NVIDIA GeForce GTX 1630 Avis | 118 Données comparées

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  • Prix moy.: ~150 €
  • VRAM: 4 GB
  • Largeur du bus mémoire: 64 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 75 W

Avis sur NVIDIA GeForce GTX 1630. Comparez 118 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment ce modèle se classe dans la catégorie Cartes graphiques et si son achat en vaut la peine.

4.5

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité de la carte graphique, basée sur des analyses techniques et des avis d'utilisateurs.

Quand c’est important: Quand vous avez besoin d'un repère rapide pour identifier les meilleures cartes graphiques du marché.

Composants du score:

90.0%

4.1

Score technique

10.0%

8.5

Score des utilisateurs

Mauvais
4.1

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques des produits de la catégorie Cartes graphiques dans les domaines suivants : Performances, Mémoire, Plateforme et fonctions, Connectivité et médias, Alimentation et refroidissement, Design.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

2.6

Performances

24.0%

2.1

Mémoire

12.0%

7.8

Alimentation et refroidissement

11.0%

7.6

Plateforme et fonctions

5.0%

8.9

Design

4.0%

5.7

Connectivité et médias

Mauvais
8.5

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

8.6

Avis des utilisateurs

30.0%

8.4

Popularité

Score des utilisateurs:
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4.3
(143)
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4.3
(139)
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4.3
(24)
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4.2
(9)

(Avis mis à jour: juin 2026)

Excellent
  • 2.0
    Jeux

    Composants du score:

    45.0%

    1.0

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    2.3

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 4.5
    Montage vidéo

    Composants du score:

    35.0%

    7.0

    Encodage AV1

    30.0%

    2.3

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Performances en virgule flottante

    15.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 2.0
    1080p

    Composants du score:

    55.0%

    1.0

    Performances en virgule flottante

    25.0%

    2.3

    VRAM

    10.0%

    1.0

    Cœurs / unités de ray tracing

    10.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 1.7
    1440p

    Composants du score:

    50.0%

    1.0

    Performances en virgule flottante

    30.0%

    2.3

    VRAM

    15.0%

    1.0

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • 1.8
    4K

    Composants du score:

    40.0%

    1.0

    Performances en virgule flottante

    35.0%

    2.3

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Cœurs / unités de ray tracing

    5.0%

    7.6

    Version PCI Express (PCIe)

  • nvidia-geforce-gtx-1630
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Meilleurs prix

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Disponible: classement parmi les produits actuellement disponibles (y compris d'autres versions de ce produit).
Tous: classement parmi tous les produits de la base de données.

Verdict

La Nvidia GeForce GTX 1630 est une carte graphique d'entrée de gamme basée sur l'architecture Turing (puce TU117 en 12 nm) et lancée en 2022. Elle dispose de 512 cœurs CUDA, d'une fréquence de base de 1740 MHz (boost à 1785 MHz) et de 4 Go de mémoire GDDR6 sur un bus très étroit de 64 bits, offrant une bande passante de 96 Go/s. Parmi ses principaux avantages, on note une très faible consommation électrique de 75 W permettant un fonctionnement sans connecteur d'alimentation externe sur de nombreux modèles, ainsi qu'un format compact idéal pour les PC de bureau compacts ou multimédias. En revanche, ses performances en jeu sont très limitées, peinant à faire tourner les titres modernes exigeants même en 1080p avec des réglages moyens, et son rapport qualité-prix à la sortie a été largement critiqué par rapport à des modèles plus anciens ou concurrents plus performants.

Caractéristiques techniques carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1630

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques des produits de la catégorie Cartes graphiques dans les domaines suivants : Performances, Mémoire, Plateforme et fonctions, Connectivité et médias, Alimentation et refroidissement, Design.

Quand c’est important: Quand vous voulez comparer les cartes graphiques selon leurs performances techniques et leurs fonctions.

Composants du score:

44.0%

2.6

Performances

24.0%

2.1

Mémoire

12.0%

7.8

Alimentation et refroidissement

11.0%

7.6

Plateforme et fonctions

5.0%

8.9

Design

4.0%

5.7

Connectivité et médias

4.1
NVIDIA GeForce GTX 1630 a un score technique de 4,07 points, inférieur à celui de 91.8% des produits de cette catégorie.
Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d'avis reçus par la carte graphique.

Quand c’est important: Quand vous voulez comprendre comment une carte graphique se comporte en usage réel et à quel point elle est fiable en matière de performances, de températures, de bruit, de stabilité et d'usage à long terme.

