Samsung Gear VR Avis | 89 Données comparées

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  • Prix moy.: ~90 €
  • Poids: 345 g
  • Résolution: ?
  • Taux de rafraîchissement: ?
  • Type d'affichage: N/A
  • Type d'appareil: VR pour smartphone

Découvrez l’avis sur Samsung Gear VR. Comparez 89 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment il se positionne parmi les casques VR et s’il vaut la peine d’être acheté.

5.4

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité du casque VR, basée sur des analyses techniques et des avis d’utilisateurs.

Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d’un repère rapide pour identifier les meilleurs casques VR du marché.

Composants du score:

80.0%

4.7

Score technique

20.0%

8.5

Score des utilisateurs

Bon
4.7

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques du casque VR, couvrant huit domaines clés : qualité d’affichage, suivi, confort, contrôleurs, connectivité, audio, batterie et design.

Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.

Composants du score:

58.0%

3.4

Affichage & Optique

22.0%

6.0

Suivi & Capteurs

10.0%

8.4

Commandes & Audio

4.0%

4.0

Matériel

3.0%

4.7

Connectivité

3.0%

6.8

Design & Énergie

Mauvais
8.5

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.

Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.

Composants du score:

70.0%

7.9

Avis des utilisateurs

30.0%

10

Popularité

Score des utilisateurs:
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3.9
(521)
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4.0
(224)
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4.2
(102)
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3.8
(10)

(Avis mis à jour: juillet 2026)

Excellent
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    Meilleurs prix

    Meilleurs classements

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Verdict

    Le Samsung Gear VR est un casque de réalité virtuelle mobile conçu en collaboration avec Oculus, offrant un champ de vision allant jusqu'à 101 degrés et une latence inférieure à 20 ms pour une immersion fluide. Ce dispositif utilise l'écran Super AMOLED et le processeur de smartphones Galaxy compatibles (du S6 au S9/Note 8) pour l'affichage, tout en intégrant ses propres capteurs d'accéléromètre, de gyroscope et de proximité afin d'améliorer la précision du suivi de tête. Ses principaux points forts incluent son prix abordable, sa portabilité sans fil et l'inclusion d'un contrôleur de mouvement ergonomique sur les modèles récents, tandis que ses inconvénients majeurs résident dans sa dépendance exclusive aux appareils Samsung, les risques de surchauffe du téléphone lors d'utilisations prolongées et l'arrêt progressif du support logiciel officiel.

    Caractéristiques techniques Samsung Gear VR

    Score technique

    Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques du casque VR, couvrant huit domaines clés : qualité d’affichage, suivi, confort, contrôleurs, connectivité, audio, batterie et design.

    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.

    Composants du score:

    58.0%

    3.4

    Affichage & Optique

    22.0%

    6.0

    Suivi & Capteurs

    10.0%

    8.4

    Commandes & Audio

    4.0%

    4.0

    Matériel

    3.0%

    4.7

    Connectivité

    3.0%

    6.8

    Design & Énergie

    4.7
    Samsung Gear VR a un score technique de 4.65 points, inférieur à 83.7% des casques VR.
    Score des utilisateurs

    Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.

    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.

    Composants du score:

    70.0%

    7.9

    Avis des utilisateurs

    30.0%

    10

    Popularité

    Score des utilisateurs:
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    3.9
    (521)
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    4.0
    (224)
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    4.2
    (102)
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    3.8
    (10)

    (Avis mis à jour: juillet 2026)

    8.5
    Samsung Gear VR a un score utilisateurs de 8.54 points, supérieur à 81.6% des casques VR.
    Popularité
    Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d’avis reçus par le casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous préférez acheter un produit choisi et évalué par de nombreux autres consommateurs.
    10
    Samsung Gear VR a une popularité de 10, supérieure à 77.6% des produits de cette catégorie.
    Rapport qualité-prix

    Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale du casque VR et son prix.

    Quand c’est important: Lorsque vous recherchez un casque VR offrant un bon équilibre entre qualité et prix.

