HTC VIVE Avis | 89 Données comparées

Prix moy.:~790 €Poids:470 gRésolution:1080x1200Taux de rafraîchissement:90 HzType d'affichage:OLEDType d'appareil:VR sur PC

Test HTC VIVE: Comparer 168 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment ce produit se classe dans la catégorie casques VR et s’il vaut la peine de l’acheter.

7.1

Score total

Note
7.1/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une évaluation globale de la qualité du casque VR, basée sur des analyses techniques et des avis d’utilisateurs.
Quand c’est important
Lorsque vous avez besoin d’un repère rapide pour identifier les meilleurs casques VR du marché.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

80%

6.6

Score technique

20%

9.0

Score des utilisateurs

▲Mieux que 69 % des modèles
6.6

Score technique

Technical score
6.6/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une évaluation des performances techniques des casques VR dans les domaines suivants : Affichage et optique, Suivi et capteurs, Connectivité, Commandes et audio, Matériel, Design et énergie.
Quand c’est important
Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

58%

6.8

Affichage et optique

22%

6.5

Suivi et capteurs

10%

7.1

Commandes et audio

4%

4.0

Matériel

3%

7.6

Connectivité

3%

5.6

Design et énergie

▲Mieux que 57 % des modèles
9.0

Score des utilisateurs

User score
9.0/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.
Quand c’est important
Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

70%

8.6

Notes des utilisateurs

30%

9.9

Nombre d'avis

Basé sur 3 153 avis d'acheteurs issus de boutiques en ligne.
Notre méthode de calcul
Notes des utilisateurs – la note moyenne en étoiles de toutes les offres en boutique, pondérée par le nombre d'avis de chacune, sur une échelle de 1 à 10.
Nombre d’avis – le nombre d'avis d'acheteurs du produit, sur une échelle logarithmique ; les 8 % de modèles les plus commentés de la catégorie obtiennent 10.
★Mieux que 94 % des modèles
  • htc-vive
  • htc-vive
  • htc-vive
htc-vive
htc-vive
htc-vive

Meilleurs prix

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Meilleurs classements

Disponible: classement parmi les produits actuellement disponibles (y compris d'autres versions de ce produit).Tous: classement parmi tous les produits de la base de donnees.
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Verdict

Le HTC Vive est un casque de réalité virtuelle haute performance équipé de deux écrans AMOLED offrant une définition de 1080 x 1200 pixels par œil (2160 x 1200 combinés), un taux de rafraîchissement de 90 Hz et un champ de vision de 110 degrés. Ses caractéristiques principales incluent un système de suivi laser précis à 360° via des stations de base (Lighthouse), plus de 70 capteurs intégrés et une caméra frontale pour la réalité augmentée. Parmi ses points forts figurent une immersion exceptionnelle grâce au mode « room-scale » qui permet de se déplacer physiquement dans l'espace virtuel, ainsi qu'une excellente qualité de fabrication. En revanche, ses principaux inconvénients résident dans une installation complexe nécessitant de l'espace, la présence d'un câble encombrant et un effet de grille (screen door effect) visible sur les premières générations.

Caractéristiques techniques casque VR HTC VIVE

Score technique
Note technique
6.6/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une évaluation des performances techniques des casques VR dans les domaines suivants : Affichage et optique, Suivi et capteurs, Connectivité, Commandes et audio, Matériel, Design et énergie.
Quand c’est important
Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score:

58%

6.8

Affichage et optique

22%

6.5

Suivi et capteurs

10%

7.1

Commandes et audio

4%

4.0

Matériel

3%

7.6

Connectivité

3%

5.6

Design et énergie

6.6
HTC VIVE a un score technique de 6,6 points, supérieur à 57,1% des casques VR.
Score des utilisateurs
Note des utilisateurs
9.0/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.
Quand c’est important
Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

70%

8.6

Notes des utilisateurs

30%

9.9

Nombre d'avis

Basé sur 3 153 avis d'acheteurs issus de boutiques en ligne.
Notre méthode de calcul
Notes des utilisateurs – la note moyenne en étoiles de toutes les offres en boutique, pondérée par le nombre d'avis de chacune, sur une échelle de 1 à 10.
Nombre d’avis – le nombre d'avis d'acheteurs du produit, sur une échelle logarithmique ; les 8 % de modèles les plus commentés de la catégorie obtiennent 10.
9.0
HTC VIVE a un score utilisateurs de 8,99 points, supérieur à 93,9% des casques VR.
Popularité
Popularity
9.9/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Un indicateur basé sur le nombre d’avis reçus par le casque VR.
Quand c’est important
Lorsque vous préférez acheter un produit choisi et évalué par de nombreux autres consommateurs.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularité:
HTC VIVE a un score de popularité de 9,9 points, supérieur à 89,8% des casques VR.
9.9
HTC VIVE a un score de popularité de 9,9 points, supérieur à 89,8% des casques VR.
Rapport qualité-prix
Rapport qualité-prix
6.9/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Un indicateur qui combine la note globale du casque VR et son prix.
Quand c’est important
Lorsque vous recherchez un casque VR offrant un bon équilibre entre qualité et prix.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score:

