NVIDIA Quadro 600 Avis | 118 Données comparées

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  • Prix moy.: ~35 €
  • VRAM: 1 GB
  • Largeur du bus mémoire: 128 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 40 W

Découvrez l'avis sur NVIDIA Quadro 600. Comparez 118 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment il se positionne parmi cartes graphiques et s'il vaut l'achat.

3.1

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité de la carte graphique, basée sur des analyses techniques et des avis d'utilisateurs.

Quand c’est important: Quand vous avez besoin d'un repère rapide pour identifier les meilleures cartes graphiques du marché.

Composants du score:

90.0%

2.6

Score technique

10.0%

7.6

Score des utilisateurs

Mauvais
2.6

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

1.7

Performances

24.0%

1.4

Mémoire

12.0%

4.0

Alimentation et refroidissement

11.0%

4.9

Plateforme et fonctions

5.0%

7.2

Design

4.0%

4.6

Connectivité et médias

Médiocre
7.6

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

8.3

Avis des utilisateurs

30.0%

5.9

Popularité

Score des utilisateurs:
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4.0
(72)
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4.5
(24)

(Avis mis à jour: juin 2026)

Très bon
  • 6.9
    Jeux

    Composants du score:

    45.0%

    10

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    5.2

    Version PCI Express (PCIe)

  • 5.5
    Montage vidéo

    Composants du score:

    35.0%

    7.0

    Encodage AV1

    30.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    10

    Performances en virgule flottante

    15.0%

    5.2

    Version PCI Express (PCIe)

  • 7.1
    1080p

    Composants du score:

    55.0%

    10

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    1.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    5.2

    Version PCI Express (PCIe)

  • 6.8
    1440p

    Composants du score:

    50.0%

    10

    Performances en virgule flottante

    30.0%

    1.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    5.2

    Version PCI Express (PCIe)

  • 6.2
    4K

    Composants du score:

    40.0%

    10

    Performances en virgule flottante

    35.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    5.2

    Version PCI Express (PCIe)

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Meilleurs classements

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Verdict

La NVIDIA Quadro 600 est une carte graphique professionnelle d'entrée de gamme lancée fin 2010, basée sur l'architecture Fermi (GF108) avec une gravure en 40 nm. Elle dispose de 96 cœurs CUDA, de 1 Go de mémoire DDR3 avec une interface 128 bits offrant une bande passante de 25,6 Go/s, et de sorties DVI-I et DisplayPort. Ses principaux atouts résident dans son format demi-hauteur (low-profile) monocouloir idéal pour les stations de travail compactes, ainsi que sa consommation énergétique très faible de seulement 40 W. Toutefois, elle souffre aujourd'hui de performances obsolètes pour les applications modernes, d'une absence de support pour les pilotes récents et d'une tendance à chauffer de manière excessive sous charge importante.

Caractéristiques techniques NVIDIA Quadro 600

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

1.7

Performances

24.0%

1.4

Mémoire

12.0%

4.0

Alimentation et refroidissement

11.0%

4.9

Plateforme et fonctions

5.0%

7.2

Design

4.0%

4.6

Connectivité et médias

2.6
NVIDIA Quadro 600 a un score technique de 2.62 points, inférieur à celui de 99.2% des produits de cette catégorie.
Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

8.3

Avis des utilisateurs

30.0%

5.9

Popularité

Score des utilisateurs:
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4.0
(72)
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4.5
(24)

(Avis mis à jour: juin 2026)

7.6
NVIDIA Quadro 600 a un score utilisateur de 7.56 points, inférieur à celui de 81.5% des produits de cette catégorie.
Popularité
Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d'avis reçus par la carte graphique.
Quand c’est important: Quand vous préférez une carte graphique déjà choisie et évaluée par de nombreux autres utilisateurs.
5.9
NVIDIA Quadro 600 a une popularité de 5.9 points, supérieure à 68.1% des produits de cette catégorie.
Rapport qualité-prix

Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale de la carte graphique avec son prix.