Composants du score:

70.0%

8.6

Avis des utilisateurs

30.0%

8.4

Popularité

Score des utilisateurs:
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4.3
(143)
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4.3
(139)
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4.3
(24)
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4.2
(9)

(Avis mis à jour: juin 2026)

8.5
NVIDIA GeForce GTX 1630 a un score utilisateur de 8,55 points, supérieur à celui de 75.3% des produits de cette catégorie.
Popularité
Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d'avis reçus par la carte graphique.
Quand c’est important: Quand vous préférez une carte graphique déjà choisie et évaluée par de nombreux autres utilisateurs.
8.4
NVIDIA GeForce GTX 1630 a un score de popularité de 8,4 points, supérieur à celui de 82.7% des produits de cette catégorie.
Rapport qualité-prix

Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale de la carte graphique avec son prix.

Quand c’est important: Quand vous recherchez une carte graphique offrant un bon équilibre entre performances, fonctions et prix.

Composants du score:

60.0%

4.5

Score total

40.0%

9.7

Prix

6.1
NVIDIA GeForce GTX 1630 a un score de rapport qualité-prix de 6,1 points, inférieur à celui de 85.8% des produits de cette catégorie.
Score au benchmark 3DMark Time Spy
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Time Spy, un test synthétique DirectX 12 souvent utilisé comme référence rapide en matière de performances de jeu.
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un tri rapide des performances avant de vous plonger dans les critiques spécifiques au jeu et les données de fréquence d'images.

Importance: FAIBLE

1 061 points
NVIDIA GeForce GTX 1630 obtient un score 1 061 points dans 3DMark Time Spy, qui est inférieur au 98.4% des cartes graphiques.
Score 3DMark Port Royal
Qu’est-ce que c’est: Résultat de référence de 3DMark Port Royal, un test synthétique axé sur les performances du lancer de rayons.
Quand c’est important: Lorsque le lancer de rayons est important dans les jeux auxquels vous jouez réellement et que vous souhaitez un moyen rapide de séparer les cartes RT les plus fortes et les plus faibles.

Importance: FAIBLE

0 points
NVIDIA GeForce GTX 1630 obtient un score 0 points dans 3DMark Port Royal, qui est inférieur au 83.2% des cartes graphiques et égal au 16.8% des cartes graphiques.
Résultat PassMark (G3D)
Qu’est-ce que c’est: Score de performance global du GPU dans le benchmark PassMark G3D
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'un score large pour trier les cartes en niveaux de performances approximatifs.

Importance: FAIBLE

4 993 points
NVIDIA GeForce GTX 1630 obtient un score 4 993 points dans PassMark G3D, qui est inférieur au 94% des cartes graphiques.
Résultat PassMark (DirectCompute)
Qu’est-ce que c’est: Score PassMark pour les tests de performances DirectCompute
Quand c’est important: Lorsque les charges de travail de calcul comptent au même titre que les performances de jeu.

Importance: FAIBLE

2 122 points
NVIDIA GeForce GTX 1630 obtient un score 2 122 points dans PassMark DirectCompute, qui est inférieur au 94.6% des cartes graphiques.
Performances en virgule flottante
Qu’est-ce que c’est: Performances de calcul théoriques en virgule flottante du GPU.
Quand c’est important: Lorsque du rendu, l’IA ou les travaux de calcul lourds nécessitent un débit élevé en simple précision.

Importance: FAIBLE

1,83 TFLOPS
NVIDIA GeForce GTX 1630 offre des performances en virgule flottante 1,83 TFLOPS, qui sont inférieures à celles de 96.2% des cartes graphiques et égales à celles de 0.1% des cartes graphiques.
Voir plus
VRAM
Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

Importance: ÉLEVÉE

4 GB
NVIDIA GeForce GTX 1630 a 4 GB de VRAM, qui est inférieur à 88% des cartes graphiques et égal à 6% des cartes graphiques.
Type de mémoire
Qu’est-ce que c’est: Type de mémoire graphique utilisée (GDDR6, HBM2e, etc.)
Quand c’est important: Lorsque la technologie de la mémoire fait partie de la décision d'achat, car elle affecte la classe de bande passante, la consommation d'énergie et le positionnement du produit.

Importance: FAIBLE

GDDR6
Version GDDR
Qu’est-ce que c’est: Génération de mémoire GDDR utilisée par la carte graphique.
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez séparer les anciennes générations de mémoire des plus récentes avant de comparer la bande passante, le comportement en matière de consommation et le niveau de marché.