60%

7.1

Score total

40%

6.3

Prix

6.9
HTC VIVE a un score qualité-prix de 6,9 points, supérieur à 61,2% des casques VR.
Résolution
1080x1200
Résolution
1080x1200
HTC VIVE a une résolution d’écran de 1080x1200, qui est plus faible que celle de 87,2% des casques VR et égale à celle de 7,7% des casques VR.
Taille de l'écran
3,6 pouces
Taux de rafraîchissement
90 Hz
Taux de rafraîchissement
90 Hz
HTC VIVE prend en charge un taux de rafraîchissement de 90 Hz qui est supérieur à celui de 18% des casques VR et égal à celui de 51,3% des casques VR.
FoV visible (horizontal)
100 °
FoV visible (horizontal)
100 °
HTC VIVE offre un FoV horizontal de 100 °, soit plus large que celui de 43,5% des casques VR et égal à celui de 8,7% des casques VR.
FoV visible (vertical)
110 °
FoV visible (vertical)
110 °
HTC VIVE offre un FoV vertical de 110 °, soit plus large que celui de 94,3% des casques VR.
Voir plus
Type de suivi
de l'extérieur vers l'intérieur
Suivi de tête à 360°
oui
Suivi de tête à 360°
oui
HTC VIVE prend en charge le suivi complet a 360°. 2% des casques VR prennent en charge ce mode.
N. de capteurs de suivi
32
N. de caméras
1
N. de caméras
1
HTC VIVE a 1 caméras, soit moins que 62,5% des casques VR.
Fréquence de suivi
1 0 Hz
Fréquence de suivi
1 000 Hz
HTC VIVE a une fréquence de suivi de 1 000 Hz, soit plus élevée que celle de 38,1% des casques VR et égale a celle de 57,1% des casques VR.
120 Lighthouse optical.
Voir plus
Système d'exploitation
Windows
Prise en charge d'OpenXR
oui
Prise en charge d'OpenXR
oui
HTC VIVE prend en charge OpenXR. 38,8% des casques VR prennent en charge cette norme VR multiplateforme.
Via SteamVR runtime.
Streaming PC sans fil
oui
Streaming PC sans fil
oui
HTC VIVE prend en charge le streaming PC sans fil. 63,3%.
Requires official wireless adapter.
Connectivité Wi-Fi
non
Connectivité Wi-Fi
non
HTC VIVE ne dispose pas du Wi-Fi. 38,8% des casques VR incluent le Wi-Fi.
Version Wi-Fi
N/A
Voir plus
Contrôleurs tactiles
oui
Contrôleurs tactiles
oui
HTC VIVE inclut des contrôleurs tactiles. 28,6% des casques VR sont livres avec des contrôleurs dédiés.
Contrôleur de jeu inclus
oui
Contrôleur de jeu inclus
oui
HTC VIVE inclut des contrôleurs de jeu. 36,7% des casques VR sont livres avec des contrôleurs.
Audio spatial
oui
Audio spatial
oui
HTC VIVE prend en charge l’audio spatial. 10,6% des casques VR proposent cette fonction.
SteamVR / VIVE 3DSP support.
N. de haut-parleurs
0
N. de haut-parleurs
0
HTC VIVE a 0 haut-parleurs, soit moins que 63% des casques VR et égal à 37% des casques VR.
N. de microphones
1
N. de microphones
1
HTC VIVE inclut 1 microphones, ce qui est moins que 55,6% des casques VR et égal à 13,3% des casques VR.
Voir plus
Type d'appareil
VR sur PC
Chipset
N/A
Fréquence CPU
N/A
Modèle GPU
N/A
Capacité RAM
N/A
Voir plus
Capacité de la batterie
N/A
Temps de charge
N/A
Poids
470 g
Poids
470 g
HTC VIVE pèse 470 g, ce qui est plus léger que 68,9% des casques VR et égal au poids de 2,2% des casques VR.
Original launch version is often cited around 550-555 g.
Type de sangle de tête
sangle élastique
Type de sangle de tête
sangle élastique
HTC VIVE utilise une sangle sangle élastique, moins confortable que celle de 61,2%.
Matériau du corps
plastique
Voir plus