Quand c’est important: Quand vous recherchez une carte graphique offrant un bon équilibre entre performances, fonctions et prix.

Composants du score:

60.0%

3.1

Score total

40.0%

10

Prix

5.2
NVIDIA Quadro 600 a un rapport qualité-prix de 5.2 points, inférieur à 94.9% des produits de cette catégorie.
Score au benchmark 3DMark Time Spy
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Time Spy, un test synthétique DirectX 12 souvent utilisé comme référence rapide en matière de performances de jeu.
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un tri rapide des performances avant de vous plonger dans les critiques spécifiques au jeu et les données de fréquence d'images.

Importance: FAIBLE

?
Score 3DMark Port Royal
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Port Royal, un test synthétique axé sur les performances du lancer de rayons.
Quand c’est important: Lorsque le lancer de rayons est important dans les jeux auxquels vous jouez réellement et que vous souhaitez un moyen rapide de séparer les cartes RT les plus fortes et les plus faibles.

Importance: FAIBLE

N/A
Résultat PassMark (G3D)
Qu’est-ce que c’est: Score de performance global du GPU dans le benchmark PassMark G3D
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un score large pour trier les cartes en niveaux de performances approximatifs.

Importance: FAIBLE

686 points
NVIDIA Quadro 600 obtient un score 686 points dans PassMark G3D, qui est inférieur au 93.5% des cartes graphiques.
Résultat PassMark (DirectCompute)
Qu’est-ce que c’est: Score PassMark pour les tests de performances DirectCompute
Quand c’est important: Lorsque les charges de travail de calcul comptent au même titre que les performances de jeu.

Importance: FAIBLE

315 points
NVIDIA Quadro 600 obtient un score 315 points dans PassMark DirectCompute, qui est inférieur au 96.8% des cartes graphiques.
Performances en virgule flottante
Qu’est-ce que c’est: Performances de calcul théoriques en virgule flottante du GPU.
Quand c’est important: Lorsque du rendu, l’IA ou les travaux de calcul lourds nécessitent un débit élevé en simple précision.

Importance: FAIBLE

245,8 TFLOPS
NVIDIA Quadro 600 offre des performances en virgule flottante 245.8 TFLOPS, qui sont supérieures à celles de 99.6% des cartes graphiques.
Voir plus
VRAM
Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

Importance: ÉLEVÉE

1 GB
NVIDIA Quadro 600 a 1 GB de VRAM, qui est inférieur à 98.5% des cartes graphiques et égal à 1.5% des cartes graphiques.
Type de mémoire
Qu’est-ce que c’est: Type de mémoire graphique utilisée (GDDR6, HBM2e, etc.)
Quand c’est important: Lorsque la technologie de la mémoire fait partie de la décision d'achat, car elle affecte la classe de bande passante, la consommation d'énergie et le positionnement du produit.

Importance: FAIBLE

DDR3
Version GDDR
Qu’est-ce que c’est: Génération de mémoire GDDR utilisée par la carte graphique.
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez séparer les anciennes générations de mémoire des plus récentes avant de comparer la bande passante, le comportement en matière de consommation et le niveau de marché.

Importance: FAIBLE

DDR3
NVIDIA Quadro 600 utilise la mémoire DDR3, qui est plus ancienne que sur 98.3% des cartes graphiques et égale à 0.5% des cartes graphiques.
Largeur du bus mémoire
Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

Importance: ÉLEVÉE

128 bit
NVIDIA Quadro 600 utilise un bus mémoire 128 bit, qui est plus étroit que celui de 69.8% des cartes graphiques et égal à celui de 26.1% des cartes graphiques.
Bande passante mémoire maximale
Qu’est-ce que c’est: Taux de transfert de données maximum entre le GPU et sa mémoire
Quand c’est important: Lorsque les jeux 4K, le lancer de rayons ou le travail de création peuvent étouffer un sous-système de mémoire plus lent.

