Qualcomm Adreno 430 Avis | 118 Données comparées

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  • Prix moy.: ~35 €
  • VRAM: N/A GB
  • Largeur du bus mémoire: 64 bit
  • Thermal Design Power (TDP): N/A W

Découvrez l'avis sur Qualcomm Adreno 430. Comparez 118 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment il se positionne parmi cartes graphiques et s'il vaut l'achat.

2.1

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité de la carte graphique, basée sur des analyses techniques et des avis d'utilisateurs.

Quand c’est important: Quand vous avez besoin d'un repère rapide pour identifier les meilleures cartes graphiques du marché.

Composants du score:

90.0%

2.1

Score technique

10.0%

?

Score des utilisateurs

Médiocre
2.1

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

1.2

Performances

24.0%

1.2

Mémoire

12.0%

3.9

Alimentation et refroidissement

11.0%

4.1

Plateforme et fonctions

5.0%

4.0

Design

4.0%

4.6

Connectivité et médias

Médiocre
?

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

?

Avis des utilisateurs

30.0%

?

Popularité

  • 8.0
    Jeux

    Composants du score:

    45.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    ?

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    ?

    Version PCI Express (PCIe)

  • 7.7
    Montage vidéo

    Composants du score:

    35.0%

    7.0

    Encodage AV1

    30.0%

    ?

    VRAM

    20.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    15.0%

    ?

    Version PCI Express (PCIe)

  • 8.0
    1080p

    Composants du score:

    55.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    ?

    VRAM

    10.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    ?

    Version PCI Express (PCIe)

  • 8.0
    1440p

    Composants du score:

    50.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    30.0%

    ?

    VRAM

    15.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    ?

    Version PCI Express (PCIe)

  • 8.0
    4K

    Composants du score:

    40.0%

    ?

    Performances en virgule flottante

    35.0%

    ?

    VRAM

    20.0%

    ?

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    ?

    Version PCI Express (PCIe)

  • No image
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Meilleurs prix

    N/A~ 35 €

Meilleurs classements

?

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Verdict

Le Qualcomm Adreno 430 est une unité de traitement graphique intégrée haut de gamme lancée en 2015 avec le processeur Snapdragon 810, utilisant un processus de fabrication en 20 nm. Ce GPU dispose de 192 unités de calcul unifiées cadencées jusqu'à 650 MHz, offrant une puissance de calcul brute d'environ 420 GFLOPS et prenant en charge les API modernes comme OpenGL ES 3.1, DirectX 11.2 (niveau de fonctionnalité 11_1) et OpenCL 1.2. Parmi ses atouts majeurs, on compte la technologie FlexRender, qui permet de basculer intelligemment entre le rendu par tuiles (TBR) et le rendu direct pour optimiser l'efficacité, ainsi que d'excellentes performances en résolution 4K pour l'époque. Cependant, ses principaux inconvénients résident dans une consommation d'énergie élevée et une forte tendance à la surchauffe thermique (throttling), ce qui entraîne une réduction significative des fréquences et des performances lors d'une utilisation intensive prolongée.

Caractéristiques techniques Qualcomm Adreno 430

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques de la carte graphique, couvrant des points clés comme les performances en jeu et en rendu, le ray tracing, la configuration mémoire, l'efficacité énergétique, le refroidissement, la connectivité, les fonctions et la qualité de fabrication.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

?

Performances

24.0%

?

Mémoire

12.0%

?

Alimentation et refroidissement

11.0%

?

Plateforme et fonctions

5.0%

?

Design

4.0%

?

Connectivité et médias

2.1
Qualcomm Adreno 430 a un score technique de 2.13 points, inférieur à celui de 99.9% des produits de cette catégorie.
Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

0.0

Avis des utilisateurs

30.0%

1.0

Popularité

?
Popularité
Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d'avis reçus par la carte graphique.
Quand c’est important: Quand vous préférez une carte graphique déjà choisie et évaluée par de nombreux autres utilisateurs.
1.0
Qualcomm Adreno 430 a une popularité de 1, inférieure à 53.8% des produits de cette catégorie.
Rapport qualité-prix

Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale de la carte graphique avec son prix.

