fonctionnement de base du cœur GPU dans des conditions standard
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comprendre la fréquence de démarrage garantie de la carte au lieu de regarder uniquement les chiffres de boost optimistes.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro K6000 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (797 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de frequence GPU de base.797 MHz vs 1920 MHz
  • 68,4% de vitesse mémoire en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une vitesse mémoire effective plus basse que la carte graphique moyenne (6 008 MHz vs 19 000 MHz). La carte graphique moyenne atteint une vitesse mémoire effective de 19 000 MHz.
    Qu’est-ce que c’est: Débit de données mémoire efficace combinant horloge et largeur de bus
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la rapidité avec laquelle chaque carte peut faire circuler les données dans son sous-système mémoire.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA Quadro K6000 a une vitesse mémoire effective plus basse que la carte graphique moyenne (6 008 MHz vs 19 000 MHz). La carte graphique moyenne atteint une vitesse mémoire effective de 19 000 MHz.6008 MHz vs 19000 MHz
  • 67,2% de débit de pixels en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une debit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (54,12 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 165,2 GPixel/s de debit de pixels.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de pixels que le GPU peut restituer par seconde
    Quand c’est important: Lorsque vous jouez en haute résolution ou que vous vous intéressez à des jeux plus anciens très axés sur le rendu raster.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA Quadro K6000 a une debit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (54,12 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 165,2 GPixel/s de debit de pixels.54,12 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s
  • 42,7% de débit de textures en moins
    NVIDIA Quadro K6000 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (216 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376,8 GTexel/s de debit de textures.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de pixels texturés que le GPU peut traiter par seconde
    Quand c’est important: Lorsque la gestion rapide des textures est importante dans les charges de travail de jeu à forte actualisation.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro K6000 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (216 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376,8 GTexel/s de debit de textures.216 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

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Avis clients

(Avis mis à jour: juin 2026)

Ce que les clients aiment chez NVIDIA Quadro K6000?

  • Excellentes performances pour les logiciels de CAO/DAO comme SolidEdge, CATIA et SolidWorks
  • Grande capacité de mémoire vidéo (12 Go VRAM) idéale pour les scènes 3D complexes
  • Grande fiabilité et stabilité pour les calculs de précision et les rendus professionnels
  • Support du multi-affichage (jusqu'à 4 écrans) avec des connectiques complètes pour l'époque
  • Installation jugée simple et rapide par les utilisateurs
  • Excellent choix sur le marché de l'occasion pour les petits budgets pro (reconditionné)

Ce que les clients n'aiment pas chez NVIDIA Quadro K6000?

  • Architecture Kepler vieillissante (2013) désormais dépassée par les cartes modernes
  • Consommation énergétique élevée (TDP 225W) et chauffe importante en charge
  • Performances décevantes en gaming par rapport à des cartes grand public moins chères
  • Ventilation bruyante lorsque le GPU est utilisé à 100 %
  • Absence de certaines technologies modernes comme le Ray Tracing matériel ou le DLSS
  • Câbles ou adaptateurs (DP vers DVI) parfois manquants dans l'emballage d'origine

Avis d'experts

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tomshardware.com
14/04/2014
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