Importance: ÉLEVÉE

25,6 GB/s
NVIDIA Quadro 600 atteint la bande passante mémoire 25.6 GB/s, qui est inférieure à celle de 99.3% des cartes graphiques et égale à celle de 0.3% des cartes graphiques.
Voir plus
Version PCI Express (PCIe)
Qu’est-ce que c’est: Version de l'interface PCI Express prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous associez la carte à une carte mère plus ancienne et que vous souhaitez éviter de laisser de la bande passante ou une compatibilité future sur la table.

Importance: FAIBLE

2.0
NVIDIA Quadro 600 prend en charge PCIe 2.0, qui est plus ancien que sur 98.4% des cartes graphiques et égal à 1.3% des cartes graphiques.
Lignes PCIe
Qu’est-ce que c’est: Nombre de voies PCI Express utilisées pour la communication
Quand c’est important: Lorsque largeur de voie limitée pourrait gêner la carte dans certains systèmes.

Importance: FAIBLE

x16
NVIDIA Quadro 600 utilise les voies x16 PCIe, ce qui est plus que 31.5% des cartes graphiques et égal à 68.6% des cartes graphiques.
Version DirectX
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API DirectX la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous jouez à des jeux Windows plus récents qui dépendent des dernières fonctionnalités graphiques.

Importance: FAIBLE

?
Version Vulkan
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API Vulkan la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque les jeux, émulateurs ou applications créatives modernes s'appuient sur le support de Vulkan.

Importance: FAIBLE

N/A
Version OpenGL
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API OpenGL la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque des jeux plus anciens ou des applications professionnelles dépendent toujours de la compatibilité OpenGL.

Importance: FAIBLE

4.3
NVIDIA Quadro 600 prend en charge OpenGL 4.3, qui est plus ancien que sur 99.2% des cartes graphiques et égal à 0.5% des cartes graphiques.
Voir plus
Nombre maximal d’écrans pris en charge
Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'écrans externes pris en charge simultanément
Quand c’est important: Lorsque vous gérez un bureau multi-moniteurs pour les courses de simulation, le commerce ou l'édition.

Importance: FAIBLE

2
NVIDIA Quadro 600 prend en charge jusqu'à 2 écrans, ce qui est moins que 98.1% des cartes graphiques et égal à 1.9% des cartes graphiques.
Résolution numérique maximale
Qu’est-ce que c’est: Résolution d'affichage numérique maximale prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous envisagez de piloter des panneaux 4K ou 8K à leur résolution native.

Importance: FAIBLE

2560x1600
NVIDIA Quadro 600 prend en charge une résolution numérique maximale de 2560x1600, qui est inférieure à celle de 59.2% des cartes graphiques et égale à celle de 1.1% des cartes graphiques.
Sorties DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties vidéo DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque votre configuration nécessite plusieurs moniteurs à rafraîchissement élevé sans adaptateurs.

Importance: FAIBLE

1
NVIDIA Quadro 600 propose 1 sorties DisplayPort, ce qui est moins que 89.5% des cartes graphiques et égal à 8.6% des cartes graphiques.
Version DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Version de la norme DisplayPort prise en charge
Quand c’est important: Lorsque la configuration de votre moniteur dépend de fonctionnalités DisplayPort plus récentes pour des taux de rafraîchissement plus élevés, une résolution plus élevée ou une meilleure flexibilité des câbles.

Importance: FAIBLE

1.1a
NVIDIA Quadro 600 prend en charge DisplayPort 1.1a, qui est plus ancien que sur 98.4% des cartes graphiques et égal à 0.1% des cartes graphiques.
Débits de liaison DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Taux de liaison de données pris en charge pour les connexions DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque vous poussez la haute résolution et le taux de rafraîchissement sur DisplayPort.

