NVIDIA GeForce MX110 Avis | 118 Données comparées

double-arrow
  • Prix moy.: ~95 €
  • VRAM: 2 GB
  • Largeur du bus mémoire: 64 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 30 W

Découvrez l'avis sur NVIDIA GeForce MX110. Comparez 118 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment il se positionne parmi cartes graphiques et s'il vaut l'achat.

2.6

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité de la carte graphique, basée sur des analyses techniques et des avis d'utilisateurs.

Quand c’est important: Quand vous avez besoin d'un repère rapide pour identifier les meilleures cartes graphiques du marché.

Composants du score:

90.0%

2.6

Score technique

10.0%

?

Score des utilisateurs

Médiocre
2.6

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

1.7

Performances

24.0%

1.3

Mémoire

12.0%

3.9

Alimentation et refroidissement

11.0%

6.0

Plateforme et fonctions

5.0%

5.0

Design

4.0%

4.6

Connectivité et médias

Médiocre
?

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

?

Avis des utilisateurs

30.0%

?

Popularité

  • 6.2
    Jeux

    Composants du score:

    45.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 5.5
    Montage vidéo

    Composants du score:

    35.0%

    7.0

    Encodage AV1

    30.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    15.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 6.2
    1080p

    Composants du score:

    55.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    1.0

    VRAM

    10.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 5.9
    1440p

    Composants du score:

    50.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    30.0%

    1.0

    VRAM

    15.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 5.5
    4K

    Composants du score:

    40.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    35.0%

    1.0

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • No image
No image

Meilleurs prix

    N/A~ 95 €

Meilleurs classements

?

Disponible: classement parmi les produits actuellement disponibles (y compris d'autres versions de ce produit).
Tous: classement parmi tous les produits de la base de données.

Verdict

La Nvidia GeForce MX110 est une carte graphique d'entrée de gamme pour ordinateurs portables, lancée fin 2017 et basée sur l'architecture Maxwell (puce GM108S) gravée en 28 nm. Elle dispose de 256 unités d'ombrage (CUDA cores), 16 unités de texture et 8 ROPs, avec une fréquence de base de 978 MHz pouvant atteindre 1006 MHz en mode Boost. Dotée de 2 Go de mémoire vidéo (GDDR5 ou DDR3) sur un bus de 64 bits, elle offre une bande passante d'environ 40,1 Go/s. Ses principaux atouts résident dans sa faible consommation d'énergie (TDP de 30 W maximum) et l'intégration de technologies comme NVIDIA Optimus et CUDA pour les tâches bureautiques et multimédias. Cependant, ses performances restent limitées pour le jeu vidéo moderne, peinant à faire tourner les titres exigeants autrement qu'en réglages minimaux, et son support matériel DirectX 12 est restreint au niveau de fonctionnalité 11_0.

Caractéristiques techniques NVIDIA GeForce MX110

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

?

Performances

24.0%

?

Mémoire

12.0%

?

Alimentation et refroidissement

11.0%

?

Plateforme et fonctions

5.0%

?

Design

4.0%

?

Connectivité et médias

2.6
NVIDIA GeForce MX110 a un score technique de 2,6 points, inférieur à celui de 99.4% des produits de cette catégorie.
Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

0.0

Avis des utilisateurs

30.0%

1.0

Popularité

?
Popularité
Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d'avis reçus par la carte graphique.
Quand c’est important: Quand vous préférez une carte graphique déjà choisie et évaluée par de nombreux autres utilisateurs.
1.0
NVIDIA GeForce MX110 a un score de popularité de 1 point, inférieur à celui de 53.8% des produits de cette catégorie.
Rapport qualité-prix

Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale de la carte graphique avec son prix.

Quand c’est important: Quand vous recherchez une carte graphique offrant un bon équilibre entre performances, fonctions et prix.

Composants du score:

60.0%

2.6

Score total

40.0%

10

Prix

4.8
NVIDIA GeForce MX110 a un score de rapport qualité-prix de 4,8 points, inférieur à celui de 97.4% des produits de cette catégorie.
Score au benchmark 3DMark Time Spy
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Time Spy, un test synthétique DirectX 12 souvent utilisé comme référence rapide en matière de performances de jeu.
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un tri rapide des performances avant de vous plonger dans les critiques spécifiques au jeu et les données de fréquence d'images.

