Google Cardboard Avis | 89 Données comparées

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  • Prix moy.: ~9 €
  • Poids: 96 g
  • Résolution: ?
  • Taux de rafraîchissement: ?
  • Type d'affichage: N/A
  • Type d'appareil: VR pour smartphone

Découvrez l’avis sur Google Cardboard. Comparez 89 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment il se positionne parmi les casques VR et s’il vaut la peine d’être acheté.

4.7

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité du casque VR, basée sur des analyses techniques et des avis d’utilisateurs.

Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d’un repère rapide pour identifier les meilleurs casques VR du marché.

Composants du score:

80.0%

3.8

Score technique

20.0%

8.3

Score des utilisateurs

Mauvais
3.8

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques du casque VR, couvrant huit domaines clés : qualité d’affichage, suivi, confort, contrôleurs, connectivité, audio, batterie et design.

Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.

Composants du score:

58.0%

3.1

Affichage & Optique

22.0%

4.8

Suivi & Capteurs

10.0%

4.8

Commandes & Audio

4.0%

4.0

Matériel

3.0%

4.3

Connectivité

3.0%

7.3

Design & Énergie

Mauvais
8.3

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.

Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.

Composants du score:

70.0%

7.6

Avis des utilisateurs

30.0%

10

Popularité

Score des utilisateurs:
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4.2
(1233)
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3.7
(804)
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3.4
(766)
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3.9
(225)
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3.4
(71)
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3.3
(49)
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3.2
(31)
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3.4
(3)
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3.6
(3)
amazon
5.0
(1)

(Avis mis à jour: juillet 2026)

Excellent
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    Meilleurs prix

    Meilleurs classements

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    Verdict

    Le Google Cardboard est un casque de réalité virtuelle ultra-accessible fonctionnant avec un smartphone (Android 4.1+ ou iOS 8.0+) doté d'un gyroscope. Sa conception minimaliste repose sur un châssis en carton plié, deux lentilles biconvexes de 25 mm ou 37 mm (focale de 45 mm) et un bouton d'interaction magnétique ou capacitif. Ses principaux atouts résident dans son prix dérisoire, sa portabilité et sa compatibilité avec une vaste gamme d'appareils de 4 à 6 pouces. Toutefois, il souffre d'une durabilité limitée, de l'absence de sangle de maintien (nécessitant une utilisation manuelle), d'un suivi restreint à 3 degrés de liberté (3DoF) et d'un confort rudimentaire pouvant entraîner une fatigue oculaire ou des nausées lors de sessions prolongées.

    Caractéristiques techniques Google Cardboard

    Score technique

    Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques du casque VR, couvrant huit domaines clés : qualité d’affichage, suivi, confort, contrôleurs, connectivité, audio, batterie et design.

    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.

    Composants du score:

    58.0%

    3.1

    Affichage & Optique

    22.0%

    4.8

    Suivi & Capteurs

    10.0%

    4.8

    Commandes & Audio

    4.0%

    4.0

    Matériel

    3.0%

    4.3

    Connectivité

    3.0%

    7.3

    Design & Énergie

    3.8
    Google Cardboard a un score technique de 3.84 points, inférieur à 95.9% des casques VR.
    Score des utilisateurs

    Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.

    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.

    Composants du score:

    70.0%

    7.6

    Avis des utilisateurs

    30.0%

    10

    Popularité

    Score des utilisateurs:
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    4.2
    (1233)
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    3.7
    (804)
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    3.4
    (766)
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    3.9
    (225)
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    3.2
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    (3)
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    3.6
    (3)
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    5.0
    (1)

    (Avis mis à jour: juillet 2026)

    8.3
    Google Cardboard a un score utilisateurs de 8.35 points, supérieur à 75.5% des casques VR.
    Popularité
    Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d’avis reçus par le casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous préférez acheter un produit choisi et évalué par de nombreux autres consommateurs.
    10
    Google Cardboard a une popularité de 10, supérieure à 77.6% des produits de cette catégorie.
    Rapport qualité-prix

    Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale du casque VR et son prix.