Importance: FAIBLE

GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 1630 utilise la mémoire GDDR6, qui est plus récente que sur 15.9% des cartes graphiques et égale à 40.3% des cartes graphiques.
Largeur du bus mémoire
Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

Importance: ÉLEVÉE

64 bit
NVIDIA GeForce GTX 1630 utilise un bus mémoire 64 bit, qui est plus étroit que celui de 97.2% des cartes graphiques et égal à celui de 2.8% des cartes graphiques.
Bande passante mémoire maximale
Qu’est-ce que c’est: Taux de transfert de données maximum entre le GPU et sa mémoire
Quand c’est important: Lorsque les jeux 4K, le lancer de rayons ou le travail de création peuvent étouffer un sous-système de mémoire plus lent.

Importance: ÉLEVÉE

96 GB/s
NVIDIA GeForce GTX 1630 atteint la bande passante mémoire 96 GB/s, qui est inférieure à celle de 96.5% des cartes graphiques et égale à celle de 0.3% des cartes graphiques.
Voir plus
Version PCI Express (PCIe)
Qu’est-ce que c’est: Version de l'interface PCI Express prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous associez la carte à une carte mère plus ancienne et que vous souhaitez éviter de laisser de la bande passante ou une compatibilité future sur la table.

Importance: FAIBLE

3.0
NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge PCIe 3, qui est plus ancien que sur 77.7% des cartes graphiques et égal à 20.3% des cartes graphiques.
Lignes PCIe
Qu’est-ce que c’est: Nombre de voies PCI Express utilisées pour la communication
Quand c’est important: Lorsque largeur de voie limitée pourrait gêner la carte dans certains systèmes.

Importance: FAIBLE

x16
NVIDIA GeForce GTX 1630 utilise les voies x16 PCIe, ce qui est plus que 23.4% des cartes graphiques et égal à 76.6% des cartes graphiques.
Version DirectX
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API DirectX la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous jouez à des jeux Windows plus récents qui dépendent des dernières fonctionnalités graphiques.

Importance: FAIBLE

12
NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge DirectX 12, qui est plus ancien que sur 81.8% des cartes graphiques et égal à 16.9% des cartes graphiques.
Version Vulkan
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API Vulkan la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque les jeux, émulateurs ou applications créatives modernes s'appuient sur le support de Vulkan.

Importance: FAIBLE

1.4
NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge Vulkan 1,4, qui est plus avancé que sur 20.7% des cartes graphiques et égal à 79.3% des cartes graphiques.
Version OpenGL
Qu’est-ce que c’est: Version de l'API OpenGL la plus prise en charge
Quand c’est important: Lorsque des jeux plus anciens ou des applications professionnelles dépendent toujours de la compatibilité OpenGL.

Importance: FAIBLE

4.6
NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge OpenGL 4,6, qui est plus avancé que sur 1.9% des cartes graphiques et égal à 98.1% des cartes graphiques.
Voir plus
Nombre maximal d’écrans pris en charge
Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'écrans externes pris en charge simultanément
Quand c’est important: Lorsque vous gérez un bureau multi-moniteurs pour les courses de simulation, le commerce ou l'édition.

Importance: FAIBLE

3
NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge jusqu'à 3 écrans, ce qui est moins que 91.8% des cartes graphiques et égal à 5.9% des cartes graphiques.
Résolution numérique maximale
Qu’est-ce que c’est: Résolution d'affichage numérique maximale prise en charge
Quand c’est important: Lorsque vous envisagez de piloter des panneaux 4K ou 8K à leur résolution native.

Importance: FAIBLE

7680x4320
NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge une résolution numérique maximale de 7680x4320, qui est supérieure à celle de 9% des cartes graphiques et égale à celle de 91% des cartes graphiques.
Sorties DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties vidéo DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque votre configuration nécessite plusieurs moniteurs à rafraîchissement élevé sans adaptateurs.

Importance: FAIBLE

1
NVIDIA GeForce GTX 1630 propose 1 sorties DisplayPort, ce qui est moins que 88.7% des cartes graphiques et égal à 8.6% des cartes graphiques.
Version DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Version de la norme DisplayPort prise en charge
Quand c’est important: Lorsque la configuration de votre moniteur dépend de fonctionnalités DisplayPort plus récentes pour des taux de rafraîchissement plus élevés, une résolution plus élevée ou une meilleure flexibilité des câbles.

Importance: FAIBLE

1.4a
NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge DisplayPort 1.4a, qui est plus avancé que sur 19.5% des cartes graphiques et égal à 47.1% des cartes graphiques.
Débits de liaison DisplayPort
Qu’est-ce que c’est: Taux de liaison de données pris en charge pour les connexions DisplayPort
Quand c’est important: Lorsque vous poussez la haute résolution et le taux de rafraîchissement sur DisplayPort.