    Composants du score:

    60.0%

    5.4

    Score total

    40.0%

    10

    Prix

    6.8
    Samsung Gear VR a un rapport qualité-prix de 6.8, supérieur à 63.3% des produits de cette catégorie.
    Résolution
    Qu’est-ce que c’est: Le nombre total de pixels affichés à l’écran, exprimé en largeur x hauteur, déterminant la netteté.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un texte net et des détails précis dans les photos et les vidéos.

    Importance: ÉLEVÉE

    ?
    Taille de l'écran
    Qu’est-ce que c’est: La mesure diagonale physique de l'écran du casque, généralement exprimée en pouces.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la taille d'affichage pour l'immersion et le confort visuel.

    Importance: FAIBLE

    ?
    Taux de rafraîchissement
    Qu’est-ce que c’est: Le nombre de fois par seconde où l’écran actualise l’image, mesuré en hertz (Hz) ; des taux plus élevés offrent des mouvements plus fluides.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez que le défilement soit fluide et que les jeux paraissent plus fluides.

    Importance: ÉLEVÉE

    Valeur recommandée: >100 Hz

    ?
    FoV visible (horizontal)
    Qu’est-ce que c’est: Mesure le champ de vision horizontal visible de l'image, exprimé en degrés.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une vision plus large de gauche à droite pour les jeux de course, les jeux de tir et une immersion à l’échelle de la pièce.

    Importance: ÉLEVÉE

    Valeur recommandée: >105 °

    ?
    FoV visible (vertical)
    Qu’est-ce que c’est: Mesure le champ de vision vertical visible de l'image, exprimé en degrés.
    Quand c’est important: Lorsqu'une image visible plus haute aide les scènes à paraître moins coupées en haut et en bas.

    Importance: ÉLEVÉE

    Valeur recommandée: >97 °

    ?
    Voir plus
    Type de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Précise la méthode de suivi utilisée pour la détection de position, comme inside-out ou outside-in.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir si le suivi dépend de caméras intégrées ou de matériel externe.

    Importance: FAIBLE

    capteurs internes 3DoF
    Suivi de tête à 360°
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut suivre les mouvements de tête dans un espace complet a 360 degres.
    Quand c’est important: Lorsque vous vous retournez souvent dans les jeux à l’échelle de la pièce et ne voulez pas de zones mortes de suivi.

    Importance: MOYENNE

    oui
    Samsung Gear VR prend en charge le suivi complet a 360°. 2% des casques VR prennent en charge ce mode.
    N. de capteurs de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Compte les capteurs intégrés utilisés pour le suivi de position ou de mouvement.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la quantité de matériel intégré utilisée pour le suivi des mouvements.

    Importance: FAIBLE

    1
    N. de caméras
    Qu’est-ce que c’est: Compte les caméras intégrées utilisées pour le suivi, le passthrough ou la détection de l'environnement.
    Quand c’est important: Lorsque la qualité du passthrough, la cartographie de la pièce et le suivi inside-out comptent dans votre installation.

    Importance: MOYENNE

    Valeur recommandée: >4

    0
    Samsung Gear VR a 0 caméras, soit moins que 64.6% des casques VR et égal à 35.4% des casques VR.
    Fréquence de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Indique a quelle fréquence le système de suivi met a jour les données de position, mesuree en hertz.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un suivi rapide qui reste stable pendant des mouvements brusques de la tête ou des mains.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >700 Hz

    1 000 Hz
    Samsung Gear VR a une fréquence de suivi de 1000 Hz, soit plus élevée que celle de 27.8% des casques VR et égale a celle de 66.7% des casques VR.
    Voir plus
    Système d'exploitation
    Qu’est-ce que c’est: Le système d'exploitation principal utilisé par le casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous avez une préférence pour l'interface, l'écosystème applicatif ou la compatibilité logicielle.

    Importance: FAIBLE

    Android
    Prise en charge d'OpenXR
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque prend en charge la norme OpenXR pour les logiciels VR compatibles.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une compatibilité plus large avec des applications VR sur differentes plateformes logicielles.

