Noté selon la méthodologie Cartes graphiques v1.0
Méthodologie Cartes graphiques v1.0
Notes mathématiques et impartiales
Les produits de cette catégorie sont évalués de façon mathématique avec la méthodologie Frontum Cartes graphiques v1.0, à partir de benchmarks de laboratoire vérifiés, de caractéristiques techniques et de notes authentiques de consommateurs, sans aucune influence commerciale.
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Qualcomm Adreno 430 Avis | 118 Données comparées

Prix moy.:~35 €VRAM:?Largeur du bus mémoire:64 bitThermal Design Power (TDP):?

Test Qualcomm Adreno 430: Comparer 168 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment ce produit se classe dans la catégorie cartes graphiques et s’il vaut la peine de l’acheter.

4.8

Score total

Note
4.8/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une évaluation globale de la qualité de la carte graphique, basée sur des analyses techniques et des avis d'utilisateurs.
Quand c’est important
Quand vous avez besoin d'un repère rapide pour identifier les meilleures cartes graphiques du marché.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

90%

4.8

Score technique

10%

?

Score des utilisateurs

▼Moins bien que 89 % des modèles
4.8

Score technique

Technical score
4.8/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une évaluation des performances techniques des cartes graphiques dans les domaines suivants : Performances, Mémoire, Plateforme et fonctions, Connectivité et médias, Alimentation et refroidissement, Design.
Quand c’est important
Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

44%

3.0

Performances

24%

4.7

Mémoire

12%

8.4

Alimentation et refroidissement

11%

6.1

Plateforme et fonctions

5%

7.6

Design

4%

6.0

Connectivité et médias

▼Moins bien que 87 % des modèles
?

Score des utilisateurs

User score
8.0/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.
Quand c’est important
Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

70%

?

Notes des utilisateurs

30%

?

Nombre d'avis

  • Pas d’image
Pas d’image

Meilleurs prix

    N/A~ 35 €

Meilleurs classements

Disponible: classement parmi les produits actuellement disponibles (y compris d'autres versions de ce produit).Tous: classement parmi tous les produits de la base de donnees.
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Caractéristiques techniques carte graphique Qualcomm Adreno 430

Score technique
Note technique
4.8/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une évaluation des performances techniques des cartes graphiques dans les domaines suivants : Performances, Mémoire, Plateforme et fonctions, Connectivité et médias, Alimentation et refroidissement, Design.
Quand c’est important
Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score:

44%

3.0

Performances

24%

4.7

Mémoire

12%

8.4

Alimentation et refroidissement

11%

6.1

Plateforme et fonctions

5%

7.6

Design

4%

6.0

Connectivité et médias

4.8
Score des utilisateurs
Note des utilisateurs
8.0/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.
Quand c’est important
Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

70%

?

Notes des utilisateurs

30%

?

Nombre d'avis

?
Popularité
Popularity
1.0/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Un indicateur basé sur le nombre d'avis reçus par la carte graphique.
Quand c’est important
Quand vous préférez une carte graphique déjà choisie et évaluée par de nombreux autres utilisateurs.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularité:
Qualcomm Adreno 430 a un score de popularité de 1 point, inférieur à celui de 55,8% des produits de cette catégorie.
1.0
Rapport qualité-prix
Rapport qualité-prix
6.3/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Un indicateur qui combine la note globale de la carte graphique avec son prix.
Quand c’est important
Quand vous recherchez une carte graphique offrant un bon équilibre entre performances, fonctions et prix.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score:

