COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V Avis | 118 Données comparées

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  • Prix moy.: ~130 €
  • VRAM: 4 GB
  • Largeur du bus mémoire: 128 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 100 W

Découvrez l'avis sur COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V. Comparez 118 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment il se positionne parmi cartes graphiques et s'il vaut l'achat.

4.0

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité de la carte graphique, basée sur des analyses techniques et des avis d'utilisateurs.

Quand c’est important: Quand vous avez besoin d'un repère rapide pour identifier les meilleures cartes graphiques du marché.

Composants du score:

90.0%

4.0

Score technique

10.0%

?

Score des utilisateurs

Mauvais
4.0

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

3.2

Performances

24.0%

2.3

Mémoire

12.0%

5.1

Alimentation et refroidissement

11.0%

6.6

Plateforme et fonctions

5.0%

8.4

Design

4.0%

6.3

Connectivité et médias

Mauvais
?

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

?

Avis des utilisateurs

30.0%

?

Popularité

  • 3.4
    Jeux

    Composants du score:

    45.0%

    1.3

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    1.6

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 4.3
    Montage vidéo

    Composants du score:

    35.0%

    7.0

    Encodage AV1

    30.0%

    1.6

    VRAM

    20.0%

    1.3

    Performances en virgule flottante

    15.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 2.7
    1080p

    Composants du score:

    55.0%

    1.3

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    1.6

    VRAM

    10.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 2.7
    1440p

    Composants du score:

    50.0%

    1.3

    Performances en virgule flottante

    30.0%

    1.6

    VRAM

    15.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 3.1
    4K

    Composants du score:

    40.0%

    1.3

    Performances en virgule flottante

    35.0%

    1.6

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • No image
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Meilleurs prix

    N/A~ 130 €

Meilleurs classements

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Verdict

La Colorful GeForce GTX 1650 Super NB 4G-V est une carte graphique d'entrée de gamme basée sur l'architecture Turing (12 nm) avec 1280 cœurs CUDA, une fréquence de base de 1530 MHz et un boost à 1725 MHz. Elle embarque 4 Go de mémoire GDDR6 cadencée à 12 Gbps sur un bus 128 bits, offrant une bande passante de 192 Go/s pour un TDP contenu de 100W via un connecteur 6 broches. Ses principaux atouts résident dans son excellent rapport performance-prix pour le jeu en 1080p, son système de refroidissement à double ventilateur de 90 mm et sa compacité idéale pour les petits boîtiers. Toutefois, ses points faibles incluent une capacité de mémoire limitée à 4 Go pour les titres modernes gourmands, l'absence de support matériel pour le ray tracing (RTX) et le DLSS, ainsi qu'une consommation légèrement supérieure à la GTX 1650 standard.

Caractéristiques techniques COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

?

Performances

24.0%

?

Mémoire

12.0%

?

Alimentation et refroidissement

11.0%

?

Plateforme et fonctions

5.0%

?

Design

4.0%

?

Connectivité et médias

4.0
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a un score technique de 3.99 points, inférieur à celui de 89.8% des produits de cette catégorie.
Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

0.0

Avis des utilisateurs

30.0%

1.0

Popularité

?
Popularité
Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d'avis reçus par la carte graphique.
Quand c’est important: Quand vous préférez une carte graphique déjà choisie et évaluée par de nombreux autres utilisateurs.
1.0
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une popularité de 1, inférieure à 53.8% des produits de cette catégorie.
Rapport qualité-prix

Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale de la carte graphique avec son prix.

Quand c’est important: Quand vous recherchez une carte graphique offrant un bon équilibre entre performances, fonctions et prix.

Composants du score:

60.0%

4.0

Score total

40.0%

9.8

Prix

5.7
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a un rapport qualité-prix de 5.7, inférieur à 87.7% des produits de cette catégorie.
Score au benchmark 3DMark Time Spy
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Time Spy, un test synthétique DirectX 12 souvent utilisé comme référence rapide en matière de performances de jeu.
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un tri rapide des performances avant de vous plonger dans les critiques spécifiques au jeu et les données de fréquence d'images.

Importance: FAIBLE

4 604 points
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V obtient un score 4604 points dans 3DMark Time Spy, qui est inférieur au 81.9% des cartes graphiques.
Score 3DMark Port Royal
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Port Royal, un test synthétique axé sur les performances du lancer de rayons.
Quand c’est important: Lorsque le lancer de rayons est important dans les jeux auxquels vous jouez réellement et que vous souhaitez un moyen rapide de séparer les cartes RT les plus fortes et les plus faibles.