    Quand c’est important: Lorsque vous recherchez un casque VR offrant un bon équilibre entre qualité et prix.

    Composants du score:

    60.0%

    4.7

    Score total

    40.0%

    10

    Prix

    6.3
    Google Cardboard a un rapport qualité-prix de 6.3, inférieur à 69.4% des produits de cette catégorie.
    Résolution
    Qu’est-ce que c’est: Le nombre total de pixels affichés à l’écran, exprimé en largeur x hauteur, déterminant la netteté.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un texte net et des détails précis dans les photos et les vidéos.

    Importance: ÉLEVÉE

    ?
    Taille de l'écran
    Qu’est-ce que c’est: La mesure diagonale physique de l'écran du casque, généralement exprimée en pouces.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la taille d'affichage pour l'immersion et le confort visuel.

    Importance: FAIBLE

    ?
    Taux de rafraîchissement
    Qu’est-ce que c’est: Le nombre de fois par seconde où l’écran actualise l’image, mesuré en hertz (Hz) ; des taux plus élevés offrent des mouvements plus fluides.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez que le défilement soit fluide et que les jeux paraissent plus fluides.

    Importance: ÉLEVÉE

    Valeur recommandée: >100 Hz

    ?
    FoV visible (horizontal)
    Qu’est-ce que c’est: Mesure le champ de vision horizontal visible de l'image, exprimé en degrés.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une vision plus large de gauche à droite pour les jeux de course, les jeux de tir et une immersion à l’échelle de la pièce.

    Importance: ÉLEVÉE

    Valeur recommandée: >105 °

    ?
    FoV visible (vertical)
    Qu’est-ce que c’est: Mesure le champ de vision vertical visible de l'image, exprimé en degrés.
    Quand c’est important: Lorsqu'une image visible plus haute aide les scènes à paraître moins coupées en haut et en bas.

    Importance: ÉLEVÉE

    Valeur recommandée: >97 °

    ?
    Voir plus
    Type de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Précise la méthode de suivi utilisée pour la détection de position, comme inside-out ou outside-in.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir si le suivi dépend de caméras intégrées ou de matériel externe.

    Importance: FAIBLE

    capteurs internes 3DoF
    Suivi de tête à 360°
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut suivre les mouvements de tête dans un espace complet a 360 degres.
    Quand c’est important: Lorsque vous vous retournez souvent dans les jeux à l’échelle de la pièce et ne voulez pas de zones mortes de suivi.

    Importance: MOYENNE

    oui
    Google Cardboard prend en charge le suivi complet a 360°. 2% des casques VR prennent en charge ce mode.
    N. de capteurs de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Compte les capteurs intégrés utilisés pour le suivi de position ou de mouvement.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la quantité de matériel intégré utilisée pour le suivi des mouvements.

    Importance: FAIBLE

    0
    N. de caméras
    Qu’est-ce que c’est: Compte les caméras intégrées utilisées pour le suivi, le passthrough ou la détection de l'environnement.
    Quand c’est important: Lorsque la qualité du passthrough, la cartographie de la pièce et le suivi inside-out comptent dans votre installation.

    Importance: MOYENNE

    Valeur recommandée: >4

    0
    Google Cardboard a 0 caméras, soit moins que 64.6% des casques VR et égal à 35.4% des casques VR.
    Fréquence de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Indique a quelle fréquence le système de suivi met a jour les données de position, mesuree en hertz.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un suivi rapide qui reste stable pendant des mouvements brusques de la tête ou des mains.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >700 Hz

    N/A
    Voir plus
    Système d'exploitation
    Qu’est-ce que c’est: Le système d'exploitation principal utilisé par le casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous avez une préférence pour l'interface, l'écosystème applicatif ou la compatibilité logicielle.

    Importance: FAIBLE

    Android/iOS
    Prise en charge d'OpenXR
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque prend en charge la norme OpenXR pour les logiciels VR compatibles.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une compatibilité plus large avec des applications VR sur differentes plateformes logicielles.