60%

4.8

Score total

40%

10

Prix

6.3
Score au benchmark 3DMark Time Spy
?
Score 3DMark Port Royal
0 points
Score 3DMark Port Royal
0 points
Qualcomm Adreno 430 obtient un score 0 points dans 3DMark Port Royal, qui est inférieur au 83,2% des cartes graphiques et égal au 16,8% des cartes graphiques.
Résultat PassMark (G3D)
?
Résultat PassMark (DirectCompute)
?
Performances en virgule flottante
0,39 TFLOPS
Performances en virgule flottante
0,39 TFLOPS
Qualcomm Adreno 430 offre des performances en virgule flottante 0,39 TFLOPS, qui sont inférieures à celles de 99,7% des cartes graphiques.
Voir plus
VRAM
?
Type de mémoire
LPDDR4
Version GDDR
?
Largeur du bus mémoire
64 bit
Largeur du bus mémoire
64 bit
Qualcomm Adreno 430 utilise un bus mémoire 64 bit, qui est plus étroit que celui de 97,2% des cartes graphiques et égal à celui de 2,8% des cartes graphiques.
Bande passante mémoire maximale
25,6 GB/s
Bande passante mémoire maximale
25,6 GB/s
Qualcomm Adreno 430 atteint la bande passante mémoire 25,6 GB/s, qui est inférieure à celle de 99,4% des cartes graphiques et égale à celle de 0,3% des cartes graphiques.
Voir plus
Version PCI Express (PCIe)
N/A
Lignes PCIe
?
Version DirectX
11.2
Version DirectX
11,2
Qualcomm Adreno 430 prend en charge DirectX 11,2, qui est plus ancien que sur 98,8% des cartes graphiques et égal à 0,7% des cartes graphiques.
Version Vulkan
1
Version Vulkan
1
Qualcomm Adreno 430 prend en charge Vulkan 1, qui est plus ancien que sur 99,2% des cartes graphiques et égal à 0,2% des cartes graphiques.
Version OpenGL
3.2
Version OpenGL
3,2
Qualcomm Adreno 430 prend en charge OpenGL 3,2, qui est plus ancien que sur 99,7% des cartes graphiques et égal à 0,1% des cartes graphiques.
Voir plus
Nombre maximal d’écrans pris en charge
1
Nombre maximal d’écrans pris en charge
1
Qualcomm Adreno 430 prend en charge jusqu'à 1 écrans, ce qui est moins que 99,9% des cartes graphiques et égal à 0,1% des cartes graphiques.
Résolution numérique maximale
3840x2160
Résolution numérique maximale
3840x2160
Qualcomm Adreno 430 prend en charge une résolution numérique maximale de 3840x2160, qui est inférieure à celle de 97,1% des cartes graphiques et égale à celle de 0,8% des cartes graphiques.
Sorties DisplayPort
?
Version DisplayPort
N/A
Débits de liaison DisplayPort
8,1 Gbps
Débits de liaison DisplayPort
8,1 Gbps
Qualcomm Adreno 430 prend en charge les débits de liaison DisplayPort jusqu'à 8,1 Gbps, ce qui est plus lent que sur 65% des cartes graphiques et égal à 22,7% des cartes graphiques.
Voir plus
Thermal Design Power (TDP)
?
Consommation en charge maximale
?
Puissance PSU recommandée
?
Limite de puissance de la carte
?
Spécification d’alimentation PCIe
?
Voir plus
Dimensions
?
Longueur
?
Hauteur
?
Épaisseur en slots
?
Poids
?
Voir plus