Quand c’est important: Quand vous recherchez une carte graphique offrant un bon équilibre entre performances, fonctions et prix.

Composants du score:

60.0%

2.1

Score total

40.0%

10

Prix

4.5
Qualcomm Adreno 430 a un rapport qualité-prix de 4.5, inférieur à 98.2% des produits de cette catégorie.
Score au benchmark 3DMark Time Spy
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Time Spy, un test synthétique DirectX 12 souvent utilisé comme référence rapide en matière de performances de jeu.
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un tri rapide des performances avant de vous plonger dans les critiques spécifiques au jeu et les données de fréquence d'images.

Importance: FAIBLE

?
Score 3DMark Port Royal
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Port Royal, un test synthétique axé sur les performances du lancer de rayons.
Quand c’est important: Lorsque le lancer de rayons est important dans les jeux auxquels vous jouez réellement et que vous souhaitez un moyen rapide de séparer les cartes RT les plus fortes et les plus faibles.

Importance: FAIBLE

N/A
Résultat PassMark (G3D)
Qu’est-ce que c’est: Score de performance global du GPU dans le benchmark PassMark G3D
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un score large pour trier les cartes en niveaux de performances approximatifs.

Importance: FAIBLE

?
Résultat PassMark (DirectCompute)
Qu’est-ce que c’est: Score PassMark pour les tests de performances DirectCompute
Quand c’est important: Lorsque les charges de travail de calcul comptent au même titre que les performances de jeu.

Importance: FAIBLE

?
Performances en virgule flottante
Qu’est-ce que c’est: Performances de calcul théoriques en virgule flottante du GPU.
Quand c’est important: Lorsque du rendu, l’IA ou les travaux de calcul lourds nécessitent un débit élevé en simple précision.

Importance: FAIBLE

?
Voir plus
VRAM
Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

Importance: ÉLEVÉE

N/A
Type de mémoire
Qu’est-ce que c’est: Type de mémoire graphique utilisée (GDDR6, HBM2e, etc.)
Quand c’est important: Lorsque la technologie de la mémoire fait partie de la décision d'achat, car elle affecte la classe de bande passante, la consommation d'énergie et le positionnement du produit.

Importance: FAIBLE

N/A
Version GDDR
Qu’est-ce que c’est: Génération de mémoire GDDR utilisée par la carte graphique.
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez séparer les anciennes générations de mémoire des plus récentes avant de comparer la bande passante, le comportement en matière de consommation et le niveau de marché.

Importance: FAIBLE

N/A
Largeur du bus mémoire
Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

Importance: ÉLEVÉE

64 bit
Qualcomm Adreno 430 utilise un bus mémoire 64 bit, qui est plus étroit que celui de 97.4% des cartes graphiques et égal à celui de 2.6% des cartes graphiques.
Bande passante mémoire maximale
Qu’est-ce que c’est: Taux de transfert de données maximum entre le GPU et sa mémoire
Quand c’est important: Lorsque les jeux 4K, le lancer de rayons ou le travail de création peuvent étouffer un sous-système de mémoire plus lent.

Importance: ÉLEVÉE

25,6 GB/s
Qualcomm Adreno 430 atteint la bande passante mémoire 25.6 GB/s, qui est inférieure à celle de 99.3% des cartes graphiques et égale à celle de 0.3% des cartes graphiques.
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Version PCI Express (PCIe)
Qu’est-ce que c’est: Version de l'interface PCI Express prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous associez la carte à une carte mère plus ancienne et que vous souhaitez éviter de laisser de la bande passante ou une compatibilité future sur la table.

Importance: FAIBLE

N/A
Lignes PCIe
Qu’est-ce que c’est: Nombre de voies PCI Express utilisées pour la communication
Quand c’est important: Lorsque largeur de voie limitée pourrait gêner la carte dans certains systèmes.

Importance: FAIBLE

N/A
Version DirectX
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API DirectX la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous jouez à des jeux Windows plus récents qui dépendent des dernières fonctionnalités graphiques.