    Importance: FAIBLE

    non
    Samsung Gear VR ne prend pas en charge OpenXR. 66.7% des casques VR prennent en charge cette norme VR multiplateforme.
    Streaming PC sans fil
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut recevoir du contenu PC VR via une connexion sans fil.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez du PC VR sans câble entre le casque et l'ordinateur.

    Importance: FAIBLE

    non
    Samsung Gear VR ne prend pas en charge le streaming PC sans fil. 38.8%.
    Connectivité Wi-Fi
    Qu’est-ce que c’est: La capacité du casque VR à se connecter à un réseau sans fil Wi-Fi.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez télécharger des jeux, diffuser du contenu, recevoir des mises à jour ou utiliser des fonctions en ligne sans câble.

    Importance: FAIBLE

    non
    Samsung Gear VR ne dispose pas du Wi-Fi. 38.8% des casques VR incluent le Wi-Fi.
    Version Wi-Fi
    Qu’est-ce que c’est: Précise la version Wi-Fi.
    Quand c’est important: Lorsque la vitesse et la stabilité du Wi-Fi influencent le téléchargement, le streaming PC sans fil ou les fonctions en ligne du casque.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Voir plus
    Contrôleurs tactiles
    Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de mouvement dédiés sont inclus pour les commandes manuelles en VR.
    Quand c’est important: Lorsque vos jeux preferes reposent sur une saisie precise avec les mains plutôt que sur le seul suivi des mains.

    Importance: MOYENNE

    oui
    Samsung Gear VR inclut des contrôleurs tactiles. 28.6% des casques VR sont livres avec des contrôleurs dédiés.
    Contrôleur de jeu inclus
    Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de jeu sont inclus dans l'emballage standard.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un pack VR complet sans acheter les contrôleurs separement.

    Importance: FAIBLE

    oui
    Samsung Gear VR inclut des contrôleurs de jeu. 36.7% des casques VR sont livres avec des contrôleurs.
    Audio spatial
    Qu’est-ce que c’est: Prend en charge la lecture immersive du son spatial.
    Quand c’est important: Lorsque films, jeux et mix immersifs font partie de votre écoute.

    Importance: FAIBLE

    oui
    Samsung Gear VR prend en charge l’audio spatial. 10.6% des casques VR proposent cette fonction.
    N. de haut-parleurs
    Qu’est-ce que c’est: Compte les haut-parleurs intégrés utilisés pour la lecture audio.
    Quand c’est important: Lorsque vous prévoyez d'utiliser le casque sans écouteurs séparés ni enceintes externes.

    Importance: FAIBLE

    0
    Samsung Gear VR a 0 haut-parleurs, soit moins que 63% des casques VR et égal à 37% des casques VR.
    N. de microphones
    Qu’est-ce que c’est: Indique le nombre de microphones intégrés à l'appareil.
    Quand c’est important: Lorsque le contrôle mains libres, le retour vocal ou le chat vocal comptent pendant l'utilisation quotidienne.

    Importance: FAIBLE

    0
    Samsung Gear VR inclut 0 microphones, ce qui est moins que 74.4% des casques VR et égal à 25.6% des casques VR.
    Voir plus
    Type d'appareil
    Qu’est-ce que c’est: Décrit la catégorie générale du casque, comme un modèle autonome, PC VR ou de réalité mixte.
    Quand c’est important: Lorsque vous choisissez entre un casque autonome, un modèle PC VR ou un usage en réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    VR pour smartphone
    Chipset
    Qu’est-ce que c’est: Le système sur puce (SoC) central qui regroupe le CPU, le GPU, le modem et d’autres composants de traitement essentiels.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la puissance de traitement, la fluidité des jeux autonomes et les fonctions de réalité mixte du casque.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Fréquence CPU
    Qu’est-ce que c’est: Indique la fréquence de fonctionnement de base du processeur principal, mesuree en gigahertz.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la vitesse d'un casque autonome pour les jeux, les menus et les applications de réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >3 GHz