Importance: FAIBLE

8,1 Gbps
NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge les débits de liaison DisplayPort jusqu'à 8,1 Gbps, ce qui est plus lent que sur 65% des cartes graphiques et égal à 22.7% des cartes graphiques.
Voir plus
Thermal Design Power (TDP)
Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

Importance: MOYENNE

75 W
NVIDIA GeForce GTX 1630 a un TDP de 75 W, qui est inférieur à celui de 90.8% des cartes graphiques et égal à celui de 2.7% des cartes graphiques.
Consommation en charge maximale
Qu’est-ce que c’est: Consommation de puissance maximale de la carte graphique sous charge maximale.
Quand c’est important: Lorsque des charges de jeu transitoires et lourdes peuvent mettre à rude épreuve votre alimentation.

Importance: FAIBLE

75 W
NVIDIA GeForce GTX 1630 dessine 75 W sous charge de pointe, qui est inférieur au 91.9% des cartes graphiques et égal à 2.3% des cartes graphiques.
Puissance PSU recommandée
Qu’est-ce que c’est: Puissance recommandée pour l'alimentation du système
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si votre alimentation actuelle est suffisante.

Importance: FAIBLE

300 W
NVIDIA GeForce GTX 1630 recommande un 300 W PSU, qui est inférieur à celui du 94.4% des cartes graphiques et égal à celui du 4.5% des cartes graphiques.
Limite de puissance de la carte
Qu’est-ce que c’est: Limite de puissance maximale configurable pour la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir jusqu'où la carte peut être poussée via le tuning ou les réglages de puissance d'origine.

Importance: FAIBLE

75 W
NVIDIA GeForce GTX 1630 a une limite de puissance de carte de 75 W, qui est inférieure à celle de 91.9% des cartes graphiques et égale à celle de 2.2% des cartes graphiques.
Spécification d’alimentation PCIe
Qu’est-ce que c’est: Spécification de fourniture d'énergie PCIe suivie
Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si l'emplacement et les câbles externes correspondent à la norme d'alimentation prévue de la carte.

Importance: FAIBLE

75 W
Voir plus
Dimensions
Qu’est-ce que c’est: Taille physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin que la carte s'adapte à un boîtier compact sans bloquer le matériel à proximité.

Importance: FAIBLE

20,45 x 12,49 x 4,56 mm
Longueur
Qu’est-ce que c’est: Longueur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les radiateurs avant ou les cages de disques ne laissent qu'un espace GPU limité.

Importance: FAIBLE

145 mm
NVIDIA GeForce GTX 1630 est 145 mm long, qui est plus court que 98.8% des cartes graphiques et de longueur égale à 1% des cartes graphiques.
Hauteur
Qu’est-ce que c’est: Hauteur physique de la carte GPU
Quand c’est important: Lorsque les panneaux latéraux, les supports ou les configurations de boîtiers serrées réduisent le dégagement vertical.

Importance: FAIBLE

69 mm
NVIDIA GeForce GTX 1630 est 69 mm grand, qui est plus court que 92.4% des cartes graphiques et de hauteur égale à 1.5% des cartes graphiques.
Épaisseur en slots
Qu’est-ce que c’est: Nombre d'emplacements PCIe occupés par la carte
Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'espace pour une autre carte PCIe ou d'un meilleur flux d'air sous le GPU.

Importance: FAIBLE

1 slot(s)
NVIDIA GeForce GTX 1630 occupe 1 slot(s), ce qui la rend plus fine que 96.1% des cartes graphiques et aussi large que 3.9% des cartes graphiques.
Poids
Qu’est-ce que c’est: Poids total de la carte graphique
Quand c’est important: Lorsque l'affaissement, le support du support ou le stress d'expédition sont importants dans votre construction.

Importance: FAIBLE

328 g
NVIDIA GeForce GTX 1630 pèse 328 g, qui est plus léger que 96.9% des cartes graphiques et de poids égal à 0.1% des cartes graphiques.
Voir plus

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs la carte graphique moyenne