Importance: FAIBLE

?
Score 3DMark Port Royal
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Port Royal, un test synthétique axé sur les performances du lancer de rayons.
Quand c’est important: Lorsque le lancer de rayons est important dans les jeux auxquels vous jouez réellement et que vous souhaitez un moyen rapide de séparer les cartes RT les plus fortes et les plus faibles.

Importance: FAIBLE

N/A
Résultat PassMark (G3D)
Qu’est-ce que c’est: Score de performance global du GPU dans le benchmark PassMark G3D
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un score large pour trier les cartes en niveaux de performances approximatifs.

Importance: FAIBLE

?
Résultat PassMark (DirectCompute)
Qu’est-ce que c’est: Score PassMark pour les tests de performances DirectCompute
Quand c’est important: Lorsque les charges de travail de calcul comptent au même titre que les performances de jeu.

Importance: FAIBLE

593 points
NVIDIA GeForce MX110 obtient un score 593 points dans PassMark DirectCompute, qui est inférieur au 92.5% des cartes graphiques.
Performances en virgule flottante
Qu’est-ce que c’est: Performances de calcul théoriques en virgule flottante du GPU.
Quand c’est important: Lorsque du rendu, l’IA ou les travaux de calcul lourds nécessitent un débit élevé en simple précision.

Importance: FAIBLE

?
Voir plus
VRAM
Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

Importance: ÉLEVÉE

2 GB
NVIDIA GeForce MX110 a 2 GB de VRAM, qui est inférieur à 94.5% des cartes graphiques et égal à 3.9% des cartes graphiques.
Type de mémoire
Qu’est-ce que c’est: Type de mémoire graphique utilisée (GDDR6, HBM2e, etc.)
Quand c’est important: Lorsque la technologie de la mémoire fait partie de la décision d'achat, car elle affecte la classe de bande passante, la consommation d'énergie et le positionnement du produit.

Importance: FAIBLE

?
Version GDDR
Qu’est-ce que c’est: Génération de mémoire GDDR utilisée par la carte graphique.
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez séparer les anciennes générations de mémoire des plus récentes avant de comparer la bande passante, le comportement en matière de consommation et le niveau de marché.

Importance: FAIBLE

GDDR5
NVIDIA GeForce MX110 utilise la mémoire GDDR5, qui est plus ancienne que sur 85% des cartes graphiques et égale à 13.2% des cartes graphiques.
Largeur du bus mémoire
Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

Importance: ÉLEVÉE

64 bit
NVIDIA GeForce MX110 utilise un bus mémoire 64 bit, qui est plus étroit que celui de 97.4% des cartes graphiques et égal à celui de 2.6% des cartes graphiques.
Bande passante mémoire maximale
Qu’est-ce que c’est: Taux de transfert de données maximum entre le GPU et sa mémoire
Quand c’est important: Lorsque les jeux 4K, le lancer de rayons ou le travail de création peuvent étouffer un sous-système de mémoire plus lent.

Importance: ÉLEVÉE

40,1 GB/s
NVIDIA GeForce MX110 atteint la bande passante mémoire 40,1 GB/s, qui est inférieure à celle de 98.7% des cartes graphiques et égale à celle de 0.1% des cartes graphiques.
Voir plus
Version PCI Express (PCIe)
Qu’est-ce que c’est: Version de l'interface PCI Express prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous associez la carte à une carte mère plus ancienne et que vous souhaitez éviter de laisser de la bande passante ou une compatibilité future sur la table.

Importance: FAIBLE

3.0
NVIDIA GeForce MX110 prend en charge PCIe 3, qui est plus ancien que sur 77.6% des cartes graphiques et égal à 20.3% des cartes graphiques.
Lignes PCIe
Qu’est-ce que c’est: Nombre de voies PCI Express utilisées pour la communication
Quand c’est important: Lorsque largeur de voie limitée pourrait gêner la carte dans certains systèmes.