Qualcomm Adreno 430 vs la carte graphique moyenne

246810TotalPerformancesMémoirePlateforme et fonctionsConnectivité et médiasAlimentation et refroidissementDesign
  • 15 °C plafond thermique plus élevé
    Température maximale de jonction (Tjmax)
    80 °C
    Qualcomm Adreno 430 a une plafond thermique plus élevée que la carte graphique moyenne (80 °C vs 95 °C). La carte graphique moyenne a 95 °C de plafond thermique.
    80 °C vs 95 °C
  • 15,14x moins cher
    Qualcomm Adreno 430 est moins cher que la carte graphique moyenne (35 € vs 530 €).
    35 € vs 530 €
  • 15,14x moins cher
    Qualcomm Adreno 430 est moins cher que la carte graphique moyenne (35 € vs 530 €).
    35 € vs 530 €
  • 15 °C plafond thermique plus élevé
    Température maximale de jonction (Tjmax)
    80 °C
    Qualcomm Adreno 430 a une plafond thermique plus élevée que la carte graphique moyenne (80 °C vs 95 °C). La carte graphique moyenne a 95 °C de plafond thermique.
    80 °C vs 95 °C
  • 74,1% de fréquence boost en moins
    Fréquence boost GPU
    650 MHz
    Qualcomm Adreno 430 a une fréquence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (650 MHz vs 2505 MHz). La carte graphique moyenne a 2505 MHz de fréquence boost du GPU.
    650 MHz vs 2 505 MHz
  • 192 bit bits de bus mémoire en moins
    Largeur du bus mémoire
    64 bit
    Qualcomm Adreno 430 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 40 cœurs ray tracing de moins
    Cœurs / unités de ray tracing
    0
    Qualcomm Adreno 430 a moins de coeurs de ray tracing que la carte graphique moyenne (0 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 coeurs de ray tracing.
    0 vs 40
  • 4x nœud de gravure plus grand
    Gravure du semi-conducteur
    20 nm
    Qualcomm Adreno 430 a une finesse de gravure plus élevée que la carte graphique moyenne (20 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
    20 nm vs 5 nm
  • 68,8% de fréquence de base en moins
    Fréquence GPU de base
    600 MHz
    Qualcomm Adreno 430 a une fréquence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (600 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de fréquence GPU de base.
    600 MHz vs 1 920 MHz
  • 172 TMU de moins
    Unités de texture (TMUs)
    12
    Qualcomm Adreno 430 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (12 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
    12 vs 184
  • Pas de prise en charge CUDA
    CUDA
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge CUDA, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 97,3% de débit de textures en moins
    Texture rate
    10.4 GTexel/s
    Qualcomm Adreno 430 a une débit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (10.4 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 381.2 GTexel/s de débit de textures.
    10,4 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 3,52x moins populaire
    Qualcomm Adreno 430 est moins populaire que la carte graphique moyenne (1 vs 3.5).
    1 vs 3,52
  • 13,3% moins bon rapport qualité-prix
    Qualcomm Adreno 430 a un moins bon rapport qualité-prix que la carte graphique moyenne (6.35 vs 7.2).
    6,35 vs 7,19
  • 74,1% de fréquence boost en moins
    Fréquence boost GPU
    650 MHz
    Qualcomm Adreno 430 a une fréquence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (650 MHz vs 2505 MHz). La carte graphique moyenne a 2505 MHz de fréquence boost du GPU.
    650 MHz vs 2 505 MHz
  • 40 cœurs ray tracing de moins
    Cœurs / unités de ray tracing
    0
    Qualcomm Adreno 430 a moins de coeurs de ray tracing que la carte graphique moyenne (0 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 coeurs de ray tracing.
    0 vs 40
  • 68,8% de fréquence de base en moins
    Fréquence GPU de base
    600 MHz
    Qualcomm Adreno 430 a une fréquence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (600 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de fréquence GPU de base.
    600 MHz vs 1 920 MHz
  • 172 TMU de moins
    Unités de texture (TMUs)
    12
    Qualcomm Adreno 430 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (12 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
    12 vs 184
  • Pas de prise en charge CUDA
    CUDA
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge CUDA, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 97,3% de débit de textures en moins
    Texture rate
    10.4 GTexel/s
    Qualcomm Adreno 430 a une débit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (10.4 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 381.2 GTexel/s de débit de textures.
    10,4 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 95,6% de débit de pixels en moins
    Pixel rate
    7.2 GPixel/s
    Qualcomm Adreno 430 a une débit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (7.2 GPixel/s vs 163.2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 163.2 GPixel/s de débit de pixels.
    7,2 GPixel/s vs 163,2 GPixel/s
  • 144 cœurs IA de moins
    Cœurs Tensor/AI
    0
    Qualcomm Adreno 430 a moins de coeurs IA que la carte graphique moyenne (0 vs 144). La carte graphique moyenne a 144 coeurs IA.
    0 vs 144
  • 98,9% de performances FP32 en moins
    Performances FP32
    0.25 TFLOPS
    Qualcomm Adreno 430 a une performances FP32 plus basse que la carte graphique moyenne (0.3 TFLOPS vs 22.57 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 22.57 TFLOPS de performances FP32.
    0,25 TFLOPS vs 22,57 TFLOPS
  • 98,9% de performances FP16 en moins
    Performances FP16
    0.32 TFLOPS
    Qualcomm Adreno 430 a une performances FP16 plus basse que la carte graphique moyenne (0.3 TFLOPS vs 29.7 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 29.725 TFLOPS de performances FP16.
    0,32 TFLOPS vs 29,725 TFLOPS
  • 98,3% de débit de calcul en moins
    Performances FP32
    0.39 TFLOPS
    Qualcomm Adreno 430 a une débit de calcul plus basse que la carte graphique moyenne (0.4 TFLOPS vs 22.98 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 22.98 TFLOPS de débit de calcul.
    0,39 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS
  • 4 160 unités FP32 de moins
    Nombre d’ALU FP32
    192
    Qualcomm Adreno 430 a moins de unites FP32 que la carte graphique moyenne (192 vs 4,352). La carte graphique moyenne a 4,352 unites FP32.
    192 vs 4 352
  • 192 bit bits de bus mémoire en moins
    Largeur du bus mémoire
    64 bit
    Qualcomm Adreno 430 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 94,3% de bande passante mémoire en moins
    Bande passante mémoire maximale
    25.6 GB/s
    Qualcomm Adreno 430 a une bande passante mémoire plus basse que la carte graphique moyenne (25.6 GB/s vs 448 GB/s). La carte graphique moyenne a 448 GB/s de bande passante mémoire.