Importance: FAIBLE

2,7 Gbps
NVIDIA Quadro 600 prend en charge les débits de liaison DisplayPort jusqu'à 2.7 Gbps, ce qui est plus lent que sur 99.1% des cartes graphiques et égal à 0.8% des cartes graphiques.
Voir plus
Thermal Design Power (TDP)
Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

Importance: MOYENNE

40 W
NVIDIA Quadro 600 a un TDP de 40 W, qui est inférieur à celui de 98.1% des cartes graphiques et égal à celui de 0.1% des cartes graphiques.
Consommation en charge maximale
Qu’est-ce que c’est: Consommation de puissance maximale de la carte graphique sous charge maximale.
Quand c’est important: Lorsque des charges de jeu transitoires et lourdes peuvent mettre à rude épreuve votre alimentation.

Importance: FAIBLE

40 W
NVIDIA Quadro 600 dessine 40 W sous charge de pointe, qui est inférieur au 98.3% des cartes graphiques et égal à 0.1% des cartes graphiques.
Puissance PSU recommandée
Qu’est-ce que c’est: Puissance recommandée pour l'alimentation du système
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si votre alimentation actuelle est suffisante.

Importance: FAIBLE

?
Limite de puissance de la carte
Qu’est-ce que c’est: Limite de puissance maximale configurable pour la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir jusqu'où la carte peut être poussée via le tuning ou les réglages de puissance d'origine.

Importance: FAIBLE

N/A
Spécification d’alimentation PCIe
Qu’est-ce que c’est: Spécification de fourniture d'énergie PCIe suivie
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si l'emplacement et les câbles externes correspondent à la norme d'alimentation prévue de la carte.

Importance: FAIBLE

?
Voir plus
Dimensions
Qu’est-ce que c’est: Taille physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin que la carte s'adapte à un boîtier compact sans bloquer le matériel à proximité.

Importance: FAIBLE

?
Longueur
Qu’est-ce que c’est: Longueur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les radiateurs avant ou les cages de disques ne laissent qu'un espace GPU limité.

Importance: FAIBLE

168 mm
NVIDIA Quadro 600 est 168 mm long, qui est plus court que 95.8% des cartes graphiques et de longueur égale à 1% des cartes graphiques.
Hauteur
Qu’est-ce que c’est: Hauteur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les panneaux latéraux, les supports ou les configurations de boîtiers serrées réduisent le dégagement vertical.

Importance: FAIBLE

69 mm
NVIDIA Quadro 600 est 69 mm grand, qui est plus court que 97.8% des cartes graphiques et de hauteur égale à 1.6% des cartes graphiques.
Épaisseur en slots
Qu’est-ce que c’est: Nombre d'emplacements PCIe occupés par la carte
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'espace pour une autre carte PCIe ou d'un meilleur flux d'air sous le GPU.

Importance: FAIBLE

?
Poids
Qu’est-ce que c’est: Poids total de la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque l'affaissement, le support du support ou le stress d'expédition sont importants dans votre construction.

