Hasbro MY3D Viewer Avis | 89 Données comparées

double-arrow
  • Prix moy.: ~25 €
  • Poids: 362.8 g
  • Résolution: ?
  • Taux de rafraîchissement: ?
  • Type d'affichage: N/A
  • Type d'appareil: VR pour smartphone

Découvrez l’avis sur Hasbro MY3D Viewer. Comparez 89 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment il se positionne parmi les casques VR et s’il vaut la peine d’être acheté.

3.7

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité du casque VR, basée sur des analyses techniques et des avis d’utilisateurs.

Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d’un repère rapide pour identifier les meilleurs casques VR du marché.

Composants du score:

80.0%

3.7

Score technique

20.0%

?

Score des utilisateurs

Mauvais
3.7

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques du casque VR, couvrant huit domaines clés : qualité d’affichage, suivi, confort, contrôleurs, connectivité, audio, batterie et design.

Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.

Composants du score:

58.0%

3.1

Affichage & Optique

22.0%

4.8

Suivi & Capteurs

10.0%

3.7

Commandes & Audio

4.0%

4.0

Matériel

3.0%

4.0

Connectivité

3.0%

7.0

Design & Énergie

Mauvais
?

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.

Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.

Composants du score:

70.0%

?

Avis des utilisateurs

30.0%

?

Popularité

    • No image
    No image

    Meilleurs prix

      N/A~ 25 €

    Meilleurs classements

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Verdict

    Le Hasbro MY3D Viewer est un casque de réalité virtuelle passif lancé en 2011, conçu spécifiquement pour l'iPhone (3G, 3GS, 4) et l'iPod Touch (2G, 3G, 4G). Cet accessoire non électronique utilise des lentilles de 25 mm avec une distance focale de 101 mm pour diviser l'écran en images stéréoscopiques, offrant un champ de vision d'environ 19,6 degrés. Ses principaux atouts incluent son prix abordable, une construction robuste en plastique et l'utilisation des capteurs de l'appareil (accéléromètre, gyroscope) pour une immersion à 360 degrés sans piles. Cependant, il souffre d'une résolution divisée par deux, d'une compatibilité matérielle très limitée aux anciens modèles Apple et d'une sélection d'applications restreinte, le rendant aujourd'hui largement obsolète.

    Caractéristiques techniques Hasbro MY3D Viewer

    Score technique

    Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques du casque VR, couvrant huit domaines clés : qualité d’affichage, suivi, confort, contrôleurs, connectivité, audio, batterie et design.

    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.

    Composants du score:

    58.0%

    ?

    Affichage & Optique

    22.0%

    ?

    Suivi & Capteurs

    10.0%

    ?

    Commandes & Audio

    4.0%

    ?

    Matériel

    3.0%

    ?

    Connectivité

    3.0%

    ?

    Design & Énergie

    3.7
    Hasbro MY3D Viewer a un score technique de 3.68 points, inférieur à 100% des casques VR.
    Score des utilisateurs

    Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.

    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.

    Composants du score:

    70.0%

    0.0

    Avis des utilisateurs

    30.0%

    1.0

    Popularité

    ?
    Popularité
    Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d’avis reçus par le casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous préférez acheter un produit choisi et évalué par de nombreux autres consommateurs.
    1.0
    Hasbro MY3D Viewer a une popularité de 1 points, inférieure à 65.3% des produits de cette catégorie.
    Rapport qualité-prix

    Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale du casque VR et son prix.

    Quand c’est important: Lorsque vous recherchez un casque VR offrant un bon équilibre entre qualité et prix.

    Composants du score:

    60.0%

    3.7

    Score total

    40.0%

    10

    Prix

    5.6
    Hasbro MY3D Viewer a un rapport qualité-prix de 5.6 points, inférieur à 91.8% des produits de cette catégorie.
    Résolution
    Qu’est-ce que c’est: Le nombre total de pixels affichés à l’écran, exprimé en largeur x hauteur, déterminant la netteté.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un texte net et des détails précis dans les photos et les vidéos.

    Importance: ÉLEVÉE

    ?
    Taille de l'écran
    Qu’est-ce que c’est: La mesure diagonale physique de l'écran du casque, généralement exprimée en pouces.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la taille d'affichage pour l'immersion et le confort visuel.