  • 65,1% de TDP en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (75 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.
    Qu’est-ce que c’est: Consommation électrique typique à pleine charge (TDP)
    Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'une idée réaliste de la consommation d'énergie avant de choisir un bloc d'alimentation ou un boîtier.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (75 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.75 W vs 215 W
  • 53,8% exigence PSU plus faible
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une besoin en alimentation plus basse que la carte graphique moyenne (300 W vs 650 W). La carte graphique moyenne a 650 W de besoin en alimentation.
    Qu’est-ce que c’est: Puissance recommandée pour l'alimentation du système
    Quand c’est important: Lorsque vous vérifiez si votre alimentation actuelle est suffisante.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une besoin en alimentation plus basse que la carte graphique moyenne (300 W vs 650 W). La carte graphique moyenne a 650 W de besoin en alimentation.300 W vs 650 W
  • 140 mm de longueur en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 est plus courte que la carte graphique moyenne (145 mm vs 285 mm). La carte graphique moyenne a une longueur de 285 mm.
    Qu’est-ce que c’est: Longueur physique de la carte GPU
    Quand c’est important: Lorsque les radiateurs avant ou les cages de disques ne laissent qu'un espace GPU limité.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 est plus courte que la carte graphique moyenne (145 mm vs 285 mm). La carte graphique moyenne a une longueur de 285 mm.145 mm vs 285 mm
  • 1,5 slot(s) slots plus fine
    NVIDIA GeForce GTX 1630 occupe moins de slots que la carte graphique moyenne (1 slot(s) vs 2,5 slot(s)). La carte graphique moyenne occupe 2,5 slot(s).
    Qu’est-ce que c’est: Nombre d'emplacements PCIe occupés par la carte
    Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d'espace pour une autre carte PCIe ou d'un meilleur flux d'air sous le GPU.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 occupe moins de slots que la carte graphique moyenne (1 slot(s) vs 2,5 slot(s)). La carte graphique moyenne occupe 2,5 slot(s).1 slot(s) vs 2,5 slot(s)
  • 56 mm de hauteur en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 est plus basse que la carte graphique moyenne (69 mm vs 125 mm). La carte graphique moyenne a une hauteur de 125 mm.
    Qu’est-ce que c’est: Hauteur physique de la carte GPU
    Quand c’est important: Lorsque les panneaux latéraux, les supports ou les configurations de boîtiers serrées réduisent le dégagement vertical.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 est plus basse que la carte graphique moyenne (69 mm vs 125 mm). La carte graphique moyenne a une hauteur de 125 mm.69 mm vs 125 mm
  • 66,7% limite de puissance plus faible
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une limite de puissance de la carte plus basse que la carte graphique moyenne (75 W vs 225 W). La carte graphique moyenne a 225 W de limite de puissance de la carte.
    Qu’est-ce que c’est: Limite de puissance maximale configurable pour la carte GPU
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir jusqu'où la carte peut être poussée via le tuning ou les réglages de puissance d'origine.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une limite de puissance de la carte plus basse que la carte graphique moyenne (75 W vs 225 W). La carte graphique moyenne a 225 W de limite de puissance de la carte.75 W vs 225 W
  • 1 sorties DVI de plus
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (1 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de sorties d'affichage DVI disponibles
    Quand c’est important: Lorsque vous utilisez encore un moniteur plus ancien qui dépend du DVI.