Importance: FAIBLE

?
Voir plus

NVIDIA Quadro 600 vs la carte graphique moyenne

  • 81,4% de TDP en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (40 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.
    Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
    Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA Quadro 600 a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (40 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.40 W vs 215 W
  • 117,37 mm de longueur en moins
    NVIDIA Quadro 600 est plus courte que la carte graphique moyenne (168 mm vs 285.37 mm). La carte graphique moyenne a une longueur de 285.37 mm.
    Qu’est-ce que c’est: Longueur physique de la carte GPU
    Quand c’est important: Lorsque les radiateurs avant ou les cages de disques ne laissent qu'un espace GPU limité.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro 600 est plus courte que la carte graphique moyenne (168 mm vs 285.37 mm). La carte graphique moyenne a une longueur de 285.37 mm.168 mm vs 285,37 mm
  • 8x de cache L2 en plus
    NVIDIA Quadro 600 a plus de cache L2 que la carte graphique moyenne (256 MB vs 32 MB). La carte graphique moyenne a 32 MB cache L2.
    Qu’est-ce que c’est: Taille totale de la mémoire cache L2 du GPU
    Quand c’est important: Lorsque la taille du cache peut aider le GPU à alimenter les données plus rapidement dans les scènes exigeantes.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro 600 a plus de cache L2 que la carte graphique moyenne (256 MB vs 32 MB). La carte graphique moyenne a 32 MB cache L2.256 MB vs 32 MB
  • 58 mm de hauteur en moins
    NVIDIA Quadro 600 est plus basse que la carte graphique moyenne (69 mm vs 127 mm). La carte graphique moyenne a une hauteur de 127 mm.
    Qu’est-ce que c’est: Hauteur physique de la carte GPU
    Quand c’est important: Lorsque les panneaux latéraux, les supports ou les configurations de boîtiers serrées réduisent le dégagement vertical.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro 600 est plus basse que la carte graphique moyenne (69 mm vs 127 mm). La carte graphique moyenne a une hauteur de 127 mm.69 mm vs 127 mm
  • 15,14x moins cher
    NVIDIA Quadro 600 est moins cher que la carte graphique moyenne (35 € vs 530 €).
    NVIDIA Quadro 600 est moins cher que la carte graphique moyenne (35 € vs 530 €).35 € vs 530 €
  • 1 sorties DVI de plus
    NVIDIA Quadro 600 a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (1 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties d'affichage DVI disponibles
    Quand c’est important: Lorsque vous utilisez encore un moniteur plus ancien qui dépend du DVI.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro 600 a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (1 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.1 vs 0
  • Meilleur ratio FP64
    NVIDIA Quadro 600 a un meilleur ratio FP64 que la carte graphique moyenne (1:12 vs 1:64).
    Qu’est-ce que c’est: Rapport entre les performances en double précision (FP64) et en simple précision (FP32)
    Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin de savoir si le FP64 est simplement présent ou réellement utile.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro 600 a un meilleur ratio FP64 que la carte graphique moyenne (1:12 vs 1:64).1:12 vs 1:64
  • 10,64x de débit de calcul en plus
    NVIDIA Quadro 600 a une debit de calcul plus elevee que la carte graphique moyenne (245.8 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 23.105 TFLOPS de debit de calcul.
    Qu’est-ce que c’est: Performances de calcul théoriques en virgule flottante du GPU.
    Quand c’est important: Lorsque du rendu, l’IA ou les travaux de calcul lourds nécessitent un débit élevé en simple précision.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA Quadro 600 a une debit de calcul plus elevee que la carte graphique moyenne (245.8 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 23.105 TFLOPS de debit de calcul.245,8 TFLOPS vs 23,105 TFLOPS
  • Meilleur ratio FP64
    NVIDIA Quadro 600 a un meilleur ratio FP64 que la carte graphique moyenne (1:12 vs 1:64).
  • 10,64x de débit de calcul en plus
    NVIDIA Quadro 600 a une debit de calcul plus elevee que la carte graphique moyenne (245.8 TFLOPS vs 23.105 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 23.105 TFLOPS de debit de calcul.
  • 8x de cache L2 en plus
    NVIDIA Quadro 600 a plus de cache L2 que la carte graphique moyenne (256 MB vs 32 MB). La carte graphique moyenne a 32 MB cache L2.
  • 61,9% die GPU plus petit
    NVIDIA Quadro 600 a une taille du die GPU plus basse que la carte graphique moyenne (116 mm² vs 304.25 mm²). La carte graphique moyenne a un die GPU de 304.25 mm².
  • 1 sorties DVI de plus
    NVIDIA Quadro 600 a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (1 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.
  • 81,4% de TDP en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (40 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.
  • 81,8% de consommation maximale en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une consommation en pointe plus basse que la carte graphique moyenne (40 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de consommation en pointe.
  • 117,37 mm de longueur en moins
    NVIDIA Quadro 600 est plus courte que la carte graphique moyenne (168 mm vs 285.37 mm). La carte graphique moyenne a une longueur de 285.37 mm.
  • 58 mm de hauteur en moins
    NVIDIA Quadro 600 est plus basse que la carte graphique moyenne (69 mm vs 127 mm). La carte graphique moyenne a une hauteur de 127 mm.
  • 38 unités de calcul de moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (2 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
  • 66,7% de fréquence de base en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (640 MHz vs 1,920 MHz). La carte graphique moyenne a 1,920 MHz de frequence GPU de base.