    Importance: FAIBLE

    ?
    Taux de rafraîchissement
    Qu’est-ce que c’est: Le nombre de fois par seconde où l’écran actualise l’image, mesuré en hertz (Hz) ; des taux plus élevés offrent des mouvements plus fluides.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez que le défilement soit fluide et que les jeux paraissent plus fluides.

    Importance: ÉLEVÉE

    Bon valeur: >100 Hz

    ?
    FoV visible (horizontal)
    Qu’est-ce que c’est: Mesure le champ de vision horizontal visible de l'image, exprimé en degrés.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une vision plus large de gauche à droite pour les jeux de course, les jeux de tir et une immersion à l’échelle de la pièce.

    Importance: ÉLEVÉE

    Bon valeur: >105 °

    ?
    FoV visible (vertical)
    Qu’est-ce que c’est: Mesure le champ de vision vertical visible de l'image, exprimé en degrés.
    Quand c’est important: Lorsqu'une image visible plus haute aide les scènes à paraître moins coupées en haut et en bas.

    Importance: ÉLEVÉE

    Bon valeur: >97 °

    ?
    Voir plus
    Type de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Précise la méthode de suivi utilisée pour la détection de position, comme inside-out ou outside-in.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir si le suivi dépend de caméras intégrées ou de matériel externe.

    Importance: FAIBLE

    capteurs internes 3DoF
    Suivi de tête à 360°
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut suivre les mouvements de tête dans un espace complet a 360 degres.
    Quand c’est important: Lorsque vous vous retournez souvent dans les jeux à l’échelle de la pièce et ne voulez pas de zones mortes de suivi.

    Importance: MOYENNE

    oui
    Hasbro MY3D Viewer prend en charge le suivi complet a 360°. 2% des casques VR prennent en charge ce mode.
    N. de capteurs de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Compte les capteurs intégrés utilisés pour le suivi de position ou de mouvement.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la quantité de matériel intégré utilisée pour le suivi des mouvements.

    Importance: FAIBLE

    0
    N. de caméras
    Qu’est-ce que c’est: Compte les caméras intégrées utilisées pour le suivi, le passthrough ou la détection de l'environnement.
    Quand c’est important: Lorsque la qualité du passthrough, la cartographie de la pièce et le suivi inside-out comptent dans votre installation.

    Importance: MOYENNE

    Bon valeur: >4

    0
    Hasbro MY3D Viewer a 0 caméras, soit moins que 64.6% des casques VR et égal à 35.4% des casques VR.
    Fréquence de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Indique a quelle fréquence le système de suivi met a jour les données de position, mesuree en hertz.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un suivi rapide qui reste stable pendant des mouvements brusques de la tête ou des mains.

    Importance: FAIBLE

    Bon valeur: >700 Hz

    N/A
    Voir plus
    Système d'exploitation
    Qu’est-ce que c’est: Le système d'exploitation principal utilisé par le casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous avez une préférence pour l'interface, l'écosystème applicatif ou la compatibilité logicielle.

    Importance: FAIBLE

    IOS
    Prise en charge d'OpenXR
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque prend en charge la norme OpenXR pour les logiciels VR compatibles.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une compatibilité plus large avec des applications VR sur differentes plateformes logicielles.

    Importance: FAIBLE

    non
    Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge OpenXR. 66.7% des casques VR prennent en charge cette norme VR multiplateforme.
    Streaming PC sans fil
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut recevoir du contenu PC VR via une connexion sans fil.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez du PC VR sans câble entre le casque et l'ordinateur.

    Importance: FAIBLE

    non
    Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge le streaming PC sans fil. 38.8%.
    Connectivité Wi-Fi
    Qu’est-ce que c’est: La capacité du casque VR à se connecter à un réseau sans fil Wi-Fi.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez télécharger des jeux, diffuser du contenu, recevoir des mises à jour ou utiliser des fonctions en ligne sans câble.

    Importance: FAIBLE

    non
    Hasbro MY3D Viewer ne dispose pas du Wi-Fi. 38.8% des casques VR incluent le Wi-Fi.
    Version Wi-Fi
    Qu’est-ce que c’est: Précise la version Wi-Fi.
    Quand c’est important: Lorsque la vitesse et la stabilité du Wi-Fi influencent le téléchargement, le streaming PC sans fil ou les fonctions en ligne du casque.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Voir plus
    Contrôleurs tactiles
    Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de mouvement dédiés sont inclus pour les commandes manuelles en VR.
    Quand c’est important: Lorsque vos jeux preferes reposent sur une saisie precise avec les mains plutôt que sur le seul suivi des mains.