Importance: FAIBLE

?
Version Vulkan
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API Vulkan la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque les jeux, émulateurs ou applications créatives modernes s'appuient sur le support de Vulkan.

Importance: FAIBLE

?
Version OpenGL
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API OpenGL la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque des jeux plus anciens ou des applications professionnelles dépendent toujours de la compatibilité OpenGL.

Importance: FAIBLE

3.1
Qualcomm Adreno 430 prend en charge OpenGL 3.1, qui est plus ancien que sur 100% des cartes graphiques.
Voir plus
Nombre maximal d’écrans pris en charge
Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'écrans externes pris en charge simultanément
Quand c’est important: Lorsque vous gérez un bureau multi-moniteurs pour les courses de simulation, le commerce ou l'édition.

Importance: FAIBLE

1
Qualcomm Adreno 430 prend en charge jusqu'à 1 écrans, ce qui est moins que 100% des cartes graphiques.
Résolution numérique maximale
Qu’est-ce que c’est: Résolution d'affichage numérique maximale prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous envisagez de piloter des panneaux 4K ou 8K à leur résolution native.

Importance: FAIBLE

3840x2160
Qualcomm Adreno 430 prend en charge une résolution numérique maximale de 3840x2160, qui est inférieure à celle de 58.8% des cartes graphiques et égale à celle de 0.4% des cartes graphiques.
Sorties DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties vidéo DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque votre configuration nécessite plusieurs moniteurs à rafraîchissement élevé sans adaptateurs.

Importance: FAIBLE

N/A
Version DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Version de la norme DisplayPort prise en charge
Quand c’est important: Lorsque la configuration de votre moniteur dépend de fonctionnalités DisplayPort plus récentes pour des taux de rafraîchissement plus élevés, une résolution plus élevée ou une meilleure flexibilité des câbles.

Importance: FAIBLE

N/A
Débits de liaison DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Taux de liaison de données pris en charge pour les connexions DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque vous poussez la haute résolution et le taux de rafraîchissement sur DisplayPort.

Importance: FAIBLE

N/A
Voir plus
Thermal Design Power (TDP)
Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

Importance: MOYENNE

N/A
Consommation en charge maximale
Qu’est-ce que c’est: Consommation de puissance maximale de la carte graphique sous charge maximale.
Quand c’est important: Lorsque des charges de jeu transitoires et lourdes peuvent mettre à rude épreuve votre alimentation.

Importance: FAIBLE

?
Puissance PSU recommandée
Qu’est-ce que c’est: Puissance recommandée pour l'alimentation du système
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si votre alimentation actuelle est suffisante.

Importance: FAIBLE

N/A
Limite de puissance de la carte
Qu’est-ce que c’est: Limite de puissance maximale configurable pour la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir jusqu'où la carte peut être poussée via le tuning ou les réglages de puissance d'origine.

Importance: FAIBLE

N/A
Spécification d’alimentation PCIe
Qu’est-ce que c’est: Spécification de fourniture d'énergie PCIe suivie
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si l'emplacement et les câbles externes correspondent à la norme d'alimentation prévue de la carte.

Importance: FAIBLE

N/A
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Dimensions
Qu’est-ce que c’est: Taille physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin que la carte s'adapte à un boîtier compact sans bloquer le matériel à proximité.

Importance: FAIBLE

?
Longueur
Qu’est-ce que c’est: Longueur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les radiateurs avant ou les cages de disques ne laissent qu'un espace GPU limité.

Importance: FAIBLE

N/A
Hauteur
Qu’est-ce que c’est: Hauteur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les panneaux latéraux, les supports ou les configurations de boîtiers serrées réduisent le dégagement vertical.

Importance: FAIBLE

N/A
Épaisseur en slots
Qu’est-ce que c’est: Nombre d'emplacements PCIe occupés par la carte
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'espace pour une autre carte PCIe ou d'un meilleur flux d'air sous le GPU.

Importance: FAIBLE

N/A
Poids
Qu’est-ce que c’est: Poids total de la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque l'affaissement, le support du support ou le stress d'expédition sont importants dans votre construction.