Importance: FAIBLE

?
Résultat PassMark (G3D)
Qu’est-ce que c’est: Score de performance global du GPU dans le benchmark PassMark G3D
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un score large pour trier les cartes en niveaux de performances approximatifs.

Importance: FAIBLE

?
Résultat PassMark (DirectCompute)
Qu’est-ce que c’est: Score PassMark pour les tests de performances DirectCompute
Quand c’est important: Lorsque les charges de travail de calcul comptent au même titre que les performances de jeu.

Importance: FAIBLE

?
Performances en virgule flottante
Qu’est-ce que c’est: Performances de calcul théoriques en virgule flottante du GPU.
Quand c’est important: Lorsque du rendu, l’IA ou les travaux de calcul lourds nécessitent un débit élevé en simple précision.

Importance: FAIBLE

4,42 TFLOPS
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V offre des performances en virgule flottante 4.42 TFLOPS, qui sont inférieures à celles de 91.3% des cartes graphiques et égales à celles de 0.2% des cartes graphiques.
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VRAM
Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

Importance: ÉLEVÉE

4 GB
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a 4 GB de VRAM, qui est inférieur à 88% des cartes graphiques et égal à 6% des cartes graphiques.
Type de mémoire
Qu’est-ce que c’est: Type de mémoire graphique utilisée (GDDR6, HBM2e, etc.)
Quand c’est important: Lorsque la technologie de la mémoire fait partie de la décision d'achat, car elle affecte la classe de bande passante, la consommation d'énergie et le positionnement du produit.

Importance: FAIBLE

GDDR6
Version GDDR
Qu’est-ce que c’est: Génération de mémoire GDDR utilisée par la carte graphique.
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez séparer les anciennes générations de mémoire des plus récentes avant de comparer la bande passante, le comportement en matière de consommation et le niveau de marché.

Importance: FAIBLE

GDDR6
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V utilise la mémoire GDDR6, qui est plus récente que sur 16.6% des cartes graphiques et égale à 39.1% des cartes graphiques.
Largeur du bus mémoire
Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

Importance: ÉLEVÉE

128 bit
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V utilise un bus mémoire 128 bit, qui est plus étroit que celui de 69.8% des cartes graphiques et égal à celui de 26.1% des cartes graphiques.
Bande passante mémoire maximale
Qu’est-ce que c’est: Taux de transfert de données maximum entre le GPU et sa mémoire
Quand c’est important: Lorsque les jeux 4K, le lancer de rayons ou le travail de création peuvent étouffer un sous-système de mémoire plus lent.

Importance: ÉLEVÉE

192 GB/s
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V atteint la bande passante mémoire 192 GB/s, qui est inférieure à celle de 88.1% des cartes graphiques et égale à celle de 1.2% des cartes graphiques.
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Version PCI Express (PCIe)
Qu’est-ce que c’est: Version de l'interface PCI Express prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous associez la carte à une carte mère plus ancienne et que vous souhaitez éviter de laisser de la bande passante ou une compatibilité future sur la table.

Importance: FAIBLE

3.0
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge PCIe 3.0, qui est plus ancien que sur 77.6% des cartes graphiques et égal à 20.3% des cartes graphiques.
Lignes PCIe
Qu’est-ce que c’est: Nombre de voies PCI Express utilisées pour la communication
Quand c’est important: Lorsque largeur de voie limitée pourrait gêner la carte dans certains systèmes.

Importance: FAIBLE

x16
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V utilise les voies x16 PCIe, ce qui est plus que 31.5% des cartes graphiques et égal à 68.6% des cartes graphiques.
Version DirectX
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API DirectX la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous jouez à des jeux Windows plus récents qui dépendent des dernières fonctionnalités graphiques.

Importance: FAIBLE

?
Version Vulkan
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API Vulkan la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque les jeux, émulateurs ou applications créatives modernes s'appuient sur le support de Vulkan.

Importance: FAIBLE

1.4
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge Vulkan 1.4, qui est plus avancé que sur 26.6% des cartes graphiques et égal à 73.4% des cartes graphiques.
Version OpenGL
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API OpenGL la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque des jeux plus anciens ou des applications professionnelles dépendent toujours de la compatibilité OpenGL.