    Importance: MOYENNE

    non
    Hasbro MY3D Viewer n'inclut pas de contrôleurs tactiles. 73.5% des casques VR sont livres avec des contrôleurs dédiés.
    Contrôleur de jeu inclus
    Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de jeu sont inclus dans l'emballage standard.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un pack VR complet sans acheter les contrôleurs separement.

    Importance: FAIBLE

    non
    Hasbro MY3D Viewer n'inclut pas de contrôleurs de jeu. 65.3% des casques VR sont livres avec des contrôleurs.
    Audio spatial
    Qu’est-ce que c’est: Prend en charge la lecture immersive du son spatial.
    Quand c’est important: Lorsque films, jeux et mix immersifs font partie de votre écoute.

    Importance: FAIBLE

    non
    Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge l’audio spatial. 91.5% des casques VR proposent cette fonction.
    N. de haut-parleurs
    Qu’est-ce que c’est: Compte les haut-parleurs intégrés utilisés pour la lecture audio.
    Quand c’est important: Lorsque vous prévoyez d'utiliser le casque sans écouteurs séparés ni enceintes externes.

    Importance: FAIBLE

    0
    Hasbro MY3D Viewer a 0 haut-parleurs, soit moins que 63% des casques VR et égal à 37% des casques VR.
    N. de microphones
    Qu’est-ce que c’est: Indique le nombre de microphones intégrés à l'appareil.
    Quand c’est important: Lorsque le contrôle mains libres, le retour vocal ou le chat vocal comptent pendant l'utilisation quotidienne.

    Importance: FAIBLE

    0
    Hasbro MY3D Viewer inclut 0 microphones, ce qui est moins que 74.4% des casques VR et égal à 25.6% des casques VR.
    Voir plus
    Type d'appareil
    Qu’est-ce que c’est: Décrit la catégorie générale du casque, comme un modèle autonome, PC VR ou de réalité mixte.
    Quand c’est important: Lorsque vous choisissez entre un casque autonome, un modèle PC VR ou un usage en réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    VR pour smartphone
    Chipset
    Qu’est-ce que c’est: Le système sur puce (SoC) central qui regroupe le CPU, le GPU, le modem et d’autres composants de traitement essentiels.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la puissance de traitement, la fluidité des jeux autonomes et les fonctions de réalité mixte du casque.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Fréquence CPU
    Qu’est-ce que c’est: Indique la fréquence de fonctionnement de base du processeur principal, mesuree en gigahertz.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la vitesse d'un casque autonome pour les jeux, les menus et les applications de réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    Bon valeur: >3 GHz

    N/A
    Modèle GPU
    Qu’est-ce que c’est: Le modèle du processeur graphique intégré au casque VR, qui assure le rendu des jeux, des interfaces et des expériences de réalité mixte.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez les performances graphiques des jeux VR autonomes, la qualité du rendu et les fonctions de réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Capacité RAM
    Qu’est-ce que c’est: Indique la capacité de RAM installée utilisée pour le fonctionnement du système et le multitâche.
    Quand c’est important: Lorsque les performances à long terme et la fluidité générale du casque comptent davantage.

    Importance: FAIBLE

    Bon valeur: >8 Go

    N/A
    Voir plus
    Capacité de la batterie
    Qu’est-ce que c’est: Mesure la capacité de la batterie, généralement indiquée en mAh.
    Quand c’est important: Lorsque vous ne voulez pas recharger le casque trop souvent.

    Importance: FAIBLE

    Bon valeur: >4900 mAh

    N/A
    Temps de charge
    Qu’est-ce que c’est: Mesure temps de charge.
    Quand c’est important: Lorsque la vitesse de charge, la méthode de charge ou la facilité d entretien de la batterie comptent dans votre routine.

    Importance: FAIBLE

    Bon valeur: <2.5 heures

    N/A
    Poids
    Qu’est-ce que c’est: Le poids total du casque VR, qui influence le confort pendant l'utilisation.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un casque VR plus léger et plus confortable à porter longtemps.