  • 168 TMU de moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (16 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
  • 97,3% de débit de textures en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (10.2 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376.8 GTexel/s de debit de textures.
  • 98,5% de débit de pixels en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une debit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (2.6 GPixel/s vs 165.2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 165.2 GPixel/s de debit de pixels.
  • 56 ROP de moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de ROP que la carte graphique moyenne (8 vs 64). La carte graphique moyenne a 64 ROP.
  • 98,9% de performances FP32 en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une performances FP32 plus basse que la carte graphique moyenne (0.2 TFLOPS vs 22.86 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 22.86 TFLOPS de performances FP32.
  • 94% de score PassMark G3D en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une score PassMark plus basse que la carte graphique moyenne (686 points vs 11,411 points). La carte graphique moyenne a 11,411 points de score PassMark.
  • 93,4% de score compute en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une score de calcul plus basse que la carte graphique moyenne (315 points vs 4,745 points). La carte graphique moyenne a 4,745 points de score de calcul.
  • 95,6% de performances FP64 en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une performances FP64 plus basse que la carte graphique moyenne (0 TFLOPS vs 0.4651 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 0.4651 TFLOPS de performances FP64.
  • 4 256 unités FP32 de moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de unites FP32 que la carte graphique moyenne (96 vs 4,352). La carte graphique moyenne a 4,352 unites FP32.
  • 128 bit bits de bus mémoire en moins
    NVIDIA Quadro 600 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (128 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
  • 11 GB moins de VRAM
    NVIDIA Quadro 600 a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (1 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.
  • 94,3% de bande passante mémoire en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une bande passante memoire plus basse que la carte graphique moyenne (25.6 GB/s vs 448 GB/s). La carte graphique moyenne a 448 GB/s de bande passante memoire.
  • 91,6% de vitesse mémoire en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une vitesse mémoire effective plus basse que la carte graphique moyenne (1,600 MHz vs 19,000 MHz). La carte graphique moyenne atteint une vitesse mémoire effective de 19,000 MHz.
  • 54,3% de fréquence VRAM en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une fréquence de VRAM plus basse que la carte graphique moyenne (800 MHz vs 1,750 MHz). La carte graphique moyenne fait fonctionner sa VRAM à 1,750 MHz.
  • 50% de cache L1 en moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de cache L1 que la carte graphique moyenne (64 vs 128). La carte graphique moyenne a 128 cache L1.
  • Version GDDR plus ancienne
    NVIDIA Quadro 600 utilise une version GDDR plus ancienne que la carte graphique moyenne (DDR3 vs GDDR6).
  • 8x nœud de gravure plus grand
    NVIDIA Quadro 600 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (40 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
  • Pas de ray tracing
    NVIDIA Quadro 600 ne prend pas en charge le lancer de rayons, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version PCIe plus ancienne
    NVIDIA Quadro 600 prend en charge une version PCIe plus ancienne que la carte graphique moyenne (2 vs 4.0).
  • Pas de prise en charge FSR
    NVIDIA Quadro 600 ne prend pas en charge FSR, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 13 ans plus ancienne
    NVIDIA Quadro 600 a été publié avant la carte graphique moyenne (2,010 vs 2,023).
  • Pas de prise en charge XeSS
    NVIDIA Quadro 600 ne prend pas en charge XeSS, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de mesh shaders
    NVIDIA Quadro 600 ne prend pas en charge les shaders de maillage, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Prise en charge SAM inférieure
    NVIDIA Quadro 600 offre un support SAM moins bon que la carte graphique moyenne (non vs oui).
  • Version OpenCL plus ancienne
    NVIDIA Quadro 600 prend en charge une version OpenCL plus ancienne que la carte graphique moyenne (1.1 vs 3.0).
  • Modèle de shader plus ancien
    NVIDIA Quadro 600 prend en charge un modèle de shader plus ancien que la carte graphique moyenne (5 vs 6.8).
  • Version OpenGL plus ancienne
    NVIDIA Quadro 600 prend en charge une version OpenGL plus ancienne que la carte graphique moyenne (4.3 vs 4.6).
  • 97,3% moins de transistors
    NVIDIA Quadro 600 a moins de transistors que la carte graphique moyenne (585 million vs 21,900 million). La carte graphique moyenne a 21,900 million transistors.
  • 2 sorties DisplayPort de moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de sorties DisplayPort que la carte graphique moyenne (1 vs 3). La carte graphique moyenne a 3 sorties DisplayPort.
  • Pas d’encodage AV1
    NVIDIA Quadro 600 ne prend pas en charge l'encodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 2 écrans pris en charge de moins
    NVIDIA Quadro 600 prend en charge moins d'écrans que la carte graphique moyenne (2 vs 4). La carte graphique moyenne prend en charge 4 écrans.
  • Pas de décodage AV1
    NVIDIA Quadro 600 ne prend pas en charge le décodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de prise en charge DSC
    NVIDIA Quadro 600 ne prend pas en charge DSC, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version HDMI plus ancienne