    N/A
    Modèle GPU
    Qu’est-ce que c’est: Le modèle du processeur graphique intégré au casque VR, qui assure le rendu des jeux, des interfaces et des expériences de réalité mixte.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez les performances graphiques des jeux VR autonomes, la qualité du rendu et les fonctions de réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Capacité RAM
    Qu’est-ce que c’est: Indique la capacité de RAM installée utilisée pour le fonctionnement du système et le multitâche.
    Quand c’est important: Lorsque les performances à long terme et la fluidité générale du casque comptent davantage.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >8 Go

    N/A
    Voir plus
    Capacité de la batterie
    Qu’est-ce que c’est: Mesure la capacité de la batterie, généralement indiquée en mAh.
    Quand c’est important: Lorsque vous ne voulez pas recharger le casque trop souvent.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >4900 mAh

    N/A
    Temps de charge
    Qu’est-ce que c’est: Mesure temps de charge.
    Quand c’est important: Lorsque la vitesse de charge, la méthode de charge ou la facilité d entretien de la batterie comptent dans votre routine.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: <2.5 heures

    N/A
    Poids
    Qu’est-ce que c’est: Le poids total du casque VR, qui influence le confort pendant l'utilisation.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un casque VR plus léger et plus confortable à porter longtemps.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: <500 g

    345 g
    Samsung Gear VR pèse 345 g, ce qui est plus léger que 86.7% des casques VR et égal au poids de 2.2% des casques VR.
    Type de sangle de tête
    Qu’est-ce que c’est: Identifie la conception de la sangle utilisée pour maintenir le casque sur la tête de l'utilisateur.
    Quand c’est important: Lorsque le confort, l'equilibre et la répartition de la pression comptent pendant de longues sessions VR.

    Importance: FAIBLE

    sangle élastique
    Samsung Gear VR utilise une sangle sangle élastique, moins confortable que celle de 61.2%.
    Matériau du corps
    Qu’est-ce que c’est: Le matériau principal utilisé pour le corps du casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous accordez de l'importance à la solidité, à la qualité perçue ou à la légèreté du casque sur la durée.

    Importance: FAIBLE

    plastique
    Voir plus

    Samsung Gear VR vs le casque VR moyen

    • Prend en charge le passthrough couleur
      Samsung Gear VR prend en charge le passthrough couleur, contrairement au casque VR moyen.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si la vue passthrough peut afficher l'environnement en couleur plutôt qu'en monochrome.
      Quand c’est important: Lorsque les applications de réalité mixte sont plus utiles avec une vue naturelle et en couleur de la pièce.

      Importance: MOYENNE

      Samsung Gear VR prend en charge le passthrough couleur, contrairement au casque VR moyen.
    • Dioptrie réglable
      Samsung Gear VR prend en charge la dioptrie réglable, contrairement au casque VR moyen. 20% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque permet une correction dioptrique optique sans lunettes externes.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez ajuster plus finement la mise au point sans toujours dépendre de verres correcteurs ou d'inserts.

      Importance: FAIBLE

      Samsung Gear VR prend en charge la dioptrie réglable, contrairement au casque VR moyen. 20% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 68 h autonomie manette plus longue
      Samsung Gear VR a un autonomie du contrôleur plus élevé que le casque VR moyen (80 h contre 12 h). Le contrôleur moyen offre 12 h d autonomie.
      Qu’est-ce que c’est: Indique l'autonomie maximale des contrôleurs avant que les batteries ne doivent être rechargees ou remplacees.
      Quand c’est important: Lorsque vous jouez souvent et ne voulez pas que les batteries des contrôleurs coupent de longues sessions.

      Importance: FAIBLE

      Valeur recommandée: >20 heures

      Samsung Gear VR a un autonomie du contrôleur plus élevé que le casque VR moyen (80 h contre 12 h). Le contrôleur moyen offre 12 h d autonomie.80 h vs 12 h
    • Meilleur type de lentille
      Samsung Gear VR utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.
      Qu’est-ce que c’est: Identifie la conception optique des lentilles utilisée par le casque, comme Fresnel ou pancake.
      Quand c’est important: Lorsque vous comparez la nettête sur les bords, les reflets et l'epaisseur du casque entre differents designs optiques.