HTC VIVE vs le casque VR moyen

246810TotalAffichage et optiqueSuivi et capteursConnectivitéCommandes et audioMatérielDesign et énergie
  • 14,5 ° FoV vertical plus large
    FoV visible (vertical)
    110 °
    HTC VIVE a un champ de vision vertical visible plus élevé que le casque VR moyen (110 ° contre 95.5 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision vertical visible de 95.5 °.
    110 ° vs 95,5 °
  • 114 nits luminosité maximale plus élevée
    Luminosité maximale
    214 nits
    HTC VIVE a un luminosité maximale plus élevé que le casque VR moyen (214 nits contre 100 nits). Le casque VR moyen a une luminosité maximale de 100 nits.
    214 nits vs 100 nits
  • Distance œil-lentille réglable
    Réglage de la distance oculaire
    oui
    HTC VIVE permet de régler la distance œil-lentille, contrairement à le casque VR moyen. 24.5% des casques VR proposent ce réglage.
    Side lens-distance knobs.
  • Mode see-through
    Mode see-through
    oui
    HTC VIVE prend en charge le mode see-through, contrairement à le casque VR moyen. 44% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    Aligned stored fields with existing imported room-view support during VR-headsets 7,5 calibration
  • Prend en charge le suivi du corps
    Suivi du corps
    oui
    HTC VIVE prend en charge le suivi du corps, contrairement à le casque VR moyen.
    Via SteamVR/VIVE trackers.
  • Streaming PC sans fil
    Streaming PC sans fil
    oui
    HTC VIVE prend en charge le streaming PC sans fil, contrairement à le casque VR moyen.
    Requires official wireless adapter.
  • Compatible SteamVR
    Prise en charge de SteamVR
    oui
    HTC VIVE prend en charge SteamVR, contrairement à le casque VR moyen. 75.8% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • 1 plus de ports HDMI
    N. de ports HDMI
    1
    HTC VIVE a plus de ports HDMI que le casque VR moyen (1 contre 0). Le casque VR moyen a 0 ports HDMI.
    Via the included link box.
    1 vs 0
  • 14,5 ° FoV vertical plus large
    FoV visible (vertical)
    110 °
    HTC VIVE a un champ de vision vertical visible plus élevé que le casque VR moyen (110 ° contre 95.5 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision vertical visible de 95.5 °.
    110 ° vs 95,5 °
  • 114 nits luminosité maximale plus élevée
    Luminosité maximale
    214 nits
    HTC VIVE a un luminosité maximale plus élevé que le casque VR moyen (214 nits contre 100 nits). Le casque VR moyen a une luminosité maximale de 100 nits.
    214 nits vs 100 nits
  • Distance œil-lentille réglable
    Réglage de la distance oculaire
    oui
    HTC VIVE permet de régler la distance œil-lentille, contrairement à le casque VR moyen. 24.5% des casques VR proposent ce réglage.
    Side lens-distance knobs.
  • Mode see-through
    Mode see-through
    oui
    HTC VIVE prend en charge le mode see-through, contrairement à le casque VR moyen. 44% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    Aligned stored fields with existing imported room-view support during VR-headsets 7,5 calibration
  • Prend en charge le suivi du corps
    Suivi du corps
    oui
    HTC VIVE prend en charge le suivi du corps, contrairement à le casque VR moyen.
    Via SteamVR/VIVE trackers.
  • Streaming PC sans fil
    Streaming PC sans fil
    oui
    HTC VIVE prend en charge le streaming PC sans fil, contrairement à le casque VR moyen.
    Requires official wireless adapter.
  • Compatible SteamVR
    Prise en charge de SteamVR
    oui
    HTC VIVE prend en charge SteamVR, contrairement à le casque VR moyen. 75.8% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • 1 plus de ports HDMI
    N. de ports HDMI
    1
    HTC VIVE a plus de ports HDMI que le casque VR moyen (1 contre 0). Le casque VR moyen a 0 ports HDMI.
    Via the included link box.
    1 vs 0
  • 19,4% plus léger
    Poids
    470 g
    HTC VIVE est plus léger que le casque VR moyen (470 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.
    Original launch version is often cited around 550-555 g.
    470 g vs 583 g
  • 5 °C de température maximale de fonctionnement en plus
    Température de fonctionnement maximale
    40 °C
    HTC VIVE a une température maximale de fonctionnement plus élevée que le casque VR moyen (40 °C contre 35 °C). Le casque VR moyen atteint une température maximale de fonctionnement de 35 °C.
    40 °C vs 35 °C
  • Résolution d’écran plus faible
    Résolution
    1080x1200
    HTC VIVE a une résolution d’écran plus faible que le casque VR moyen (1080x1200 contre 1830x1464). Le casque VR moyen a une résolution d’écran de 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Type d'affichage basique
    Type d'affichage
    OLED
    HTC VIVE utilise OLED comme type d'affichage, tandis que le casque VR moyen utilise Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • Plage IPD plus étroite
    Plage de réglage IPD
    60,8–74,4 mm