    Importance: FAIBLE

    non
    Google Cardboard ne prend pas en charge OpenXR. 66.7% des casques VR prennent en charge cette norme VR multiplateforme.
    Streaming PC sans fil
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut recevoir du contenu PC VR via une connexion sans fil.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez du PC VR sans câble entre le casque et l'ordinateur.

    Importance: FAIBLE

    non
    Google Cardboard ne prend pas en charge le streaming PC sans fil. 38.8%.
    Connectivité Wi-Fi
    Qu’est-ce que c’est: La capacité du casque VR à se connecter à un réseau sans fil Wi-Fi.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez télécharger des jeux, diffuser du contenu, recevoir des mises à jour ou utiliser des fonctions en ligne sans câble.

    Importance: FAIBLE

    non
    Google Cardboard ne dispose pas du Wi-Fi. 38.8% des casques VR incluent le Wi-Fi.
    Version Wi-Fi
    Qu’est-ce que c’est: Précise la version Wi-Fi.
    Quand c’est important: Lorsque la vitesse et la stabilité du Wi-Fi influencent le téléchargement, le streaming PC sans fil ou les fonctions en ligne du casque.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Voir plus
    Contrôleurs tactiles
    Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de mouvement dédiés sont inclus pour les commandes manuelles en VR.
    Quand c’est important: Lorsque vos jeux preferes reposent sur une saisie precise avec les mains plutôt que sur le seul suivi des mains.

    Importance: MOYENNE

    non
    Google Cardboard n'inclut pas de contrôleurs tactiles. 73.5% des casques VR sont livres avec des contrôleurs dédiés.
    Contrôleur de jeu inclus
    Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de jeu sont inclus dans l'emballage standard.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un pack VR complet sans acheter les contrôleurs separement.

    Importance: FAIBLE

    non
    Google Cardboard n'inclut pas de contrôleurs de jeu. 65.3% des casques VR sont livres avec des contrôleurs.
    Audio spatial
    Qu’est-ce que c’est: Prend en charge la lecture immersive du son spatial.
    Quand c’est important: Lorsque films, jeux et mix immersifs font partie de votre écoute.

    Importance: FAIBLE

    oui
    Google Cardboard prend en charge l’audio spatial. 10.6% des casques VR proposent cette fonction.
    N. de haut-parleurs
    Qu’est-ce que c’est: Compte les haut-parleurs intégrés utilisés pour la lecture audio.
    Quand c’est important: Lorsque vous prévoyez d'utiliser le casque sans écouteurs séparés ni enceintes externes.

    Importance: FAIBLE

    0
    Google Cardboard a 0 haut-parleurs, soit moins que 63% des casques VR et égal à 37% des casques VR.
    N. de microphones
    Qu’est-ce que c’est: Indique le nombre de microphones intégrés à l'appareil.
    Quand c’est important: Lorsque le contrôle mains libres, le retour vocal ou le chat vocal comptent pendant l'utilisation quotidienne.

    Importance: FAIBLE

    0
    Google Cardboard inclut 0 microphones, ce qui est moins que 74.4% des casques VR et égal à 25.6% des casques VR.
    Voir plus
    Type d'appareil
    Qu’est-ce que c’est: Décrit la catégorie générale du casque, comme un modèle autonome, PC VR ou de réalité mixte.
    Quand c’est important: Lorsque vous choisissez entre un casque autonome, un modèle PC VR ou un usage en réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    VR pour smartphone
    Chipset
    Qu’est-ce que c’est: Le système sur puce (SoC) central qui regroupe le CPU, le GPU, le modem et d’autres composants de traitement essentiels.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la puissance de traitement, la fluidité des jeux autonomes et les fonctions de réalité mixte du casque.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Fréquence CPU
    Qu’est-ce que c’est: Indique la fréquence de fonctionnement de base du processeur principal, mesuree en gigahertz.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la vitesse d'un casque autonome pour les jeux, les menus et les applications de réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >3 GHz