Importance: FAIBLE

?
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Qualcomm Adreno 430 vs la carte graphique moyenne

  • 15,14x moins cher
    Qualcomm Adreno 430 est moins cher que la carte graphique moyenne (35 € vs 530 €).
    Qualcomm Adreno 430 est moins cher que la carte graphique moyenne (35 € vs 530 €).35 € vs 530 €
  • 74% de fréquence boost en moins
    Qualcomm Adreno 430 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (650 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.
  • 95,6% de débit de pixels en moins
    Qualcomm Adreno 430 a une debit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (7,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 165,2 GPixel/s de debit de pixels.
  • 4 160 unités FP32 de moins
    Qualcomm Adreno 430 a moins de unites FP32 que la carte graphique moyenne (192 vs 4 352). La carte graphique moyenne a 4 352 unites FP32.
  • 192 bit bits de bus mémoire en moins
    Qualcomm Adreno 430 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
  • 94,3% de bande passante mémoire en moins
    Qualcomm Adreno 430 a une bande passante memoire plus basse que la carte graphique moyenne (25,6 GB/s vs 448 GB/s). La carte graphique moyenne a 448 GB/s de bande passante memoire.
  • 4x nœud de gravure plus grand
    Qualcomm Adreno 430 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (20 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
  • 9 ans plus ancienne
    Qualcomm Adreno 430 a été publié avant la carte graphique moyenne (2014 vs 2023).
  • Pas de mesh shaders
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge les shaders de maillage, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version OpenCL plus ancienne
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version OpenCL plus ancienne que la carte graphique moyenne (1,2 vs 3,0).
  • Version OpenGL plus ancienne
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version OpenGL plus ancienne que la carte graphique moyenne (3,1 vs 4,6).
  • Pas d’encodage AV1
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge l'encodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 3 écrans pris en charge de moins
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge moins d'écrans que la carte graphique moyenne (1 vs 4). La carte graphique moyenne prend en charge 4 écrans.
  • Pas de décodage AV1
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge le décodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version HDMI plus ancienne
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version HDMI plus ancienne que la carte graphique moyenne (1,4a vs 2,1).
  • Prise en charge de décodage plus limitée
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une prise en charge de codec de décodage matériel plus étroite que la carte graphique moyenne (H.264 vs H.264/H.265/AV1/VP9).
  • Résolution d’affichage plus faible
    Qualcomm Adreno 430 a une resolution d affichage plus basse que la carte graphique moyenne (3840x2160 vs 7680x4320). La carte graphique moyenne a 7680x4320 de resolution d affichage.
  • 74% de fréquence boost en moins
    Qualcomm Adreno 430 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (650 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.
    Qu’est-ce que c’est: Fréquence de boost maximale que le GPU peut atteindre sous charge
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une idée approximative de la fréquence maximale annoncée, tout en sachant que les horloges réelles soutenues dépendent toujours des limites de refroidissement et de puissance.

    Importance: ÉLEVÉE

    Qualcomm Adreno 430 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (650 MHz vs 2 500 MHz). La carte graphique moyenne a 2 500 MHz de frequence boost du GPU.650 MHz vs 2 500 MHz
  • 192 bit bits de bus mémoire en moins
    Qualcomm Adreno 430 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
    Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

    Importance: ÉLEVÉE

    Qualcomm Adreno 430 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.64 bit vs 256 bit
  • 4x nœud de gravure plus grand
    Qualcomm Adreno 430 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (20 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
    Qu’est-ce que c’est: Taille du processus de fabrication en nanomètres
    Quand c’est important: Lorsque les différences entre les nœuds de processus peuvent affecter la puissance, la chaleur et l’efficacité globale.

    Importance: MOYENNE

    Qualcomm Adreno 430 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (20 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.20 nm vs 5 nm
  • 94,3% de bande passante mémoire en moins
    Qualcomm Adreno 430 a une bande passante memoire plus basse que la carte graphique moyenne (25,6 GB/s vs 448 GB/s). La carte graphique moyenne a 448 GB/s de bande passante memoire.
    Qu’est-ce que c’est: Taux de transfert de données maximum entre le GPU et sa mémoire
    Quand c’est important: Lorsque les jeux 4K, le lancer de rayons ou le travail de création peuvent étouffer un sous-système de mémoire plus lent.