      Importance: MOYENNE

      Samsung Gear VR utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.asphérique vs fresnel
    • Prend en charge les commandes vocales
      Samsung Gear VR prend en charge les commandes vocales, contrairement au casque VR moyen. 42.6% des casques VR incluent des commandes vocales.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque prend en charge des commandes vocales pour lancer des fonctions, naviguer dans les menus ou contrôler certaines applications sans les mains.
      Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez piloter rapidement certaines fonctions du casque sans utiliser les contrôleurs.

      Importance: FAIBLE

      Samsung Gear VR prend en charge les commandes vocales, contrairement au casque VR moyen. 42.6% des casques VR incluent des commandes vocales.
    • Télécommande incluse
      Samsung Gear VR inclut une télécommande, contrairement au casque VR moyen.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque est livré avec une télécommande dédiée pour la navigation ou la lecture multimédia.
      Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez piloter les menus ou la lecture sans utiliser les contrôleurs de mouvement.

      Importance: FAIBLE

      Samsung Gear VR inclut une télécommande, contrairement au casque VR moyen.
    • Inclut une boussole
      Samsung Gear VR inclut une boussole, contrairement au casque VR moyen. 35.6% des casques VR incluent une boussole.
      Qu’est-ce que c’est: Un magnétomètre numérique qui détermine l’orientation de l’appareil par rapport au nord magnétique terrestre.
      Quand c’est important: Lorsque le casque utilise son orientation pour améliorer le suivi, la navigation ou les expériences de réalité mixte.

      Importance: FAIBLE

      Samsung Gear VR inclut une boussole, contrairement au casque VR moyen. 35.6% des casques VR incluent une boussole.
    • 40,8% plus léger
      Samsung Gear VR est plus léger que le casque VR moyen (345 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.
      Qu’est-ce que c’est: Le poids total du casque VR, qui influence le confort pendant l'utilisation.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez un casque VR plus léger et plus confortable à porter longtemps.

      Importance: FAIBLE

      Valeur recommandée: <500 g

      Samsung Gear VR est plus léger que le casque VR moyen (345 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.345 g vs 583 g
    • Dioptrie réglable
      Samsung Gear VR prend en charge la dioptrie réglable, contrairement au casque VR moyen. 20% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Meilleur type de lentille
      Samsung Gear VR utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.
    • Prend en charge le passthrough couleur
      Samsung Gear VR prend en charge le passthrough couleur, contrairement au casque VR moyen.
    • Inclut une boussole
      Samsung Gear VR inclut une boussole, contrairement au casque VR moyen. 35.6% des casques VR incluent une boussole.
    • Compatible avec Android
      Samsung Gear VR est compatible avec Android, contrairement au casque VR moyen. 50% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 68 h autonomie manette plus longue
      Samsung Gear VR a un autonomie du contrôleur plus élevé que le casque VR moyen (80 h contre 12 h). Le contrôleur moyen offre 12 h d autonomie.
    • Prend en charge les commandes vocales
      Samsung Gear VR prend en charge les commandes vocales, contrairement au casque VR moyen. 42.6% des casques VR incluent des commandes vocales.
    • Télécommande incluse
      Samsung Gear VR inclut une télécommande, contrairement au casque VR moyen.
    • 58,5% contrôleurs plus légers
      Samsung Gear VR est plus léger que le casque VR moyen (64,3 g contre 155 g). Le contrôleur moyen pese 155 g.
    • 40,8% plus léger
      Samsung Gear VR est plus léger que le casque VR moyen (345 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.
    • Indicateur de niveau de batterie
      Samsung Gear VR dispose d’un indicateur de niveau de batterie, contrairement au casque VR moyen. 46% des casques VR incluent un indicateur de niveau de batterie.
    • Pas d’IPD réglable
      Samsung Gear VR ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 8 mm diamètre de lentille plus petit
      Samsung Gear VR a un diamètre de la lentille plus bas que le casque VR moyen (42 mm contre 50 mm). Le casque VR moyen a un diamètre de lentille de 50 mm.
    • 2 caméras de moins
      Samsung Gear VR a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
    • Pas de support OpenXR
      Samsung Gear VR ne prend pas en charge OpenXR, contrairement au casque VR moyen. 65.2% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Pas de prise jack 3,5 mm
      Samsung Gear VR n'inclut pas de prise audio 3,5 mm, contrairement au casque VR moyen. 61.2% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Version USB plus ancienne
      Samsung Gear VR prend en charge une version USB plus ancienne que le casque VR moyen (USB 2,0 contre USB 3.2 Gen 1). Le casque VR moyen utilise la version USB USB 3.2 Gen 1.
    • Pas de retour haptique
      Samsung Gear VR ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement au casque VR moyen. 63.3% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Moins de microphones
      Samsung Gear VR inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
    • Moins de haut-parleurs
      Samsung Gear VR a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
    • Type de sangle inférieur
      Samsung Gear VR utilise une sangle sangle élastique, tandis que le casque VR moyen utilise halo rigide.
    • 3 ans plus ancien
      Samsung Gear VR est plus ancien que le casque VR moyen (2015 contre 2018). Le casque VR moyen’est sorti en 2018.
    • 17,1 mm plus large
      Samsung Gear VR est plus large que le casque VR moyen (207,1 mm contre 190 mm). Le casque VR moyen a une largeur de 190 mm.
    • 15,7 mm plus épais
      Samsung Gear VR est plus épais que le casque VR moyen (120,7 mm contre 105 mm). Le casque VR moyen a une épaisseur de 105 mm.
    • Pas d’IPD réglable
      Samsung Gear VR ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si l'écartement des lentilles peut être regle pour correspondre a la distance interpupillaire de l'utilisateur.
      Quand c’est important: Lorsque plusieurs personnes utilisent le casque et doivent aligner les lentilles confortablement.