Importance: FAIBLE

x4
NVIDIA GeForce MX110 utilise les voies x4 PCIe, ce qui est inférieur au 89.5% des cartes graphiques et égal au 0.9% des cartes graphiques.
Version DirectX
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API DirectX la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous jouez à des jeux Windows plus récents qui dépendent des dernières fonctionnalités graphiques.

Importance: FAIBLE

12
NVIDIA GeForce MX110 prend en charge DirectX 12, qui est plus ancien que sur 92.7% des cartes graphiques et égal à 7.1% des cartes graphiques.
Version Vulkan
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API Vulkan la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque les jeux, émulateurs ou applications créatives modernes s'appuient sur le support de Vulkan.

Importance: FAIBLE

1.4
NVIDIA GeForce MX110 prend en charge Vulkan 1,4, qui est plus avancé que sur 26.6% des cartes graphiques et égal à 73.4% des cartes graphiques.
Version OpenGL
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API OpenGL la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque des jeux plus anciens ou des applications professionnelles dépendent toujours de la compatibilité OpenGL.

Importance: FAIBLE

4.6
NVIDIA GeForce MX110 prend en charge OpenGL 4,6, qui est plus avancé que sur 4.8% des cartes graphiques et égal à 95.2% des cartes graphiques.
Voir plus
Nombre maximal d’écrans pris en charge
Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'écrans externes pris en charge simultanément
Quand c’est important: Lorsque vous gérez un bureau multi-moniteurs pour les courses de simulation, le commerce ou l'édition.

Importance: FAIBLE

?
Résolution numérique maximale
Qu’est-ce que c’est: Résolution d'affichage numérique maximale prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous envisagez de piloter des panneaux 4K ou 8K à leur résolution native.

Importance: FAIBLE

?
Sorties DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties vidéo DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque votre configuration nécessite plusieurs moniteurs à rafraîchissement élevé sans adaptateurs.

Importance: FAIBLE

0
NVIDIA GeForce MX110 propose 0 sorties DisplayPort, ce qui est moins que 98.1% des cartes graphiques et égal à 1.9% des cartes graphiques.
Version DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Version de la norme DisplayPort prise en charge
Quand c’est important: Lorsque la configuration de votre moniteur dépend de fonctionnalités DisplayPort plus récentes pour des taux de rafraîchissement plus élevés, une résolution plus élevée ou une meilleure flexibilité des câbles.

Importance: FAIBLE

N/A
Débits de liaison DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Taux de liaison de données pris en charge pour les connexions DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque vous poussez la haute résolution et le taux de rafraîchissement sur DisplayPort.

Importance: FAIBLE

?
Voir plus
Thermal Design Power (TDP)
Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

Importance: MOYENNE

30 W
NVIDIA GeForce MX110 a un TDP de 30 W, qui est inférieur à celui de 98.6% des cartes graphiques et égal à celui de 0.2% des cartes graphiques.
Consommation en charge maximale
Qu’est-ce que c’est: Consommation de puissance maximale de la carte graphique sous charge maximale.
Quand c’est important: Lorsque des charges de jeu transitoires et lourdes peuvent mettre à rude épreuve votre alimentation.

Importance: FAIBLE

30 W
NVIDIA GeForce MX110 dessine 30 W sous charge de pointe, qui est inférieur au 98.6% des cartes graphiques et égal à 0.2% des cartes graphiques.
Puissance PSU recommandée
Qu’est-ce que c’est: Puissance recommandée pour l'alimentation du système
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si votre alimentation actuelle est suffisante.

Importance: FAIBLE

N/A
Limite de puissance de la carte
Qu’est-ce que c’est: Limite de puissance maximale configurable pour la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir jusqu'où la carte peut être poussée via le tuning ou les réglages de puissance d'origine.

Importance: FAIBLE

30 W
NVIDIA GeForce MX110 a une limite de puissance de carte de 30 W, qui est inférieure à celle de 98.9% des cartes graphiques et égale à celle de 0.2% des cartes graphiques.
Spécification d’alimentation PCIe
Qu’est-ce que c’est: Spécification de fourniture d'énergie PCIe suivie
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si l'emplacement et les câbles externes correspondent à la norme d'alimentation prévue de la carte.