Importance: FAIBLE

4.5
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge OpenGL 4.5, qui est plus ancien que sur 95.2% des cartes graphiques et égal à 3.3% des cartes graphiques.
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Nombre maximal d’écrans pris en charge
Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'écrans externes pris en charge simultanément
Quand c’est important: Lorsque vous gérez un bureau multi-moniteurs pour les courses de simulation, le commerce ou l'édition.

Importance: FAIBLE

?
Résolution numérique maximale
Qu’est-ce que c’est: Résolution d'affichage numérique maximale prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous envisagez de piloter des panneaux 4K ou 8K à leur résolution native.

Importance: FAIBLE

7680x4320
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge une résolution numérique maximale de 7680x4320, qui est supérieure à celle de 44.4% des cartes graphiques et égale à celle de 55.6% des cartes graphiques.
Sorties DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties vidéo DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque votre configuration nécessite plusieurs moniteurs à rafraîchissement élevé sans adaptateurs.

Importance: FAIBLE

1
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V propose 1 sorties DisplayPort, ce qui est moins que 89.5% des cartes graphiques et égal à 8.6% des cartes graphiques.
Version DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Version de la norme DisplayPort prise en charge
Quand c’est important: Lorsque la configuration de votre moniteur dépend de fonctionnalités DisplayPort plus récentes pour des taux de rafraîchissement plus élevés, une résolution plus élevée ou une meilleure flexibilité des câbles.

Importance: FAIBLE

1.4a
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge DisplayPort 1.4a, qui est plus avancé que sur 22.7% des cartes graphiques et égal à 44.2% des cartes graphiques.
Débits de liaison DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Taux de liaison de données pris en charge pour les connexions DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque vous poussez la haute résolution et le taux de rafraîchissement sur DisplayPort.

Importance: FAIBLE

32,4 Gbps
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge les débits de liaison DisplayPort jusqu'à 32.4 Gbps, ce qui est plus rapide que sur 58.3% des cartes graphiques et égal à 24% des cartes graphiques.
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Thermal Design Power (TDP)
Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

Importance: MOYENNE

100 W
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a un TDP de 100 W, qui est inférieur à celui de 89.4% des cartes graphiques et égal à celui de 0.5% des cartes graphiques.
Consommation en charge maximale
Qu’est-ce que c’est: Consommation de puissance maximale de la carte graphique sous charge maximale.
Quand c’est important: Lorsque des charges de jeu transitoires et lourdes peuvent mettre à rude épreuve votre alimentation.

Importance: FAIBLE

100 W
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V dessine 100 W sous charge de pointe, qui est inférieur au 89.3% des cartes graphiques et égal à 0.5% des cartes graphiques.
Puissance PSU recommandée
Qu’est-ce que c’est: Puissance recommandée pour l'alimentation du système
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si votre alimentation actuelle est suffisante.

Importance: FAIBLE

350 W
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V recommande un 350 W PSU, qui est inférieur à celui du 94.2% des cartes graphiques et égal à celui du 1% des cartes graphiques.
Limite de puissance de la carte
Qu’est-ce que c’est: Limite de puissance maximale configurable pour la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir jusqu'où la carte peut être poussée via le tuning ou les réglages de puissance d'origine.

Importance: FAIBLE

?
Spécification d’alimentation PCIe
Qu’est-ce que c’est: Spécification de fourniture d'énergie PCIe suivie
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si l'emplacement et les câbles externes correspondent à la norme d'alimentation prévue de la carte.

Importance: FAIBLE

?
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Dimensions
Qu’est-ce que c’est: Taille physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin que la carte s'adapte à un boîtier compact sans bloquer le matériel à proximité.

Importance: FAIBLE

?
Longueur
Qu’est-ce que c’est: Longueur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les radiateurs avant ou les cages de disques ne laissent qu'un espace GPU limité.

Importance: FAIBLE

227 mm
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V est 227 mm long, qui est plus court que 83.4% des cartes graphiques et de longueur égale à 0.1% des cartes graphiques.
Hauteur
Qu’est-ce que c’est: Hauteur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les panneaux latéraux, les supports ou les configurations de boîtiers serrées réduisent le dégagement vertical.

Importance: FAIBLE

130 mm
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V est 130 mm grand, qui est plus grand que 54.4% des cartes graphiques et égale en hauteur à 3.1% des cartes graphiques.
Épaisseur en slots
Qu’est-ce que c’est: Nombre d'emplacements PCIe occupés par la carte
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'espace pour une autre carte PCIe ou d'un meilleur flux d'air sous le GPU.