    Importance: FAIBLE

    Bon valeur: <500 g

    362,8 g
    Hasbro MY3D Viewer pèse 362.8 g, ce qui est plus léger que 82.2% des casques VR.
    Type de sangle de tête
    Qu’est-ce que c’est: Identifie la conception de la sangle utilisée pour maintenir le casque sur la tête de l'utilisateur.
    Quand c’est important: Lorsque le confort, l'equilibre et la répartition de la pression comptent pendant de longues sessions VR.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Matériau du corps
    Qu’est-ce que c’est: Le matériau principal utilisé pour le corps du casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous accordez de l'importance à la solidité, à la qualité perçue ou à la légèreté du casque sur la durée.

    Importance: FAIBLE

    plastique
    Voir plus

    Hasbro MY3D Viewer vs le casque VR moyen

    • Meilleur type de lentille
      Hasbro MY3D Viewer utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.
      Qu’est-ce que c’est: Identifie la conception optique des lentilles utilisée par le casque, comme Fresnel ou pancake.
      Quand c’est important: Lorsque vous comparez la nettête sur les bords, les reflets et l'epaisseur du casque entre differents designs optiques.

      Importance: MOYENNE

      Hasbro MY3D Viewer utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.asphérique vs fresnel
    • 37,8% plus léger
      Hasbro MY3D Viewer est plus léger que le casque VR moyen (362.8 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.
      Qu’est-ce que c’est: Le poids total du casque VR, qui influence le confort pendant l'utilisation.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez un casque VR plus léger et plus confortable à porter longtemps.

      Importance: FAIBLE

      Bon valeur: <500 g

      Hasbro MY3D Viewer est plus léger que le casque VR moyen (362.8 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.362,8 g vs 583 g
    • 37,6 mm plus étroit
      Hasbro MY3D Viewer est plus étroit que le casque VR moyen (152.4 mm contre 190 mm). Le casque VR moyen a une largeur de 190 mm.
      Qu’est-ce que c’est: La largeur totale du casque VR, qui influence son encombrement sur le visage et son rangement.
      Quand c’est important: Lorsque vous comparez l’encombrement du casque, son équilibre et la place nécessaire pour le ranger.

      Importance: FAIBLE

      Bon valeur: <180 mm

      Hasbro MY3D Viewer est plus étroit que le casque VR moyen (152.4 mm contre 190 mm). Le casque VR moyen a une largeur de 190 mm.152,4 mm vs 190 mm
    • Compatible avec iOS
      Hasbro MY3D Viewer est compatible avec iOS, contrairement au casque VR moyen. 34.7% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut fonctionner avec des appareils iPhone ou iPad.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez que le casque se connecte facilement a un iPhone ou un iPad pour les applications ou la configuration.

      Importance: FAIBLE

      Hasbro MY3D Viewer est compatible avec iOS, contrairement au casque VR moyen. 34.7% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Meilleur type de lentille
      Hasbro MY3D Viewer utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.
    • Compatible avec iOS
      Hasbro MY3D Viewer est compatible avec iOS, contrairement au casque VR moyen. 34.7% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 37,8% plus léger
      Hasbro MY3D Viewer est plus léger que le casque VR moyen (362.8 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.
    • 37,6 mm plus étroit
      Hasbro MY3D Viewer est plus étroit que le casque VR moyen (152.4 mm contre 190 mm). Le casque VR moyen a une largeur de 190 mm.
    • Pas d’IPD réglable
      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 25 mm diamètre de lentille plus petit
      Hasbro MY3D Viewer a un diamètre de la lentille plus bas que le casque VR moyen (25 mm contre 50 mm). Le casque VR moyen a un diamètre de lentille de 50 mm.
    • Pas d’accéléromètre
      Hasbro MY3D Viewer n’inclut pas d’accéléromètre, contrairement au casque VR moyen. 86% des casques VR incluent un accéléromètre.
    • 2 caméras de moins
      Hasbro MY3D Viewer a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
    • Pas de support OpenXR
      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge OpenXR, contrairement au casque VR moyen. 65.2% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Absence d’USB Type-C
      Hasbro MY3D Viewer ne dispose pas d’un port USB Type-C, contrairement au casque VR moyen. 58% des casques VR utilisent des ports USB-C.
    • Pas de prise jack 3,5 mm
      Hasbro MY3D Viewer n'inclut pas de prise audio 3,5 mm, contrairement au casque VR moyen. 61.2% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Pas de contrôleurs tactiles
      Hasbro MY3D Viewer n’inclut pas de contrôleurs tactiles, contrairement au casque VR moyen. 72% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Pas de retour haptique
      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement au casque VR moyen. 63.3% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Pas d'audio spatial
      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge l'audio spatial, contrairement au casque VR moyen. 89.6% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Moins de microphones
      Hasbro MY3D Viewer inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
    • Moins de haut-parleurs
      Hasbro MY3D Viewer a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
    • Aucune manette de jeu incluse
      Hasbro MY3D Viewer n’inclut pas de manette de jeu, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 7 ans plus ancien
      Hasbro MY3D Viewer est plus ancien que le casque VR moyen (2,011 contre 2,018). Le casque VR moyen’est sorti en 2,018.
    • Pas d’IPD réglable
      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si l'écartement des lentilles peut être regle pour correspondre a la distance interpupillaire de l'utilisateur.
      Quand c’est important: Lorsque plusieurs personnes utilisent le casque et doivent aligner les lentilles confortablement.