    Importance: ÉLEVÉE

    Qualcomm Adreno 430 a une bande passante memoire plus basse que la carte graphique moyenne (25,6 GB/s vs 448 GB/s). La carte graphique moyenne a 448 GB/s de bande passante memoire.25,6 GB/s vs 448 GB/s
  • 95,6% de débit de pixels en moins
    Qualcomm Adreno 430 a une debit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (7,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 165,2 GPixel/s de debit de pixels.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de pixels que le GPU peut restituer par seconde
    Quand c’est important: Lorsque vous jouez en haute résolution ou que vous vous intéressez à des jeux plus anciens très axés sur le rendu raster.

    Importance: MOYENNE

    Qualcomm Adreno 430 a une debit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (7,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 165,2 GPixel/s de debit de pixels.7,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s
  • 9 ans plus ancienne
    Qualcomm Adreno 430 a été publié avant la carte graphique moyenne (2014 vs 2023).
    Qu’est-ce que c’est: Sortie officielle ou date de lancement du GPU
    Quand c’est important: Lorsque vous vous souciez de l’âge de la plate-forme, de la maturité des pilotes et de l’actualité de la conception.

    Importance: FAIBLE

    Qualcomm Adreno 430 a été publié avant la carte graphique moyenne (2014 vs 2023).2 014 vs 2 023
  • Pas d’encodage AV1
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge l'encodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
    Qu’est-ce que c’est: Prend en charge l'encodage matériel du codec vidéo AV1
    Quand c’est important: Lorsque vous diffusez ou exportez une vidéo et souhaitez un encodage AV1 efficace sur le GPU.

    Importance: FAIBLE

    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge l'encodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.Non vs oui
  • 3 écrans pris en charge de moins
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge moins d'écrans que la carte graphique moyenne (1 vs 4). La carte graphique moyenne prend en charge 4 écrans.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'écrans externes pris en charge simultanément
    Quand c’est important: Lorsque vous gérez un bureau multi-moniteurs pour les courses de simulation, le commerce ou l'édition.

    Importance: FAIBLE

    Qualcomm Adreno 430 prend en charge moins d'écrans que la carte graphique moyenne (1 vs 4). La carte graphique moyenne prend en charge 4 écrans.1 vs 4

Comparaison graphique entre Qualcomm Adreno 430 et

Catégorie d’attributs
Attribut
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Avis tiers

What customers like about Qualcomm Adreno 430?

  • Excellentes performances brutes lors de sa sortie, dépassant les modèles précédents comme l'Adreno 330
  • Capacité à gérer des résolutions élevées, testée avec succès sur des écrans 4K
  • Support de technologies avancées pour l'époque, telles que OpenGL ES 3.1 et DirectX 11.2
  • Fluidité satisfaisante pour les jeux mobiles classiques et le multitâche quotidien
  • Technologie FlexRender permettant de basculer intelligemment entre différents modes de rendu pour optimiser l'efficacité

What customers dislike about Qualcomm Adreno 430?

  • Problèmes importants de surchauffe (thermal throttling) entraînant une baisse de performance lors d'une utilisation prolongée
  • Consommation d'énergie élevée pouvant réduire l'autonomie de la batterie en mode jeu
  • Désormais obsolète pour les jeux récents exigeants ou les applications gourmandes en ressources
  • Absence de support pour les technologies modernes comme le Ray Tracing matériel ou le DLSS
  • Problèmes potentiels de compatibilité logicielle et de pilotes sur les systèmes les plus récents

Avis d'experts

G
gsmarena.com
07/12/2015
Résumé de l’avis
G
gsmarena.com
18/02/2015
Résumé de l’avis
C
clubic.com
20/05/2015
Résumé de l’avis
N
nerdattack.it
31/05/2016
Résumé de l’avis

Avis vidéo

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