      Importance: ÉLEVÉE

      Samsung Gear VR ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 8 mm diamètre de lentille plus petit
      Samsung Gear VR a un diamètre de la lentille plus bas que le casque VR moyen (42 mm contre 50 mm). Le casque VR moyen a un diamètre de lentille de 50 mm.
      Qu’est-ce que c’est: Indique le diamètre des lentilles optiques, généralement mesure en millimêtres.
      Quand c’est important: Lorsque la taille des lentilles influence la conception optique et la facon dont le casque repose sur le visage.

      Importance: MOYENNE

      Valeur recommandée: > 44 mm

      Samsung Gear VR a un diamètre de la lentille plus bas que le casque VR moyen (42 mm contre 50 mm). Le casque VR moyen a un diamètre de lentille de 50 mm.42 mm vs 50 mm
    • Pas de retour haptique
      Samsung Gear VR ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement au casque VR moyen. 63.3% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si un retour haptique par vibration est disponible dans les contrôleurs ou le casque.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez un retour physique plus fort pour les impacts, prises ou repères rythmiques dans les jeux VR.

      Importance: FAIBLE

      Samsung Gear VR ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement au casque VR moyen. 63.3% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Moins de microphones
      Samsung Gear VR inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
      Qu’est-ce que c’est: Indique le nombre de microphones intégrés à l'appareil.
      Quand c’est important: Lorsque le contrôle mains libres, le retour vocal ou le chat vocal comptent pendant l'utilisation quotidienne.

      Importance: FAIBLE

      Samsung Gear VR inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.0 vs 2
    • 2 caméras de moins
      Samsung Gear VR a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
      Qu’est-ce que c’est: Compte les caméras intégrées utilisées pour le suivi, le passthrough ou la détection de l'environnement.
      Quand c’est important: Lorsque la qualité du passthrough, la cartographie de la pièce et le suivi inside-out comptent dans votre installation.

      Importance: MOYENNE

      Valeur recommandée: >4

      Samsung Gear VR a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.0 vs 2
    • Moins de haut-parleurs
      Samsung Gear VR a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
      Qu’est-ce que c’est: Compte les haut-parleurs intégrés utilisés pour la lecture audio.
      Quand c’est important: Lorsque vous prévoyez d'utiliser le casque sans écouteurs séparés ni enceintes externes.