    25,6 GB/s vs 448 GB/s
  • 62,9% de fréquence VRAM en moins
    Vitesse de la mémoire GPU
    650 MHz
    Qualcomm Adreno 430 a une fréquence de VRAM plus basse que la carte graphique moyenne (650 MHz vs 1750 MHz). La carte graphique moyenne fait fonctionner sa VRAM à 1750 MHz.
    650 MHz vs 1 750 MHz
  • 4x nœud de gravure plus grand
    Gravure du semi-conducteur
    20 nm
    Qualcomm Adreno 430 a une finesse de gravure plus élevée que la carte graphique moyenne (20 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
    20 nm vs 5 nm
  • Pas de prise en charge DLSS
    DLSS
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge DLSS, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de ray tracing
    Ray tracing
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge le lancer de rayons, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 9 ans plus ancienne
    Date de sortie
    2014
    Qualcomm Adreno 430 a été publié avant la carte graphique moyenne (2014 vs 2023).
    Avril 2014
    2 014 vs 2 023
  • Pas d’upscalers IA
    Upscalers IA
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge les upscalers IA, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de mesh shaders
    Prise en charge des mesh shaders
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge les shaders de maillage, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de prise en charge XeSS
    XeSS
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge XeSS, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version Vulkan plus ancienne
    Version Vulkan
    1.0
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version Vulkan plus ancienne que la carte graphique moyenne (1 vs 1.4).
    1.0 vs 1.4
  • Pas de prise en charge DirectStorage
    Prise en charge de DirectStorage
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge DirectStorage, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Prise en charge SAM inférieure
    Resizable BAR / Smart Access Memory (SAM)
    non
    Qualcomm Adreno 430 offre un support SAM moins bon que la carte graphique moyenne (non vs oui).
  • Version DirectX plus ancienne
    Version DirectX
    11.2
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version DirectX plus ancienne que la carte graphique moyenne (11.2 vs 12 Ultimate).
    11.2 vs 12 Ultimate
  • Version OpenCL plus ancienne
    Version OpenCL
    1.2
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version OpenCL plus ancienne que la carte graphique moyenne (1.2 vs 3).
    1.2 vs 3.0
  • Modèle de shader plus ancien
    Shader Model
    11.2
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge un modèle de shader plus ancien que la carte graphique moyenne (11.2 vs 6.8).
    11,2 vs 6,8
  • Pas de sampler feedback
    Prise en charge de Sampler Feedback
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge le feedback de l'échantillonneur, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version OpenGL plus ancienne
    Version OpenGL
    3.2
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version OpenGL plus ancienne que la carte graphique moyenne (3.2 vs 4.6).
    3.2 vs 4.6
  • Version FSR plus ancienne
    Versions FSR
    1.0
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version FSR plus ancienne que la carte graphique moyenne (1 vs 3.1).
    1.0 vs 3.1
  • Pas d’encodage AV1
    Encodage AV1
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge l'encodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 3 écrans pris en charge de moins
    Nombre maximal d’écrans pris en charge
    1
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge moins d'écrans que la carte graphique moyenne (1 vs 4). La carte graphique moyenne prend en charge 4 écrans.
    1 vs 4
  • Pas de décodage AV1
    Décodage AV1
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge le décodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de prise en charge DSC
    DSC
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge DSC, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version HDMI plus ancienne
    Version HDMI
    1.4a
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version HDMI plus ancienne que la carte graphique moyenne (1.4a vs 2.1).
    1.4a vs 2.1
  • Pas de prise en charge VRR
    Variable Refresh Rate (VRR)
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge VRR, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Prise en charge d’encodage plus limitée
    Codecs d’encodage HW
    H.264/H.265
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une prise en charge de codecs de codage matériel plus étroite que la carte graphique moyenne (H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9).
    H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9
  • Prise en charge de décodage plus limitée
    Codecs de décodage HW
    H.264/H.265/VP9
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une prise en charge de codec de décodage matériel plus étroite que la carte graphique moyenne (H.264/H.265/VP9 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1).
    H.264/H.265/VP9 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1
  • Version HDCP plus ancienne
    Version HDCP
    1.4
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge une version HDCP plus ancienne que la carte graphique moyenne (1.4 vs 2.3).
    1.4 vs 2.3
  • Résolution d’affichage plus faible
    Résolution numérique maximale
    3840x2160
    Qualcomm Adreno 430 a une résolution d affichage plus basse que la carte graphique moyenne (3840x2160 vs 7680x4320). La carte graphique moyenne a 7680x4320 de résolution d affichage.
    3840x2160 vs 7680x4320
  • Non prêt pour la VR
    Compatible VR
    non
    Qualcomm Adreno 430 n'est pas prêt pour la réalité virtuelle, alors que la carte graphique moyenne l'est.
  • 2 moniteurs de moins par type de sortie
    Nombre maximal de moniteurs par type de sortie
    1
    Qualcomm Adreno 430 prend en charge moins de moniteurs par type de sortie que la carte graphique moyenne (1 vs 3). La carte graphique moyenne prend en charge 3 moniteurs par type de sortie.
    1 vs 3
  • Pas de double BIOS
    Dual BIOS
    non
    Qualcomm Adreno 430 n'inclut pas le double BIOS, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas d’arrêt des ventilateurs
    Arrêt des ventilateurs
    non
    Qualcomm Adreno 430 ne prend pas en charge l'arrêt du ventilateur, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de backplate
    Backplate
    non
    Qualcomm Adreno 430 n'inclut pas de plaque arrière, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas d’éclairage RGB
    Éclairage RGB
    non
    Qualcomm Adreno 430 n'inclut pas l'éclairage RVB, contrairement à la carte graphique moyenne.