    Importance: FAIBLE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (1 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.1 vs 0
  • 380 € moins cher
    NVIDIA GeForce GTX 1630 est moins cher que la carte graphique moyenne (150 € vs 530 €).
    NVIDIA GeForce GTX 1630 est moins cher que la carte graphique moyenne (150 € vs 530 €).150 € vs 530 €
  • 1 sorties DVI de plus
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a plus de sorties DVI que la carte graphique moyenne (1 vs 0). La carte graphique moyenne a 0 sorties DVI.
  • 65,1% de TDP en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une TDP plus basse que la carte graphique moyenne (75 W vs 215 W). La carte graphique moyenne a 215 W de TDP.
  • 53,8% exigence PSU plus faible
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une besoin en alimentation plus basse que la carte graphique moyenne (300 W vs 650 W). La carte graphique moyenne a 650 W de besoin en alimentation.
  • 66,7% limite de puissance plus faible
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une limite de puissance de la carte plus basse que la carte graphique moyenne (75 W vs 225 W). La carte graphique moyenne a 225 W de limite de puissance de la carte.
  • 65,9% de consommation maximale en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une consommation en pointe plus basse que la carte graphique moyenne (75 W vs 220 W). La carte graphique moyenne a 220 W de consommation en pointe.
  • 140 mm de longueur en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 est plus courte que la carte graphique moyenne (145 mm vs 285 mm). La carte graphique moyenne a une longueur de 285 mm.
  • 1,5 slot(s) slots plus fine
    NVIDIA GeForce GTX 1630 occupe moins de slots que la carte graphique moyenne (1 slot(s) vs 2,5 slot(s)). La carte graphique moyenne occupe 2,5 slot(s).
  • 56 mm de hauteur en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 est plus basse que la carte graphique moyenne (69 mm vs 125 mm). La carte graphique moyenne a une hauteur de 125 mm.
  • 67,9% plus légère
    NVIDIA GeForce GTX 1630 est plus legere que la carte graphique moyenne (328 g vs 1 021 g). La carte graphique moyenne pese 1 021 g.
  • 28,7% de fréquence boost en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (1 785 MHz vs 2 505 MHz). La carte graphique moyenne a 2 505 MHz de frequence boost du GPU.
  • 40 cœurs ray tracing de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de coeurs de ray tracing que la carte graphique moyenne (0 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 coeurs de ray tracing.
  • 32 unités de calcul de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (8 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
  • 152 TMU de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (32 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
  • 85% de débit de textures en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (57,12 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 381,2 GTexel/s de debit de textures.
  • 82,5% de débit de pixels en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une debit de pixels plus basse que la carte graphique moyenne (28,56 GPixel/s vs 163,2 GPixel/s). La carte graphique moyenne a 163,2 GPixel/s de debit de pixels.
  • 48 ROP de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de ROP que la carte graphique moyenne (16 vs 64). La carte graphique moyenne a 64 ROP.
  • 144 cœurs IA de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de coeurs IA que la carte graphique moyenne (0 vs 144). La carte graphique moyenne a 144 coeurs IA.
  • 91,9% de performances FP32 en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une performances FP32 plus basse que la carte graphique moyenne (1,83 TFLOPS vs 22,57 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 22,57 TFLOPS de performances FP32.
  • 78% de score PassMark G3D en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une score PassMark plus basse que la carte graphique moyenne (4 993 points vs 22 653 points). La carte graphique moyenne a 22 653 points de score PassMark.
  • 92,8% moins de score gaming
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une score gaming plus basse que la carte graphique moyenne (1 061 points vs 14 678,5 points). La carte graphique moyenne a 14 678,5 points de score gaming.
  • 9,4% de fréquence de base en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une frequence GPU de base plus basse que la carte graphique moyenne (1 740 MHz vs 1920 MHz). La carte graphique moyenne a 1920 MHz de frequence GPU de base.
  • 82,4% de score compute en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une score de calcul plus basse que la carte graphique moyenne (2 122 points vs 12 074 points). La carte graphique moyenne a 12 074 points de score de calcul.
  • 92% de débit de calcul en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une debit de calcul plus basse que la carte graphique moyenne (1,83 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 22,98 TFLOPS de debit de calcul.
  • 87,7% de performances FP16 en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une performances FP16 plus basse que la carte graphique moyenne (3,66 TFLOPS vs 29,725 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 29,725 TFLOPS de performances FP16.
  • 87,5% de performances FP64 en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une performances FP64 plus basse que la carte graphique moyenne (0,06 TFLOPS vs 0,48 TFLOPS). La carte graphique moyenne a 0,48 TFLOPS de performances FP64.
  • 3 840 unités FP32 de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de unites FP32 que la carte graphique moyenne (512 vs 4 352). La carte graphique moyenne a 4 352 unites FP32.
  • 192 bit bits de bus mémoire en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
  • 8 GB moins de VRAM
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (4 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.
  • 78,6% de bande passante mémoire en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une bande passante memoire plus basse que la carte graphique moyenne (96 GB/s vs 448 GB/s). La carte graphique moyenne a 448 GB/s de bande passante memoire.
  • 36,8% de vitesse mémoire en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une vitesse mémoire effective plus basse que la carte graphique moyenne (12 000 MHz vs 19 000 MHz). La carte graphique moyenne atteint une vitesse mémoire effective de 19 000 MHz.
  • 95,8% de cache L2 en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de cache L2 que la carte graphique moyenne (1 MB vs 24 MB). La carte graphique moyenne a 24 MB cache L2.
  • 14,3% de fréquence VRAM en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une fréquence de VRAM plus basse que la carte graphique moyenne (1 500 MHz vs 1 750 MHz). La carte graphique moyenne fait fonctionner sa VRAM à 1 750 MHz.
  • 50% de cache L1 en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de cache L1 que la carte graphique moyenne (64 vs 128). La carte graphique moyenne a 128 cache L1.
  • 2,4x nœud de gravure plus grand
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une finesse de gravure plus elevee que la carte graphique moyenne (12 nm vs 5 nm). La carte graphique moyenne utilise une finesse de gravure de 5 nm.
  • Pas de prise en charge DLSS
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge DLSS, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de ray tracing
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge le lancer de rayons, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de prise en charge FSR
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge FSR, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Version PCIe plus ancienne
    NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge une version PCIe plus ancienne que la carte graphique moyenne (3,0 vs 4,0).
  • Pas d’upscalers IA