      Importance: ÉLEVÉE

      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement au casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 25 mm diamètre de lentille plus petit
      Hasbro MY3D Viewer a un diamètre de la lentille plus bas que le casque VR moyen (25 mm contre 50 mm). Le casque VR moyen a un diamètre de lentille de 50 mm.
      Qu’est-ce que c’est: Indique le diamètre des lentilles optiques, généralement mesure en millimêtres.
      Quand c’est important: Lorsque la taille des lentilles influence la conception optique et la facon dont le casque repose sur le visage.

      Importance: MOYENNE

      Bon valeur: > 44 mm

      Hasbro MY3D Viewer a un diamètre de la lentille plus bas que le casque VR moyen (25 mm contre 50 mm). Le casque VR moyen a un diamètre de lentille de 50 mm.25 mm vs 50 mm
    • Pas de contrôleurs tactiles
      Hasbro MY3D Viewer n’inclut pas de contrôleurs tactiles, contrairement au casque VR moyen. 72% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de mouvement dédiés sont inclus pour les commandes manuelles en VR.
      Quand c’est important: Lorsque vos jeux preferes reposent sur une saisie precise avec les mains plutôt que sur le seul suivi des mains.

      Importance: MOYENNE

      Hasbro MY3D Viewer n’inclut pas de contrôleurs tactiles, contrairement au casque VR moyen. 72% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Pas de retour haptique
      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement au casque VR moyen. 63.3% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si un retour haptique par vibration est disponible dans les contrôleurs ou le casque.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez un retour physique plus fort pour les impacts, prises ou repères rythmiques dans les jeux VR.

      Importance: FAIBLE

      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement au casque VR moyen. 63.3% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Pas d'audio spatial
      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge l'audio spatial, contrairement au casque VR moyen. 89.6% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Prend en charge la lecture immersive du son spatial.
      Quand c’est important: Lorsque films, jeux et mix immersifs font partie de votre écoute.

      Importance: FAIBLE

      Hasbro MY3D Viewer ne prend pas en charge l'audio spatial, contrairement au casque VR moyen. 89.6% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Moins de microphones
      Hasbro MY3D Viewer inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
      Qu’est-ce que c’est: Indique le nombre de microphones intégrés à l'appareil.
      Quand c’est important: Lorsque le contrôle mains libres, le retour vocal ou le chat vocal comptent pendant l'utilisation quotidienne.

      Importance: FAIBLE

      Hasbro MY3D Viewer inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.0 vs 2
    • 2 caméras de moins
      Hasbro MY3D Viewer a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
      Qu’est-ce que c’est: Compte les caméras intégrées utilisées pour le suivi, le passthrough ou la détection de l'environnement.
      Quand c’est important: Lorsque la qualité du passthrough, la cartographie de la pièce et le suivi inside-out comptent dans votre installation.

      Importance: MOYENNE

      Bon valeur: >4

      Hasbro MY3D Viewer a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.0 vs 2
    • Pas d’accéléromètre
      Hasbro MY3D Viewer n’inclut pas d’accéléromètre, contrairement au casque VR moyen. 86% des casques VR incluent un accéléromètre.
      Qu’est-ce que c’est: Un capteur qui mesure l’accélération propre, utilisé pour la rotation de l’écran, le comptage des pas et la détection de mouvement.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez que l’écran pivote automatiquement ou suivre vos pas.