    NVIDIA Quadro 600 prend en charge une version HDMI plus ancienne que la carte graphique moyenne (1.3a vs 2.1).
  • Version DisplayPort plus ancienne
    NVIDIA Quadro 600 prend en charge une version DisplayPort plus ancienne que la carte graphique moyenne (1.1a vs 1.4a).
  • Pas de prise en charge VRR
    NVIDIA Quadro 600 ne prend pas en charge VRR, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version HDCP plus ancienne
    NVIDIA Quadro 600 prend en charge une version HDCP plus ancienne que la carte graphique moyenne (1.1 vs 2.3).
  • Non prêt pour la VR
    NVIDIA Quadro 600 n'est pas prêt pour la réalité virtuelle, alors que la carte graphique moyenne l'est.
  • Résolution d’affichage plus faible
    NVIDIA Quadro 600 a une resolution d affichage plus basse que la carte graphique moyenne (2560x1600 vs 7680x4320). La carte graphique moyenne a 7680x4320 de resolution d affichage.
  • 2 ventilateurs de moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de fans que la carte graphique moyenne (1 vs 3).
  • Pas d’arrêt des ventilateurs
    NVIDIA Quadro 600 ne prend pas en charge l'arrêt du ventilateur, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 12 °C plafond thermique plus bas
    NVIDIA Quadro 600 a une plafond thermique plus basse que la carte graphique moyenne (105 °C vs 93 °C). La carte graphique moyenne a 93 °C de plafond thermique.
  • Pas de backplate
    NVIDIA Quadro 600 n'inclut pas de plaque arrière, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 128 bit bits de bus mémoire en moins
    NVIDIA Quadro 600 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (128 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
    Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro 600 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (128 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.128 bit vs 256 bit
  • 38 unités de calcul de moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (2 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total de multiprocesseurs shader ou d'unités de calcul
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez avoir une meilleure idée des ressources matérielles parallèles globales du GPU avant de vous fier uniquement aux benchmarks de jeu.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro 600 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (2 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.2 vs 40
  • 8x nœud de gravure plus grand
    NVIDIA Quadro 600 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (40 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
    Qu’est-ce que c’est: Taille du processus de fabrication en nanomètres
    Quand c’est important: Lorsque les différences entre les nœuds de processus peuvent affecter la puissance, la chaleur et l’efficacité globale.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA Quadro 600 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (40 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.40 nm vs 5 nm
  • 11 GB moins de VRAM
    NVIDIA Quadro 600 a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (1 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.
    Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
    Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro 600 a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (1 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.1 GB vs 12 GB
  • 2 ventilateurs de moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de fans que la carte graphique moyenne (1 vs 3).
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total de ventilateurs de refroidissement
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez les systèmes de refroidissement et voulez un indice supplémentaire sur le potentiel thermique.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA Quadro 600 a moins de fans que la carte graphique moyenne (1 vs 3).1 vs 3
  • 66,7% de fréquence de base en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (640 MHz vs 1,920 MHz). La carte graphique moyenne a 1,920 MHz de frequence GPU de base.
    Qu’est-ce que c’est: Fréquence de fonctionnement de base du cœur GPU dans des conditions standard
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comprendre la fréquence de démarrage garantie de la carte au lieu de regarder uniquement les chiffres de boost optimistes.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro 600 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (640 MHz vs 1,920 MHz). La carte graphique moyenne a 1,920 MHz de frequence GPU de base.640 MHz vs 1920 MHz
  • 168 TMU de moins
    NVIDIA Quadro 600 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (16 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'unités de mappage de texture sur le GPU
    Quand c’est important: Lorsque les performances de jeu riches en textures sont importantes et que vous souhaitez un contexte matériel supplémentaire derrière les revendications de taux de texture.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro 600 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (16 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.16 vs 184
  • 97,3% de débit de textures en moins
    NVIDIA Quadro 600 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (10.2 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376.8 GTexel/s de debit de textures.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de pixels texturés que le GPU peut traiter par seconde
    Quand c’est important: Lorsque la gestion rapide des textures est importante dans les charges de travail de jeu à forte actualisation.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA Quadro 600 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (10.2 GTexel/s vs 376.8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376.8 GTexel/s de debit de textures.10,24 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Comparaison graphique entre NVIDIA Quadro 600 et