Importance: FAIBLE

N/A
Voir plus
Dimensions
Qu’est-ce que c’est: Taille physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin que la carte s'adapte à un boîtier compact sans bloquer le matériel à proximité.

Importance: FAIBLE

?
Longueur
Qu’est-ce que c’est: Longueur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les radiateurs avant ou les cages de disques ne laissent qu'un espace GPU limité.

Importance: FAIBLE

N/A
Hauteur
Qu’est-ce que c’est: Hauteur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les panneaux latéraux, les supports ou les configurations de boîtiers serrées réduisent le dégagement vertical.

Importance: FAIBLE

N/A
Épaisseur en slots
Qu’est-ce que c’est: Nombre d'emplacements PCIe occupés par la carte
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'espace pour une autre carte PCIe ou d'un meilleur flux d'air sous le GPU.

Importance: FAIBLE

N/A
Poids
Qu’est-ce que c’est: Poids total de la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque l'affaissement, le support du support ou le stress d'expédition sont importants dans votre construction.

Importance: FAIBLE

?
Voir plus

NVIDIA GeForce MX110 vs la carte graphique moyenne

  • 86% de TDP en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (30 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.
    Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
    Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA GeForce MX110 a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (30 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.30 W vs 215 W
  • 86,4% limite de puissance plus faible
    NVIDIA GeForce MX110 a une limite de puissance de la carte plus basse que la carte graphique moyenne (30 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de limite de puissance de la carte.
    Qu’est-ce que c’est: Limite de puissance maximale configurable pour la carte GPU
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir jusqu'où la carte peut être poussée via le tuning ou les réglages de puissance d'origine.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA GeForce MX110 a une limite de puissance de la carte plus basse que la carte graphique moyenne (30 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de limite de puissance de la carte.30 W vs 220 W
  • 435 € moins cher
    NVIDIA GeForce MX110 est moins cher que la carte graphique moyenne (95 € vs 530 €).
    NVIDIA GeForce MX110 est moins cher que la carte graphique moyenne (95 € vs 530 €).95 € vs 530 €
  • 86,4% de consommation maximale en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une consommation en pointe plus basse que la carte graphique moyenne (30 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de consommation en pointe.
    Qu’est-ce que c’est: Consommation de puissance maximale de la carte graphique sous charge maximale.
    Quand c’est important: Lorsque des charges de jeu transitoires et lourdes peuvent mettre à rude épreuve votre alimentation.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA GeForce MX110 a une consommation en pointe plus basse que la carte graphique moyenne (30 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de consommation en pointe.30 W vs 220 W
  • 74,7% die GPU plus petit
    NVIDIA GeForce MX110 a une taille du die GPU plus basse que la carte graphique moyenne (77 mm² vs 304,25 mm²). La carte graphique moyenne a un die GPU de 304,25 mm².
    Qu’est-ce que c’est: Surface totale de la puce GPU
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la taille physique de différentes puces GPU selon les générations et les segments.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA GeForce MX110 a une taille du die GPU plus basse que la carte graphique moyenne (77 mm² vs 304,25 mm²). La carte graphique moyenne a un die GPU de 304,25 mm².77 mm² vs 304,25 mm²
  • 74,7% die GPU plus petit
    NVIDIA GeForce MX110 a une taille du die GPU plus basse que la carte graphique moyenne (77 mm² vs 304,25 mm²). La carte graphique moyenne a un die GPU de 304,25 mm².
  • 86% de TDP en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (30 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.
  • 86,4% limite de puissance plus faible
    NVIDIA GeForce MX110 a une limite de puissance de la carte plus basse que la carte graphique moyenne (30 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de limite de puissance de la carte.
  • 86,4% de consommation maximale en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une consommation en pointe plus basse que la carte graphique moyenne (30 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de consommation en pointe.
  • 60,3% de fréquence boost en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (993 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.
  • 38 unités de calcul de moins
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (2 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
  • 49,7% de fréquence de base en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (965 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de frequence GPU de base.
  • 168 TMU de moins
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (16 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
  • 93,7% de débit de textures en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (23,83 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376,8 GTexel/s de debit de textures.