    HTC VIVE a un plage de réglage IPD plus bas que le casque VR moyen (60,8–74,4 mm contre 60–70 mm). Le casque VR moyen prend en charge une plage de réglage IPD de 60–70 mm.
    60,8–74,4 mm vs 60–70 mm
  • 25,9% densité de pixels plus faible
    Densité de pixels
    456 ppp
    HTC VIVE a un densité de pixels plus bas que le casque VR moyen (456 ppp contre 615.5 ppp). Le casque VR moyen a une densité de pixels de 615.5 ppp.
    456 ppp vs 615,5 ppp
  • Nécessite des stations de base
    Station de base externe requise
    oui
    HTC VIVE nécessite des stations de base externes, contrairement à le casque VR moyen. 0% des casques VR n’en exigent pas.
  • Moins de haut-parleurs
    N. de haut-parleurs
    0
    HTC VIVE a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
    0 vs 2
  • Type de sangle inférieur
    Type de sangle de tête
    sangle élastique
    HTC VIVE utilise une sangle sangle élastique, tandis que le casque VR moyen utilise halo rigide.
    sangle élastique vs halo rigide
  • Absence d’USB Type-C
    USB Type-C
    non
    HTC VIVE ne dispose pas d’un port USB Type-C, contrairement à le casque VR moyen. 58% des casques VR utilisent des ports USB-C.
  • Résolution d’écran plus faible
    Résolution
    1080x1200
    HTC VIVE a une résolution d’écran plus faible que le casque VR moyen (1080x1200 contre 1830x1464). Le casque VR moyen a une résolution d’écran de 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Type d'affichage basique
    Type d'affichage
    OLED
    HTC VIVE utilise OLED comme type d'affichage, tandis que le casque VR moyen utilise Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • Plage IPD plus étroite
    Plage de réglage IPD
    60,8–74,4 mm
    HTC VIVE a un plage de réglage IPD plus bas que le casque VR moyen (60,8–74,4 mm contre 60–70 mm). Le casque VR moyen prend en charge une plage de réglage IPD de 60–70 mm.
    60,8–74,4 mm vs 60–70 mm
  • 25,9% densité de pixels plus faible
    Densité de pixels
    456 ppp
    HTC VIVE a un densité de pixels plus bas que le casque VR moyen (456 ppp contre 615.5 ppp). Le casque VR moyen a une densité de pixels de 615.5 ppp.
    456 ppp vs 615,5 ppp
  • Nécessite des stations de base
    Station de base externe requise
    oui
    HTC VIVE nécessite des stations de base externes, contrairement à le casque VR moyen. 0% des casques VR n’en exigent pas.
  • 1 caméras de moins
    N. de caméras
    1
    HTC VIVE a moins de caméras que le casque VR moyen (1 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
    1 vs 2
  • Absence d’USB Type-C
    USB Type-C
    non
    HTC VIVE ne dispose pas d’un port USB Type-C, contrairement à le casque VR moyen. 58% des casques VR utilisent des ports USB-C.
  • Non compatible avec Android
    Compatibilité Android
    non
    HTC VIVE n'est pas compatible avec Android, contrairement à le casque VR moyen. 51% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • Version Bluetooth ancienne
    Version Bluetooth
    4.1
    HTC VIVE prend en charge une version Bluetooth plus ancienne que le casque VR moyen (4.1 contre 5.2). Le casque VR moyen utilise Bluetooth 5.2.
    4.1 vs 5.2
  • Version USB plus ancienne
    Version USB
    USB 2.0
    HTC VIVE prend en charge une version USB plus ancienne que le casque VR moyen (USB 2.0 contre USB 3.2 Gen 1). Le casque VR moyen utilise la version USB USB 3.2 Gen 1.
    USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1
  • Moins de haut-parleurs
    N. de haut-parleurs
    0
    HTC VIVE a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
    0 vs 2
  • 31% contrôleurs plus lourds
    Poids du contrôleur
    203 g
    HTC VIVE est plus lourd que le casque VR moyen (203 g contre 155 g). Le contrôleur moyen pese 155 g.
    203 g vs 155 g
  • Moins de microphones
    N. de microphones
    1
    HTC VIVE inclut moins de microphones que le casque VR moyen (1 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
    1 vs 2
  • 4 h autonomie manette plus courte
    Autonomie du contrôleur
    8 h
    HTC VIVE a un autonomie du contrôleur plus bas que le casque VR moyen (8 h contre 12 h). Le contrôleur moyen offre 12 h d autonomie.
    8 h vs 12 h
  • Type de sangle inférieur
    Type de sangle de tête
    sangle élastique
    HTC VIVE utilise une sangle sangle élastique, tandis que le casque VR moyen utilise halo rigide.
    sangle élastique vs halo rigide
  • 2 ans plus ancien
    Date de sortie
    2016
    HTC VIVE est plus ancien que le casque VR moyen (2016 contre 2018). Le casque VR moyen’est sorti en 2018.
    April 2016
    2 016 vs 2 018
  • 12 mm plus épais
    Épaisseur
    117 mm
    HTC VIVE est plus épais que le casque VR moyen (117 mm contre 105 mm). Le casque VR moyen a une épaisseur de 105 mm.
    Without headstrap.
    117 mm vs 105 mm
  • 14,85 mm de hauteur en plus
    Hauteur
    127 mm
    HTC VIVE est plus haut que le casque VR moyen (127 mm contre 112.15 mm). Le casque VR moyen a une hauteur de 112.15 mm.
    127 mm vs 112,15 mm