    N/A
    Modèle GPU
    Qu’est-ce que c’est: Le modèle du processeur graphique intégré au casque VR, qui assure le rendu des jeux, des interfaces et des expériences de réalité mixte.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez les performances graphiques des jeux VR autonomes, la qualité du rendu et les fonctions de réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Capacité RAM
    Qu’est-ce que c’est: Indique la capacité de RAM installée utilisée pour le fonctionnement du système et le multitâche.
    Quand c’est important: Lorsque les performances à long terme et la fluidité générale du casque comptent davantage.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >8 Go

    N/A
    Voir plus
    Capacité de la batterie
    Qu’est-ce que c’est: Mesure la capacité de la batterie, généralement indiquée en mAh.
    Quand c’est important: Lorsque vous ne voulez pas recharger le casque trop souvent.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >4900 mAh

    N/A
    Temps de charge
    Qu’est-ce que c’est: Mesure temps de charge.
    Quand c’est important: Lorsque la vitesse de charge, la méthode de charge ou la facilité d entretien de la batterie comptent dans votre routine.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: <2.5 heures

    N/A
    Poids
    Qu’est-ce que c’est: Le poids total du casque VR, qui influence le confort pendant l'utilisation.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un casque VR plus léger et plus confortable à porter longtemps.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: <500 g

    96 g
    Google Cardboard pèse 96 g, ce qui est plus léger que 100% des casques VR.
    Type de sangle de tête
    Qu’est-ce que c’est: Identifie la conception de la sangle utilisée pour maintenir le casque sur la tête de l'utilisateur.
    Quand c’est important: Lorsque le confort, l'equilibre et la répartition de la pression comptent pendant de longues sessions VR.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Matériau du corps
    Qu’est-ce que c’est: Le matériau principal utilisé pour le corps du casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous accordez de l'importance à la solidité, à la qualité perçue ou à la légèreté du casque sur la durée.

    Importance: FAIBLE

    carton
    Voir plus

    Google Cardboard vs le casque VR moyen

    • Meilleur type de lentille
      Google Cardboard utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.
      Qu’est-ce que c’est: Identifie la conception optique des lentilles utilisée par le casque, comme Fresnel ou pancake.
      Quand c’est important: Lorsque vous comparez la nettête sur les bords, les reflets et l'epaisseur du casque entre differents designs optiques.

      Importance: MOYENNE

      Google Cardboard utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.asphérique vs fresnel
    • 83,5% plus léger
      Google Cardboard est plus léger que le casque VR moyen (96 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.
      Qu’est-ce que c’est: Le poids total du casque VR, qui influence le confort pendant l'utilisation.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez un casque VR plus léger et plus confortable à porter longtemps.

      Importance: FAIBLE

      Valeur recommandée: <500 g

      Google Cardboard est plus léger que le casque VR moyen (96 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.96 g vs 583 g
    • 26,5 mm de hauteur en moins
      Google Cardboard est plus bas que le casque VR moyen (82 mm contre 108,5 mm). Le casque VR moyen a une hauteur de 108,5 mm.
      Qu’est-ce que c’est: La dimension verticale du casque VR.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir si le casque sera plus compact ou plus encombrant sur le visage ou dans un sac.

      Importance: FAIBLE

      Valeur recommandée: <116 mm

      Google Cardboard est plus bas que le casque VR moyen (82 mm contre 108,5 mm). Le casque VR moyen a une hauteur de 108,5 mm.82 mm vs 108,5 mm
    • Compatible avec Android
      Google Cardboard est compatible avec Android, contrairement au casque VR moyen. 50% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut fonctionner avec des téléphones ou tablettes Android.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez connecter facilement le casque à un téléphone Android pour la configuration ou les applications compagnon.