Importance: FAIBLE

2 slot(s)
COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V occupe 2 slot(s), ce qui la rend plus fine que 49.2% des cartes graphiques et aussi large que 47.3% des cartes graphiques.
Poids
Qu’est-ce que c’est: Poids total de la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque l'affaissement, le support du support ou le stress d'expédition sont importants dans votre construction.

Importance: FAIBLE

?
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COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V vs la carte graphique moyenne

  • 53,5% de TDP en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (100 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.
    Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
    Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

    Importance: MOYENNE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (100 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.100 W vs 215 W
  • 46,2% exigence PSU plus faible
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une besoin en alimentation plus basse que la carte graphique moyenne (350 W vs 650 W). La carte graphique moyenne a 650 W de besoin en alimentation.
    Qu’est-ce que c’est: Puissance recommandée pour l'alimentation du système
    Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si votre alimentation actuelle est suffisante.

    Importance: FAIBLE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une besoin en alimentation plus basse que la carte graphique moyenne (350 W vs 650 W). La carte graphique moyenne a 650 W de besoin en alimentation.350 W vs 650 W
  • 32x de cache L2 en plus
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a plus de cache L2 que la carte graphique moyenne (1 024 MB vs 32 MB). La carte graphique moyenne a 32 MB cache L2.
    Qu’est-ce que c’est: Taille totale de la mémoire cache L2 du GPU
    Quand c’est important: Lorsque la taille du cache peut aider le GPU à alimenter les données plus rapidement dans les scènes exigeantes.

    Importance: FAIBLE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a plus de cache L2 que la carte graphique moyenne (1 024 MB vs 32 MB). La carte graphique moyenne a 32 MB cache L2.1 024 MB vs 32 MB
  • 58,37 mm de longueur en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V est plus courte que la carte graphique moyenne (227 mm vs 285,37 mm). La carte graphique moyenne a une longueur de 285,37 mm.
    Qu’est-ce que c’est: Longueur physique de la carte GPU
    Quand c’est important: Lorsque les radiateurs avant ou les cages de disques ne laissent qu'un espace GPU limité.

    Importance: FAIBLE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V est plus courte que la carte graphique moyenne (227 mm vs 285,37 mm). La carte graphique moyenne a une longueur de 285,37 mm.227 mm vs 285,37 mm
  • 1 sorties DVI de plus
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (1 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties d'affichage DVI disponibles
    Quand c’est important: Lorsque vous utilisez encore un moniteur plus ancien qui dépend du DVI.

    Importance: FAIBLE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (1 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.1 vs 0
  • 4,08x moins cher
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V est moins cher que la carte graphique moyenne (130 € vs 530 €).
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V est moins cher que la carte graphique moyenne (130 € vs 530 €).130 € vs 530 €
  • 8 °C température au repos plus basse
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une temperature au repos plus basse que la carte graphique moyenne (30 °C vs 38 °C). La carte graphique moyenne a 38 °C de temperature au repos.
    Qu’est-ce que c’est: Température du GPU mesurée lorsque la carte graphique est inactive.
    Quand c’est important: Lorsque le système reste allumé pendant de longues périodes et que vous vous souciez de savoir si la carte fonctionne au frais et de manière détendue en dehors des sessions de jeu.

    Importance: FAIBLE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une temperature au repos plus basse que la carte graphique moyenne (30 °C vs 38 °C). La carte graphique moyenne a 38 °C de temperature au repos.30 °C vs 38 °C
  • 54,5% de consommation maximale en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une consommation en pointe plus basse que la carte graphique moyenne (100 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de consommation en pointe.
    Qu’est-ce que c’est: Consommation de puissance maximale de la carte graphique sous charge maximale.
    Quand c’est important: Lorsque des charges de jeu transitoires et lourdes peuvent mettre à rude épreuve votre alimentation.