Comparaison graphique entre HTC VIVE et autres casques VR

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Avis tiers

Basé sur 3 153 avis d'acheteurs issus de boutiques en ligne.
Avis mis à jour: juillet 2026 · Notre méthode de calcul

What customers like about HTC VIVE?

  • Système de suivi 'Room-scale' extrêmement précis et fiable grâce aux stations de base Lighthouse
  • Immersion totale avec une détection de mouvement à 360 degrés sans latence perceptible
  • Vaste catalogue de jeux et d'applications via la plateforme SteamVR
  • Matériaux de construction robustes et durables, notamment pour les contrôleurs
  • Écrans OLED offrant des contrastes profonds et des noirs véritables
  • Confortable pour les porteurs de lunettes grâce à un réglage de la distance œil-lentille

What customers dislike about HTC VIVE?

  • Installation initiale complexe et contraignante (fixation des capteurs, nombreux câbles)
  • Effet de 'grille' (Screen-Door Effect) visible en raison d'une résolution inférieure aux standards actuels
  • Prix élevé de l'équipement et nécessité d'un PC très puissant pour fonctionner correctement
  • Câbles encombrants qui peuvent gêner les mouvements et provoquer des chutes
  • Contrôleurs (wands) jugés volumineux et moins ergonomiques que ceux de la concurrence
  • Poids du casque qui peut devenir inconfortable lors de sessions prolongées

Avis d'experts

Analyses approfondies et verdicts des principaux médias tech

C
clubic.com
19/04/2016
Résumé de l’avis
L
lesnumeriques.com
22/04/2016
Résumé de l’avis
F
frandroid.com
26/10/2016
Résumé de l’avis
L
leclaireur.fnac.com
25/04/2016
Résumé de l’avis
F
fictionreelle.fr
06/04/2017
Résumé de l’avis
0
01net.com
26/04/2016
Résumé de l’avis
T
theverge.com
05/04/2016
Résumé de l’avis
C
cnet.com
05/04/2016
Résumé de l’avis
R
roadtovr.com
05/04/2016
Résumé de l’avis
W
wareable.com
05/04/2016
Résumé de l’avis
M
mashable.com
05/04/2016
Résumé de l’avis
B
businessinsider.com
05/04/2016
Résumé de l’avis
I
ign.com
07/04/2016
Résumé de l’avis
T
telegraph.co.uk
14/04/2016
Résumé de l’avis
I
itpro.com
16/05/2016
Résumé de l’avis
U
uk.pcmag.com
22/08/2017
Résumé de l’avis
T
techadvisor.com
21/11/2018
Résumé de l’avis
E
engadget.com
05/04/2016
Résumé de l’avis
T
techcrunch.com
05/04/2016
Résumé de l’avis
P
player.one
04/08/2016
Résumé de l’avis
H
heise.de
08/01/2018
Résumé de l’avis
A
as.com
04/07/2017
Résumé de l’avis
X
xataka.com
30/05/2017
Résumé de l’avis
E
es.gizmodo.com
05/04/2016
Résumé de l’avis
D
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