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge les upscalers IA, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de prise en charge DirectStorage
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge DirectStorage, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Prise en charge SAM inférieure
    NVIDIA GeForce GTX 1630 offre un support SAM moins bon que la carte graphique moyenne (non vs oui).
  • Génération d’encodeur plus ancienne
    NVIDIA GeForce GTX 1630 utilise une génération d'encodeur plus ancienne que la carte graphique moyenne (5 vs 8). La carte graphique moyenne utilise la génération d'encodeur 8.
  • Niveau VRS inférieur
    NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge un niveau VRS inférieur à celui de la carte graphique moyenne (Tier 1 vs Niveau 2).
  • Version DirectX plus ancienne
    NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge une version DirectX plus ancienne que la carte graphique moyenne (12 vs 12 Ultimate).
  • Pas de sampler feedback
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge le feedback de l'échantillonneur, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 1 an plus ancienne
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a été publié avant la carte graphique moyenne (2022 vs 2023).
    June 2022
  • 79,5% moins de transistors
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de transistors que la carte graphique moyenne (4 700 million vs 22 900 million). La carte graphique moyenne a 22 900 million transistors.
  • 2 sorties DisplayPort de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de sorties DisplayPort que la carte graphique moyenne (1 vs 3). La carte graphique moyenne a 3 sorties DisplayPort.
  • Pas d’encodage AV1
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge l'encodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 1 écran pris en charge de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge moins d'écrans que la carte graphique moyenne (3 vs 4). La carte graphique moyenne prend en charge 4 écrans.
  • Pas de décodage AV1
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge le décodage AV1, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas de prise en charge VRR
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge VRR, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Prise en charge d’encodage plus limitée
    NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge une prise en charge de codecs de codage matériel plus étroite que la carte graphique moyenne (H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9).
  • Version HDMI plus ancienne
    NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge une version HDMI plus ancienne que la carte graphique moyenne (2,0b vs 2,1).
  • Version HDCP plus ancienne
    NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge une version HDCP plus ancienne que la carte graphique moyenne (2,2 vs 2,3).
  • Non prêt pour la VR
    NVIDIA GeForce GTX 1630 n'est pas prêt pour la réalité virtuelle, alors que la carte graphique moyenne l'est.
  • 2 moniteurs de moins par type de sortie
    NVIDIA GeForce GTX 1630 prend en charge moins de moniteurs par type de sortie que la carte graphique moyenne (1 vs 3). La carte graphique moyenne prend en charge 3 moniteurs par type de sortie.
  • Génération NVDEC plus ancienne
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une generation NVDEC plus basse que la carte graphique moyenne (4 vs 6). La carte graphique moyenne offre la generation NVDEC 6.
  • Moins de sessions NVENC
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de sessions NVENC simultanees que la carte graphique moyenne (3 vs 8). La carte graphique moyenne a 8 sessions NVENC simultanees.
  • 2 ventilateurs de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de fans que la carte graphique moyenne (1 vs 3).
  • Pas de double BIOS
    NVIDIA GeForce GTX 1630 n'inclut pas le double BIOS, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas d’arrêt des ventilateurs
    NVIDIA GeForce GTX 1630 ne prend pas en charge l'arrêt du ventilateur, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 35 dB plus bruyante au repos
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une bruit au repos plus elevee que la carte graphique moyenne (35 dB vs 0 dB). La carte graphique moyenne a 0 dB de bruit au repos.
  • Pas de backplate
    NVIDIA GeForce GTX 1630 n'inclut pas de plaque arrière, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • Pas d’éclairage RGB
    NVIDIA GeForce GTX 1630 n'inclut pas l'éclairage RVB, contrairement à la carte graphique moyenne.
  • 192 bit bits de bus mémoire en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.
    Qu’est-ce que c’est: Largeur du bus d'interface mémoire en bits
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez des performances plus stables à des résolutions plus élevées, des paramètres de texture plus lourds ou des charges de travail par lancer de rayons qui sollicitent le trafic mémoire.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 utilise un bus mémoire plus étroit que la carte graphique moyenne (64 bit vs 256 bit). La carte graphique moyenne a un bus mémoire de 256 bit.64 bit vs 256 bit
  • 8 GB moins de VRAM
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (4 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.
    Qu’est-ce que c’est: Mémoire vidéo totale disponible sur la carte graphique
    Quand c’est important: Lorsque vous jouez avec des paramètres élevés, utilisez des mods de texture ou travaillez sur de grands projets créatifs.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de VRAM que la carte graphique moyenne (4 GB vs 12 GB). La carte graphique moyenne a 12 GB VRAM.4 GB vs 12 GB
  • 28,7% de fréquence boost en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (1 785 MHz vs 2 505 MHz). La carte graphique moyenne a 2 505 MHz de frequence boost du GPU.
    Qu’est-ce que c’est: Fréquence de boost maximale que le GPU peut atteindre sous charge
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une idée approximative de la fréquence maximale annoncée, tout en sachant que les horloges réelles soutenues dépendent toujours des limites de refroidissement et de puissance.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une frequence boost du GPU plus basse que la carte graphique moyenne (1 785 MHz vs 2 505 MHz). La carte graphique moyenne a 2 505 MHz de frequence boost du GPU.1785 MHz vs 2505 MHz
  • 40 cœurs ray tracing de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de coeurs de ray tracing que la carte graphique moyenne (0 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 coeurs de ray tracing.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de cœurs ou d'unités de traitement de lancer de rayons dédiés
    Quand c’est important: Lorsque vous vous souciez de l'éclairage, des reflets et des ombres par lancer de rayons dans les jeux les plus récents.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de coeurs de ray tracing que la carte graphique moyenne (0 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 coeurs de ray tracing.0 vs 40
  • 32 unités de calcul de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (8 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total de multiprocesseurs shader ou d'unités de calcul
    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez avoir une meilleure idée des ressources matérielles parallèles globales du GPU avant de vous fier uniquement aux benchmarks de jeu.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de unites de calcul que la carte graphique moyenne (8 vs 40). La carte graphique moyenne a 40 unites de calcul.8 vs 40
  • 2 ventilateurs de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de fans que la carte graphique moyenne (1 vs 3).
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total de ventilateurs de refroidissement
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez les systèmes de refroidissement et voulez un indice supplémentaire sur le potentiel thermique.