  • 56 ROP de moins
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de ROP que la carte graphique moyenne (8 vs 64). La carte graphique moyenne a 64 ROP.
  • 97,7% de performances FP32 en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une performances FP32 plus basse que la carte graphique moyenne (0,5151 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 22,86 TFLOPS de performances FP32.
  • 87,5% de score compute en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une score de calcul plus basse que la carte graphique moyenne (593 points vs 4 745 points). La carte graphique moyenne a 4 745 points de score de calcul.
  • 96,5% de performances FP64 en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une performances FP64 plus basse que la carte graphique moyenne (0,0161 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 0,4651 TFLOPS de performances FP64.
  • 192 bit bits de bus mémoire en moins
    NVIDIA GeForce MX110 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
  • 10 GB moins de VRAM
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (2 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.
  • 91% de bande passante mémoire en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une bande passante memoire plus basse que la carte graphique moyenne (40,1 GB/s vs 448 GB/s). La carte graphique moyenne a 448 GB/s de bande passante memoire.
  • 73,6% de vitesse mémoire en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une vitesse mémoire effective plus basse que la carte graphique moyenne (5 012 MHz vs 19 000 MHz). La carte graphique moyenne atteint une vitesse mémoire effective de 19 000 MHz.
  • 96,9% de cache L2 en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de cache L2 que la carte graphique moyenne (1 MB vs 32 MB). La carte graphique moyenne a 32 MB cache L2.
  • 28,4% de fréquence VRAM en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une fréquence de VRAM plus basse que la carte graphique moyenne (1 253 MHz vs 1 750 MHz). La carte graphique moyenne fait fonctionner sa VRAM à 1 750 MHz.
  • 50% de cache L1 en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de cache L1 que la carte graphique moyenne (64 vs 128). La carte graphique moyenne a 128 cache L1.
  • 5,6x nœud de gravure plus grand
    NVIDIA GeForce MX110 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (28 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
  • Pas de prise en charge DLSS
    NVIDIA GeForce MX110 ne prend pas en charge DLSS, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Moins de lignes PCIe
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de lignes PCIe que la carte graphique moyenne (x4 vs x16). La carte graphique moyenne a x16 lignes PCIe.
  • Pas de ray tracing
    NVIDIA GeForce MX110 ne prend pas en charge le lancer de rayons, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version PCIe plus ancienne
    NVIDIA GeForce MX110 prend en charge une version PCIe plus ancienne que la carte graphique moyenne (3,0 vs 4,0).
  • 6 ans plus ancienne
    NVIDIA GeForce MX110 a été publié avant la carte graphique moyenne (2017 vs 2023).
  • Pas d’upscalers IA
    NVIDIA GeForce MX110 ne prend pas en charge les upscalers IA, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de prise en charge XeSS
    NVIDIA GeForce MX110 ne prend pas en charge XeSS, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de mesh shaders
    NVIDIA GeForce MX110 ne prend pas en charge les shaders de maillage, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de prise en charge DirectStorage
    NVIDIA GeForce MX110 ne prend pas en charge DirectStorage, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version DirectX plus ancienne
    NVIDIA GeForce MX110 prend en charge une version DirectX plus ancienne que la carte graphique moyenne (12 vs 12 Ultimate).
  • Pas de sampler feedback
    NVIDIA GeForce MX110 ne prend pas en charge le feedback de l'échantillonneur, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Modèle de shader plus ancien
    NVIDIA GeForce MX110 prend en charge un modèle de shader plus ancien que la carte graphique moyenne (6,7 vs 6,8).
  • 3 sorties DisplayPort de moins
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de sorties DisplayPort que la carte graphique moyenne (0 vs 3). La carte graphique moyenne a 3 sorties DisplayPort.
  • Pas d’encodage AV1
    NVIDIA GeForce MX110 ne prend pas en charge l'encodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de décodage AV1
    NVIDIA GeForce MX110 ne prend pas en charge le décodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version HDMI plus ancienne
    NVIDIA GeForce MX110 prend en charge une version HDMI plus ancienne que la carte graphique moyenne (2,0b vs 2,1).
  • Version HDCP plus ancienne
    NVIDIA GeForce MX110 prend en charge une version HDCP plus ancienne que la carte graphique moyenne (2,2 vs 2,3).
  • Non prêt pour la VR
    NVIDIA GeForce MX110 n'est pas prêt pour la réalité virtuelle, alors que la carte graphique moyenne l'est.
  • Pas d’éclairage RGB
    NVIDIA GeForce MX110 n'inclut pas l'éclairage RVB, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 60,3% de fréquence boost en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (993 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.
    Qu’est-ce que c’est: Fréquence de boost maximale que le GPU peut atteindre sous charge