      Importance: FAIBLE

      Hasbro MY3D Viewer n’inclut pas d’accéléromètre, contrairement au casque VR moyen. 86% des casques VR incluent un accéléromètre.

    Comparaison graphique entre Hasbro MY3D Viewer et

    Catégorie d’attributs
    Attribut
    Aucun résultat trouvé

    Avis tiers

    What customers like about Hasbro MY3D Viewer?

    • Effet 3D immersif et convaincant pour un appareil de cette gamme
    • Prix abordable, souvent considéré comme un gadget peu coûteux pour découvrir la 3D
    • Facilité d'utilisation avec un système d'insertion simple de l'iPhone ou de l'iPod Touch
    • Possibilité de charger ou synchroniser l'appareil sans le retirer de la visionneuse
    • Compatibilité avec plusieurs modèles grâce aux différents adaptateurs (berceaux) fournis
    • Expérience interactive utilisant les capteurs de mouvement du téléphone

    What customers dislike about Hasbro MY3D Viewer?

    • Sélection d'applications très limitée et manque de profondeur des jeux disponibles
    • Problèmes de mise au point (flou) signalés par certains utilisateurs selon la morphologie de leurs yeux
    • Inconfort lors de sessions prolongées, pouvant provoquer des maux de tête
    • Construction plastique jugée fragile ou de qualité médiocre par certains testeurs
    • Difficultés d'affichage des notifications du téléphone qui coupent l'immersion
    • Obsolescence du produit : de nombreuses applications d'origine ne sont plus disponibles sur l'App Store

    Avis d'experts

    W
    wired.com
    31/03/2011

    summary of the Hasbro My3D review: The Hasbro My3D is a simple, budget-friendly plastic viewer priced at $35 that allows users to play 3D games and view 3D content by snapping an iPhone or iPod Touch into a viewfinder tray. The device provides an immersive 360-degree environment where users interact with menus and gameplay using designated thumb holes at the bottom of the...Lire plus

    G
    gizmodo.com
    01/04/2011

    Product Summary The Hasbro MY3D is a lightweight, plastic pair of 3D goggles that attaches to an iPhone to transform double images into a stereoscopic 3D effect. Priced at a budget-friendly $35, the device functions as a fun, interactive toy that utilizes the phone’s internal gyroscope to offer a virtual window experience. It features a smart mechanical design, including built-in...Lire plus

    T
    techcrunch.com
    05/05/2011

    The Hasbro My3D is a stereoscopic viewer priced at $35 that transforms an iPhone or iPod Touch into an immersive 3D gaming device. It functions by splitting the mobile screen into two discrete images. The device relies entirely on the phone's built-in motion sensors to navigate 3D environments. Users interact with games like 360 Sharks and Bubble Bolt using cut-outs on the bottom to...Lire plus

    D
    digitaltrends.com
    23/08/2019

    The Hasbro My3D is an inexpensive $35 toy that mirrors the retro functionality of a View-Master by turning an iPhone or iPod touch into a handheld 3D viewer. It provides a cheap thrill primarily suited for keeping children under the age of 10 distracted during road trips. On the positive side, the device is budget-friendly and features wide compatibility across multiple older iOS...Lire plus

    S
    smh.com.au
    07/04/2011

    The Hasbro My3D is a $35 plastic, handheld attachment that converts an iPhone or iPod Touch into a 3D viewer, offering an affordable, immersive alternative to dedicated 3D gaming devices, particularly when paired with high-resolution Retina displays. Its key pros include low cost and engaging, app-driven, 360-degree content, with the review highlighting that the 3D effect is notably...Lire plus

    M
    matthewjdimatteo.com
    10/04/2011

    Hasbro's MY3D Review Summary The Hasbro MY3D is an "appessory" device shaped like binoculars that creates a stereoscopic 3D viewing experience by cradling an iPhone or iPod Touch. The gadget works alongside specialized apps that split the device screen into two rectangular viewing fields, delivering clear 3D graphics. Because it utilizes the phone's internal gyroscope, users can...Lire plus

    Avis vidéo

    Comparer Hasbro MY3D Viewer avec

    VS
    VS

    Comparer