    Importance: FAIBLE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une consommation en pointe plus basse que la carte graphique moyenne (100 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de consommation en pointe.100 W vs 220 W
  • 32x de cache L2 en plus
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a plus de cache L2 que la carte graphique moyenne (1 024 MB vs 32 MB). La carte graphique moyenne a 32 MB cache L2.
  • 1 sorties DVI de plus
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (1 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.
  • 53,5% de TDP en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (100 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.
  • 46,2% exigence PSU plus faible
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une besoin en alimentation plus basse que la carte graphique moyenne (350 W vs 650 W). La carte graphique moyenne a 650 W de besoin en alimentation.
  • 8 °C température au repos plus basse
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une temperature au repos plus basse que la carte graphique moyenne (30 °C vs 38 °C). La carte graphique moyenne a 38 °C de temperature au repos.
  • 54,5% de consommation maximale en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une consommation en pointe plus basse que la carte graphique moyenne (100 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de consommation en pointe.
  • 58,37 mm de longueur en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V est plus courte que la carte graphique moyenne (227 mm vs 285,37 mm). La carte graphique moyenne a une longueur de 285,37 mm.
  • 31% de fréquence boost en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (1 725 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.
  • 20 unités de calcul de moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (20 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
  • 104 TMU de moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de TMU que la carte graphique moyenne (80 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
  • 63,4% de débit de textures en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (138 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376,8 GTexel/s de debit de textures.
  • 66,6% de débit de pixels en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une debit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (55,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 165,2 GPixel/s de debit de pixels.
  • 32 ROP de moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de ROP que la carte graphique moyenne (32 vs 64). La carte graphique moyenne a 64 ROP.
  • 80,7% de performances FP32 en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une performances FP32 plus basse que la carte graphique moyenne (4,4 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 22,86 TFLOPS de performances FP32.
  • 20,3% de fréquence de base en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (1 530 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de frequence GPU de base.
  • 59,4% moins de score gaming
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une score gaming plus basse que la carte graphique moyenne (4 604 points vs 11 337 points). La carte graphique moyenne a 11 337 points de score gaming.
  • 80,9% de débit de calcul en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une debit de calcul plus basse que la carte graphique moyenne (4,4 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 23,105 TFLOPS de debit de calcul.
  • 70,3% de performances FP64 en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une performances FP64 plus basse que la carte graphique moyenne (0,1 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 0,4651 TFLOPS de performances FP64.
  • 3 072 unités FP32 de moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de unites FP32 que la carte graphique moyenne (1 280 vs 4 352). La carte graphique moyenne a 4 352 unites FP32.
  • 128 bit bits de bus mémoire en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (128 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
  • 8 GB moins de VRAM
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (4 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.
  • 57,1% de bande passante mémoire en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une bande passante memoire plus basse que la carte graphique moyenne (192 GB/s vs 448 GB/s). La carte graphique moyenne a 448 GB/s de bande passante memoire.
  • 36,8% de vitesse mémoire en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une vitesse mémoire effective plus basse que la carte graphique moyenne (12 000 MHz vs 19 000 MHz). La carte graphique moyenne atteint une vitesse mémoire effective de 19 000 MHz.
  • 14,3% de fréquence VRAM en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une fréquence de VRAM plus basse que la carte graphique moyenne (1 500 MHz vs 1 750 MHz). La carte graphique moyenne fait fonctionner sa VRAM à 1 750 MHz.
  • 50% de cache L1 en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de cache L1 que la carte graphique moyenne (64 vs 128). La carte graphique moyenne a 128 cache L1.
  • 2,4x nœud de gravure plus grand
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (12 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
  • Version PCIe plus ancienne
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge une version PCIe plus ancienne que la carte graphique moyenne (3 vs 4,0).
  • 4 ans plus ancienne
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a été publié avant la carte graphique moyenne (2019 vs 2023).
  • Prise en charge SAM inférieure
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V offre un support SAM moins bon que la carte graphique moyenne (non vs oui).
  • Version OpenCL plus ancienne
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge une version OpenCL plus ancienne que la carte graphique moyenne (1,2 vs 3,0).
  • Génération d’encodeur plus ancienne
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V utilise une génération d'encodeur plus ancienne que la carte graphique moyenne (6 vs 8). La carte graphique moyenne utilise la génération d'encodeur 8.
  • Version OpenGL plus ancienne
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge une version OpenGL plus ancienne que la carte graphique moyenne (4,5 vs 4,6).
  • 69,9% moins de transistors
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de transistors que la carte graphique moyenne (6 600 million vs 21 900 million). La carte graphique moyenne a 21 900 million transistors.
  • 2 sorties DisplayPort de moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de sorties DisplayPort que la carte graphique moyenne (1 vs 3). La carte graphique moyenne a 3 sorties DisplayPort.
  • Pas d’encodage AV1
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ne prend pas en charge l'encodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de décodage AV1
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ne prend pas en charge le décodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version HDMI plus ancienne
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge une version HDMI plus ancienne que la carte graphique moyenne (2,0b vs 2,1).
  • Version HDCP plus ancienne
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge une version HDCP plus ancienne que la carte graphique moyenne (2,2 vs 2,3).
  • 1 moniteurs de moins par type de sortie
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V prend en charge moins de moniteurs par type de sortie que la carte graphique moyenne (3 vs 4). La carte graphique moyenne prend en charge 4 moniteurs par type de sortie.
  • Génération NVDEC plus ancienne
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une generation NVDEC plus basse que la carte graphique moyenne (4 vs 6). La carte graphique moyenne offre la generation NVDEC 6.
  • 1 ventilateurs de moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de fans que la carte graphique moyenne (2 vs 3).
  • Pas d’arrêt des ventilateurs
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V ne prend pas en charge l'arrêt du ventilateur, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 128 bit bits de bus mémoire en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (128 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
    Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