    Importance: MOYENNE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de fans que la carte graphique moyenne (1 vs 3).1 vs 3
  • 152 TMU de moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (32 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre total d'unités de mappage de texture sur le GPU
    Quand c’est important: Lorsque les performances de jeu riches en textures sont importantes et que vous souhaitez un contexte matériel supplémentaire derrière les revendications de taux de texture.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a moins de TMU que la carte graphique moyenne (32 vs 184). La carte graphique moyenne a 184 TMU.32 vs 184
  • 85% de débit de textures en moins
    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (57,12 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 381,2 GTexel/s de debit de textures.
    Qu’est-ce que c’est: Nombre de pixels texturés que le GPU peut traiter par seconde
    Quand c’est important: Lorsque la gestion rapide des textures est importante dans les charges de travail de jeu à forte actualisation.

    Importance: ÉLEVÉE

    NVIDIA GeForce GTX 1630 a une debit de textures plus basse que la carte graphique moyenne (57,12 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s). La carte graphique moyenne a 381,2 GTexel/s de debit de textures.57,12 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s

Comparaison graphique entre NVIDIA GeForce GTX 1630 et autres produits de la catégorie Cartes graphiques

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Avis clients

(Avis mis à jour: juin 2026)

Ce que les clients aiment chez NVIDIA GeForce GTX 1630?

  • Faible consommation d'énergie (TDP de 75W), idéale pour les petites configurations
  • Fonctionnement silencieux et températures basses en charge
  • Format compact adapté aux boîtiers de petite taille (SFF)
  • Présence de l'encodeur vidéo NVENC, utile pour le streaming léger ou le multimédia
  • Support de DirectX 12 et connectique moderne (DisplayPort 1.4, HDMI 2.0)

Ce que les clients n'aiment pas chez NVIDIA GeForce GTX 1630?

  • Rapport performances/prix extrêmement médiocre par rapport à la concurrence
  • Performances globales décevantes, parfois inférieures à l'ancienne GTX 1050 Ti
  • Bus mémoire très limité (64 bits), ce qui bride fortement les performances en 1080p
  • Absence de support pour le Ray Tracing et le DLSS
  • Souvent livrée avec un connecteur 6 broches jugé inutile au vu de sa faible puissance
  • Incapable de faire tourner des jeux AAA modernes de manière fluide, même en réglages bas

Avis d'experts

T
tomshardware.com
04/08/2022
Résumé de l’avis
T
techspot.com
07/07/2022
Résumé de l’avis
P
profesionalreview.com
29/06/2022
Résumé de l’avis

Avis vidéo

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