      Importance: FAIBLE

      Samsung Gear VR a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.0 vs 2
    • Pas de support OpenXR
      Samsung Gear VR ne prend pas en charge OpenXR, contrairement au casque VR moyen. 65.2% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque prend en charge la norme OpenXR pour les logiciels VR compatibles.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez une compatibilité plus large avec des applications VR sur differentes plateformes logicielles.

      Importance: FAIBLE

      Samsung Gear VR ne prend pas en charge OpenXR, contrairement au casque VR moyen. 65.2% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Type de sangle inférieur
      Samsung Gear VR utilise une sangle sangle élastique, tandis que le casque VR moyen utilise halo rigide.
      Qu’est-ce que c’est: Identifie la conception de la sangle utilisée pour maintenir le casque sur la tête de l'utilisateur.
      Quand c’est important: Lorsque le confort, l'equilibre et la répartition de la pression comptent pendant de longues sessions VR.

      Importance: FAIBLE

      Samsung Gear VR utilise une sangle sangle élastique, tandis que le casque VR moyen utilise halo rigide.sangle élastique vs halo rigide

    Comparaison graphique entre Samsung Gear VR et

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    Attribut
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    Avis tiers

    What customers like about Samsung Gear VR?

    • Prix abordable pour une introduction à la réalité virtuelle
    • Conception légère et confortable pour des sessions courtes
    • Simplicité d'utilisation (système 'plug-and-play' avec le smartphone)
    • Immersion supérieure aux solutions basiques type Google Cardboard
    • Accès à l'écosystème Oculus avec un catalogue d'applications varié
    • Molette de réglage de la netteté pratique pour compenser la vue
    • Mobilité totale grâce à l'absence de câbles

    What customers dislike about Samsung Gear VR?

    • Compatibilité restreinte uniquement aux smartphones Samsung haut de gamme
    • Effet de 'grille' (pixels visibles) dû à la résolution de l'écran du téléphone
    • Surchauffe rapide du smartphone lors d'une utilisation prolongée
    • Consommation importante de la batterie du téléphone
    • Apparition possible de nausées ou vertiges (cybercinétose)
    • Manque de réglage de l'écartement des lentilles (IPD fixe)
    • Contenu majoritairement payant sur la boutique Oculus

    Avis d'experts

    C
    cnet.com
    20/11/2015
    Résumé de l’avis
    W
    wired.com
    20/11/2015
    Résumé de l’avis
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    wsj.com
    20/11/2015
    Résumé de l’avis
    T
    theverge.com
    09/12/2015
    Résumé de l’avis
    P
    pcmag.com
    18/12/2015
    Résumé de l’avis
    T
    time.com
    24/11/2015
    Résumé de l’avis
    U
    uk.pcmag.com
    27/03/2015
    Résumé de l’avis
    C
    chip.de
    16/01/2015
    Résumé de l’avis
    S
    spiegel.de
    22/01/2015
    Résumé de l’avis
    W
    welt.de
    10/03/2015
    Résumé de l’avis
    M
    mixed.de
    25/11/2015
    Résumé de l’avis
    C
    computerbild.de
    02/03/2016
    Résumé de l’avis
    L
    lesnumeriques.com
    19/12/2015
    Résumé de l’avis
    F
    frandroid.com
    20/09/2023
    Résumé de l’avis
    D
    darty.com
    06/01/2016
    Résumé de l’avis
    R
    realite-virtuelle.com
    14/02/2018
    Résumé de l’avis
    L
    leclaireur.fnac.com
    15/11/2016
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    L
    lacremedugaming.fr
    10/09/2014
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    xataka.com
    26/02/2015
    Résumé de l’avis
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    realovirtual.com
    10/12/2015
    Résumé de l’avis
    F
    forbes.com.mx
    11 de noviembre de 2015
    Résumé de l’avis
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    culturageek.com.ar
    12/07/2015
    Résumé de l’avis
    E
    elcomercio.pe
    28/12/2015
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    multiplayer.it
    29/07/2017
    Résumé de l’avis
    I
    it.ign.com
    11/04/2017
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    smartworld.it
    15/05/2017
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    it.ign.com
    11/04/2026
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    tweakers.net
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    tweakers.net
    04/09/2014
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