      Importance: FAIBLE

      Google Cardboard est compatible avec Android, contrairement au casque VR moyen. 50% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Compatible avec iOS
      Google Cardboard est compatible avec iOS, contrairement au casque VR moyen. 34.7% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut fonctionner avec des appareils iPhone ou iPad.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez que le casque se connecte facilement a un iPhone ou un iPad pour les applications ou la configuration.

      Importance: FAIBLE

      Google Cardboard est compatible avec iOS, contrairement au casque VR moyen. 34.7% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Meilleur type de lentille
      Google Cardboard utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.
    • Compatible avec Android
      Google Cardboard est compatible avec Android, contrairement au casque VR moyen. 50% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Compatible avec iOS
      Google Cardboard est compatible avec iOS, contrairement au casque VR moyen. 34.7% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 83,5% plus léger
      Google Cardboard est plus léger que le casque VR moyen (96 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.
    • 26,5 mm de hauteur en moins
      Google Cardboard est plus bas que le casque VR moyen (82 mm contre 108,5 mm). Le casque VR moyen a une hauteur de 108,5 mm.
    • Pas d’IPD réglable
      Google Cardboard ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 16 mm diamètre de lentille plus petit
      Google Cardboard a un diamètre de la lentille plus bas que le casque VR moyen (34 mm contre 50 mm). Le casque VR moyen a un diamètre de lentille de 50 mm.
    • Pas d’accéléromètre
      Google Cardboard n’inclut pas d’accéléromètre, contrairement au casque VR moyen. 86% des casques VR incluent un accéléromètre.
    • 2 caméras de moins
      Google Cardboard a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
    • Pas de support OpenXR
      Google Cardboard ne prend pas en charge OpenXR, contrairement au casque VR moyen. 65.2% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Absence d’USB Type-C
      Google Cardboard ne dispose pas d’un port USB Type-C, contrairement au casque VR moyen. 58% des casques VR utilisent des ports USB-C.
    • Pas de prise jack 3,5 mm
      Google Cardboard n'inclut pas de prise audio 3,5 mm, contrairement au casque VR moyen. 61.2% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Pas de contrôleurs tactiles
      Google Cardboard n’inclut pas de contrôleurs tactiles, contrairement au casque VR moyen. 72% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Pas de retour haptique
      Google Cardboard ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement au casque VR moyen. 63.3% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Moins de microphones
      Google Cardboard inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
    • Moins de haut-parleurs
      Google Cardboard a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
    • Aucune manette de jeu incluse
      Google Cardboard n’inclut pas de manette de jeu, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 4 ans plus ancien
      Google Cardboard est plus ancien que le casque VR moyen (2014 contre 2018). Le casque VR moyen’est sorti en 2018.
    • Pas d’IPD réglable
      Google Cardboard ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si l'écartement des lentilles peut être regle pour correspondre a la distance interpupillaire de l'utilisateur.
      Quand c’est important: Lorsque plusieurs personnes utilisent le casque et doivent aligner les lentilles confortablement.

      Importance: ÉLEVÉE

      Google Cardboard ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 16 mm diamètre de lentille plus petit
      Google Cardboard a un diamètre de la lentille plus bas que le casque VR moyen (34 mm contre 50 mm). Le casque VR moyen a un diamètre de lentille de 50 mm.
      Qu’est-ce que c’est: Indique le diamètre des lentilles optiques, généralement mesure en millimêtres.
      Quand c’est important: Lorsque la taille des lentilles influence la conception optique et la facon dont le casque repose sur le visage.

      Importance: MOYENNE

      Valeur recommandée: > 44 mm

      Google Cardboard a un diamètre de la lentille plus bas que le casque VR moyen (34 mm contre 50 mm). Le casque VR moyen a un diamètre de lentille de 50 mm.34 mm vs 50 mm
    • Pas de contrôleurs tactiles
      Google Cardboard n’inclut pas de contrôleurs tactiles, contrairement au casque VR moyen. 72% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de mouvement dédiés sont inclus pour les commandes manuelles en VR.
      Quand c’est important: Lorsque vos jeux preferes reposent sur une saisie precise avec les mains plutôt que sur le seul suivi des mains.