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Avis tiers

(Avis mis à jour: juin 2026)

What customers like about NVIDIA Quadro 600?

  • Format low-profile compact idéal pour les petits boîtiers
  • Faible consommation énergétique (40W) sans connecteur d'alimentation supplémentaire
  • Fonctionnement relativement silencieux pour un usage bureautique
  • Stabilité et fiabilité accrues pour les applications professionnelles certifiées (CAD/DAO)
  • Prix très abordable sur le marché de l'occasion actuel

What customers dislike about NVIDIA Quadro 600?

  • Performances obsolètes pour le gaming moderne (comparable à une GT 430/710)
  • Mémoire VRAM limitée à 1 Go DDR3, insuffisante pour les tâches graphiques lourdes actuelles
  • Tendance à chauffer fortement sous charge (jusqu'à 85°C) selon certains tests
  • Pilotes officiels anciens (génération Fermi) n'offrant plus de mises à jour récentes
  • Performances médiocres dans les benchmarks comparés aux gammes RTX ou GTX

Avis d'experts

G
gpu.userbenchmark.com
29/04/2026

The UserBenchmark profile for the Nvidia Quadro 600 highlights an aging, entry-level professional graphics card that struggles significantly under modern computational demands. Ranking 401st out of 453 tested graphics cards, it secures a terrible average benchmark score of just 1.24%, performing roughly 98.7% slower than top-tier market leaders. The data reveals severe performance...Lire plus

T
tomshw.it
25/05/2012

Le test de performance LightWave montre que l'AMD FirePro V3900 s'impose comme la principale carte graphique de station de travail d'entrée de gamme, surpassant les Nvidia Quadro 400 et 600, en particulier sous de lourdes charges d'anti-aliasing.

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