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une idée approximative de la fréquence maximale annoncée, tout en sachant que les horloges réelles soutenues dépendent toujours des limites de refroidissement et de puissance.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce MX110 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (993 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.993 MHz vs 2500 MHz
  • 192 bit bits de bus mémoire en moins
    NVIDIA GeForce MX110 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
    Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce MX110 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.64 bit vs 256 bit
  • 38 unités de calcul de moins
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (2 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total de multiprocesseurs shader ou d'unités de calcul
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez avoir une meilleure idée des ressources matérielles parallèles globales du GPU avant de vous fier uniquement aux benchmarks de jeu.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce MX110 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (2 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.2 vs 40
  • 5,6x nœud de gravure plus grand
    NVIDIA GeForce MX110 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (28 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
    Qu’est-ce que c’est: Taille du processus de fabrication en nanomètres
    Quand c’est important: Lorsque les différences entre les nœuds de processus peuvent affecter la puissance, la chaleur et l’efficacité globale.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA GeForce MX110 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (28 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.28 nm vs 5 nm
  • 10 GB moins de VRAM
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (2 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.
    Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
    Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce MX110 a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (2 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.2 GB vs 12 GB
  • 49,7% de fréquence de base en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (965 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de frequence GPU de base.
    Qu’est-ce que c’est: Fréquence de fonctionnement de base du cœur GPU dans des conditions standard
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comprendre la fréquence de démarrage garantie de la carte au lieu de regarder uniquement les chiffres de boost optimistes.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce MX110 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (965 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de frequence GPU de base.965 MHz vs 1920 MHz
  • 168 TMU de moins
    NVIDIA GeForce MX110 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (16 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'unités de mappage de texture sur le GPU
    Quand c’est important: Lorsque les performances de jeu riches en textures sont importantes et que vous souhaitez un contexte matériel supplémentaire derrière les revendications de taux de texture.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce MX110 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (16 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.16 vs 184
  • 93,7% de débit de textures en moins
    NVIDIA GeForce MX110 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (23,83 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376,8 GTexel/s de debit de textures.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de pixels texturés que le GPU peut traiter par seconde
    Quand c’est important: Lorsque la gestion rapide des textures est importante dans les charges de travail de jeu à forte actualisation.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce MX110 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (23,83 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 376,8 GTexel/s de debit de textures.23,83 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Comparaison graphique entre NVIDIA GeForce MX110 et

Catégorie d’attributs
Attribut
Aucun résultat trouvé

Avis clients

Ce que les clients aiment chez NVIDIA GeForce MX110?

  • Excellent rapport qualité-prix pour les budgets serrés
  • Capacité à faire tourner des jeux populaires légers (Valorant, CS:GO, GTA V) avec des réglages bas
  • Consommation d'énergie très faible (TDP de 12W à 30W), idéal pour l'autonomie des portables
  • Fonctionnement silencieux et chauffe peu les composants internes du PC
  • Bien meilleure que la plupart des puces graphiques intégrées d'entrée de gamme

Ce que les clients n'aiment pas chez NVIDIA GeForce MX110?

  • Performances insuffisantes pour les jeux récents ou exigeants (ex: Elden Ring)
  • Architecture vieillissante (basée sur la puce Maxwell GM108 de 2015)
  • Nécessite souvent de baisser les graphismes au minimum pour obtenir une fluidité acceptable
  • Support limité de DirectX 12 (niveau de fonctionnalité 11_0 uniquement), posant problème pour certains titres modernes
  • Pas de connectivité d'affichage directe (dépend des sorties du processeur hôte)

Avis vidéo

Comparer NVIDIA GeForce MX110 avec

VS
VS

Comparer