Avis vidéo

Tests pratiques, déballages et vidéos en conditions réelles

Avis d'experts

Analyses approfondies et verdicts des principaux médias tech

C
clubic.com
20/05/2015
Résumé de l’avis
G
gsmarena.com
07/12/2015
Résumé de l’avis
G
gsmarena.com
18/02/2015
Résumé de l’avis
N
nerdattack.it
31/05/2016
Résumé de l’avis

Avis tiers

What we like about Qualcomm Adreno 430

  • Excellentes performances brutes lors de sa sortie, dépassant les modèles précédents comme l'Adreno 330
  • Capacité à gérer des résolutions élevées, testée avec succès sur des écrans 4K
  • Support de technologies avancées pour l'époque, telles que OpenGL ES 3.1 et DirectX 11.2
  • Fluidité satisfaisante pour les jeux mobiles classiques et le multitâche quotidien
  • Technologie FlexRender permettant de basculer intelligemment entre différents modes de rendu pour optimiser l'efficacité

What we don't like about Qualcomm Adreno 430

  • Problèmes importants de surchauffe (thermal throttling) entraînant une baisse de performance lors d'une utilisation prolongée
  • Consommation d'énergie élevée pouvant réduire l'autonomie de la batterie en mode jeu
  • Désormais obsolète pour les jeux récents exigeants ou les applications gourmandes en ressources
  • Absence de support pour les technologies modernes comme le Ray Tracing matériel ou le DLSS
  • Problèmes potentiels de compatibilité logicielle et de pilotes sur les systèmes les plus récents

Verdict

Le Qualcomm Adreno 430 est une unité de traitement graphique intégrée haut de gamme lancée en 2015 avec le processeur Snapdragon 810, utilisant un processus de fabrication en 20 nm. Ce GPU dispose de 192 unités de calcul unifiées cadencées jusqu'à 650 MHz, offrant une puissance de calcul brute d'environ 420 GFLOPS et prenant en charge les API modernes comme OpenGL ES 3.1, DirectX 11.2 (niveau de fonctionnalité 11_1) et OpenCL 1.2. Parmi ses atouts majeurs, on compte la technologie FlexRender, qui permet de basculer intelligemment entre le rendu par tuiles (TBR) et le rendu direct pour optimiser l'efficacité, ainsi que d'excellentes performances en résolution 4K pour l'époque. Cependant, ses principaux inconvénients résident dans une consommation d'énergie élevée et une forte tendance à la surchauffe thermique (throttling), ce qui entraîne une réduction significative des fréquences et des performances lors d'une utilisation intensive prolongée.

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2Produit à comparer n°2
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Comparaison graphique entre Qualcomm Adreno 430 et autres cartes graphiques

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