      Importance: MOYENNE

      Google Cardboard n’inclut pas de contrôleurs tactiles, contrairement au casque VR moyen. 72% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Pas de retour haptique
      Google Cardboard ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement au casque VR moyen. 63.3% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si un retour haptique par vibration est disponible dans les contrôleurs ou le casque.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez un retour physique plus fort pour les impacts, prises ou repères rythmiques dans les jeux VR.

      Importance: FAIBLE

      Google Cardboard ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement au casque VR moyen. 63.3% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Moins de microphones
      Google Cardboard inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
      Qu’est-ce que c’est: Indique le nombre de microphones intégrés à l'appareil.
      Quand c’est important: Lorsque le contrôle mains libres, le retour vocal ou le chat vocal comptent pendant l'utilisation quotidienne.

      Importance: FAIBLE

      Google Cardboard inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.0 vs 2
    • 2 caméras de moins
      Google Cardboard a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
      Qu’est-ce que c’est: Compte les caméras intégrées utilisées pour le suivi, le passthrough ou la détection de l'environnement.
      Quand c’est important: Lorsque la qualité du passthrough, la cartographie de la pièce et le suivi inside-out comptent dans votre installation.

      Importance: MOYENNE

      Valeur recommandée: >4

      Google Cardboard a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.0 vs 2
    • Pas d’accéléromètre
      Google Cardboard n’inclut pas d’accéléromètre, contrairement au casque VR moyen. 86% des casques VR incluent un accéléromètre.
      Qu’est-ce que c’est: Un capteur qui mesure l’accélération propre, utilisé pour la rotation de l’écran, le comptage des pas et la détection de mouvement.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez que l’écran pivote automatiquement ou suivre vos pas.

      Importance: FAIBLE

      Google Cardboard n’inclut pas d’accéléromètre, contrairement au casque VR moyen. 86% des casques VR incluent un accéléromètre.
    • Moins de haut-parleurs
      Google Cardboard a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
      Qu’est-ce que c’est: Compte les haut-parleurs intégrés utilisés pour la lecture audio.
      Quand c’est important: Lorsque vous prévoyez d'utiliser le casque sans écouteurs séparés ni enceintes externes.

      Importance: FAIBLE

      Google Cardboard a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.0 vs 2

    Comparaison graphique entre Google Cardboard et

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    Attribut
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    Avis tiers

    What customers like about Google Cardboard?

    • Prix extrêmement abordable, souvent moins de 5 euros
    • Installation et utilisation simples et rapides
    • Excellente initiation à la réalité virtuelle pour les débutants
    • Compatible avec une large gamme de smartphones Android et iOS
    • Design léger et facilement transportable
    • Accès à de nombreuses applications et vidéos 360° gratuites

    What customers dislike about Google Cardboard?

    • Confort rudimentaire, souvent sans sangle de tête ni rembourrage
    • Fragilité due aux matériaux (carton qui s'use ou se déchire)
    • Qualité visuelle limitée par la résolution du smartphone
    • Risque de cinétose (nausées et vertiges) en cas d'utilisation prolongée
    • Absence de contrôleurs sophistiqués pour l'interactivité
    • Problèmes de chauffe du smartphone après quelques minutes

    Avis d'experts

    C
    cnet.com
    06/06/2015
    Résumé de l’avis
    T
    techradar.com
    03/04/2015
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    21/09/2017
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    03/09/2015
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    Gearbrain
    Gearbrain
    14/12/2015
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    22/02/2017
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    seoclerk.com
    21/11/2016
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    P
    pocket-lint.com
    08/02/2016
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    N
    newatlas.com
    29/05/2015
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    31/07/2015
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    16/06/2015
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    13/07/2018
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    stuffi.fr
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    Résumé de l’avis
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    coreight.com
    11/02/2015
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    casques-vr.com
    05/12/2014
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    realite-virtuelle.com
    15/07/2019
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