    Importance: ÉLEVÉE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (128 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.128 bit vs 256 bit
  • 31% de fréquence boost en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (1 725 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.
    Qu’est-ce que c’est: Fréquence de boost maximale que le GPU peut atteindre sous charge
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une idée approximative de la fréquence maximale annoncée, tout en sachant que les horloges réelles soutenues dépendent toujours des limites de refroidissement et de puissance.

    Importance: ÉLEVÉE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (1 725 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.1 725 MHz vs 2 500 MHz
  • 8 GB moins de VRAM
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (4 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.
    Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
    Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

    Importance: ÉLEVÉE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (4 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.4 GB vs 12 GB
  • 20 unités de calcul de moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (20 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total de multiprocesseurs shader ou d'unités de calcul
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez avoir une meilleure idée des ressources matérielles parallèles globales du GPU avant de vous fier uniquement aux benchmarks de jeu.

    Importance: ÉLEVÉE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (20 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.20 vs 40
  • 2,4x nœud de gravure plus grand
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (12 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
    Qu’est-ce que c’est: Taille du processus de fabrication en nanomètres
    Quand c’est important: Lorsque les différences entre les nœuds de processus peuvent affecter la puissance, la chaleur et l’efficacité globale.

    Importance: MOYENNE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (12 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.12 nm vs 5 nm
  • 104 TMU de moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de TMU que la carte graphique moyenne (80 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'unités de mappage de texture sur le GPU
    Quand c’est important: Lorsque les performances de jeu riches en textures sont importantes et que vous souhaitez un contexte matériel supplémentaire derrière les revendications de taux de texture.

    Importance: ÉLEVÉE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de TMU que la carte graphique moyenne (80 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.80 vs 184
  • 1 ventilateurs de moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de fans que la carte graphique moyenne (2 vs 3).
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total de ventilateurs de refroidissement
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez les systèmes de refroidissement et voulez un indice supplémentaire sur le potentiel thermique.

    Importance: MOYENNE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a moins de fans que la carte graphique moyenne (2 vs 3).2 vs 3
  • 63,4% de débit de textures en moins
    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (138 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376,8 GTexel/s de debit de textures.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de pixels texturés que le GPU peut traiter par seconde
    Quand c’est important: Lorsque la gestion rapide des textures est importante dans les charges de travail de jeu à forte actualisation.

    Importance: ÉLEVÉE

    COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (138 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376,8 GTexel/s de debit de textures.138 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

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What customers like about COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V?

  • Excellent rapport performances-prix pour le gaming d'entrée de gamme.
  • Capacité à faire tourner la majorité des jeux en 1080p avec des réglages moyens à élevés.
  • Consommation électrique contenue avec un TDP d'environ 100W.
  • Températures de fonctionnement stables, souvent autour de 69°C en charge.
  • Utilisation de mémoire GDDR6 rapide offrant une bande passante de 192 Go/s.
  • Format compact idéal pour les boîtiers PC de petite taille.

What customers dislike about COLORFUL GeForce GTX 1650 Super V?

  • Mémoire VRAM limitée à 4 Go, ce qui devient insuffisant pour les jeux AAA récents ultra-détaillés.
  • Nécessite un connecteur d'alimentation externe 6-pin, contrairement à certaines GTX 1650 standards.
  • Absence de support matériel pour le Ray Tracing et le DLSS (architecture Turing sans cœurs Tensor).
  • Performances limitées pour les résolutions supérieures au 1080p.
  • Peut être bruyante sous une charge de travail intense (environ 50.8 dB selon certains tests).

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