Razer OSVR HDK2 Avis | 89 Données comparées

Prix moy.:~440 €Poids:650 gRésolution:1080x1200Taux de rafraîchissement:90 HzType d'affichage:OLEDType d'appareil:VR sur PC

Test Razer OSVR HDK2: Comparer 168 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment ce produit se classe dans la catégorie casques VR et s’il vaut la peine de l’acheter.

5.0

Score total

Note
5.0/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une évaluation globale de la qualité du casque VR, basée sur des analyses techniques et des avis d’utilisateurs.
Quand c’est important
Lorsque vous avez besoin d’un repère rapide pour identifier les meilleurs casques VR du marché.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

80%

5.0

Score technique

20%

4.7

Score des utilisateurs

▼Moins bien que 90 % des modèles
5.0

Score technique

Technical score
5.0/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une évaluation des performances techniques des casques VR dans les domaines suivants : Affichage et optique, Suivi et capteurs, Connectivité, Commandes et audio, Matériel, Design et énergie.
Quand c’est important
Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

58%

5.2

Affichage et optique

22%

5.4

Suivi et capteurs

10%

3.7

Commandes et audio

4%

4.0

Matériel

3%

4.9

Connectivité

3%

4.9

Design et énergie

▼Moins bien que 84 % des modèles
4.7

Score des utilisateurs

User score
4.7/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.
Quand c’est important
Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

70%

5.2

Notes des utilisateurs

30%

3.4

Nombre d'avis

Basé sur 8 avis d'acheteurs issus de boutiques en ligne.
Notre méthode de calcul
Notes des utilisateurs – la note moyenne en étoiles de toutes les offres en boutique, pondérée par le nombre d'avis de chacune, sur une échelle de 1 à 10.
Nombre d’avis – le nombre d'avis d'acheteurs du produit, sur une échelle logarithmique ; les 8 % de modèles les plus commentés de la catégorie obtiennent 10.
▼Moins bien que 96 % des modèles
  • razer-osvr-hdk2
razer-osvr-hdk2

Meilleurs prix

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Meilleurs classements

Disponible: classement parmi les produits actuellement disponibles (y compris d'autres versions de ce produit).Tous: classement parmi tous les produits de la base de donnees.
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Verdict

Le Razer OSVR HDK2 est un casque de réalité virtuelle open-source équipé d'un double écran OLED d'une résolution combinée de 2160 x 1200 (441 PPP), offrant un taux de rafraîchissement de 90 Hz et un champ de vision de 110 degrés. Ses principaux atouts résident dans son écosystème modulaire et « hackable », ses lentilles à double élément sans distorsion de Fresnel avec réglage dioptrique individuel (+4,5 à -2), et l'inclusion de la technologie Image Quality Enhancer pour réduire l'effet de grille. Cependant, il souffre d'un système de suivi positionnel infrarouge parfois instable par rapport à la concurrence, d'une configuration logicielle complexe destinée aux développeurs plutôt qu'au grand public, et d'un confort limité pour les porteurs de lunettes.

Caractéristiques techniques casque VR Razer OSVR HDK2

Score technique
Note technique
5.0/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une évaluation des performances techniques des casques VR dans les domaines suivants : Affichage et optique, Suivi et capteurs, Connectivité, Commandes et audio, Matériel, Design et énergie.
Quand c’est important
Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score:

58%

5.2

Affichage et optique

22%

5.4

Suivi et capteurs

10%

3.7

Commandes et audio

4%

4.0

Matériel

3%

4.9

Connectivité

3%

4.9

Design et énergie

5.0
Razer OSVR HDK2 a un score technique de 5 points, inférieur à 83,7% des casques VR.
Score des utilisateurs
Note des utilisateurs
4.7/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.
Quand c’est important
Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score

70%

5.2

Notes des utilisateurs

30%

3.4

Nombre d'avis

Basé sur 8 avis d'acheteurs issus de boutiques en ligne.
Notre méthode de calcul
Notes des utilisateurs – la note moyenne en étoiles de toutes les offres en boutique, pondérée par le nombre d'avis de chacune, sur une échelle de 1 à 10.
Nombre d’avis – le nombre d'avis d'acheteurs du produit, sur une échelle logarithmique ; les 8 % de modèles les plus commentés de la catégorie obtiennent 10.
4.7
Razer OSVR HDK2 a un score utilisateurs de 4,67 points, inférieur à 95,9% des casques VR.
Popularité
Popularity
3.4/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Un indicateur basé sur le nombre d’avis reçus par le casque VR.
Quand c’est important
Lorsque vous préférez acheter un produit choisi et évalué par de nombreux autres consommateurs.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularité:
Razer OSVR HDK2 a un score de popularité de 3,4 points, inférieur à 53,1% des casques VR.
3.4
Razer OSVR HDK2 a un score de popularité de 3,4 points, inférieur à 53,1% des casques VR.
Rapport qualité-prix
Rapport qualité-prix
5.9/ 10
✕
Qu’est-ce que c’est
Un indicateur qui combine la note globale du casque VR et son prix.
Quand c’est important
Lorsque vous recherchez un casque VR offrant un bon équilibre entre qualité et prix.
Répartition des notes
▼
<55-66-77-88-99-10
Composants du score:

60%

5.0

Score total

40%

8.2

Prix

5.9
Razer OSVR HDK2 a un score qualité-prix de 5,9 points, inférieur à 91,8% des casques VR.
Résolution
1080x1200
Résolution
1080x1200
Razer OSVR HDK2 a une résolution d’écran de 1080x1200, qui est plus faible que celle de 87,2% des casques VR et égale à celle de 7,7% des casques VR.
Taille de l'écran
5,5 pouces
Taux de rafraîchissement
90 Hz
Taux de rafraîchissement
90 Hz
Razer OSVR HDK2 prend en charge un taux de rafraîchissement de 90 Hz qui est supérieur à celui de 18% des casques VR et égal à celui de 51,3% des casques VR.
FoV visible (horizontal)
92 °
FoV visible (horizontal)
92 °
Razer OSVR HDK2 offre un FoV horizontal de 92 °, soit plus étroit que celui de 84,8% des casques VR.
FoV visible (vertical)
92 °
FoV visible (vertical)
92 °
Razer OSVR HDK2 offre un FoV vertical de 92 °, soit plus étroit que celui de 71,4% des casques VR et égal à celui de 2,9% des casques VR.
Voir plus
Type de suivi
de l'extérieur vers l'intérieur
Suivi de tête à 360°
oui
Suivi de tête à 360°
oui
Razer OSVR HDK2 prend en charge le suivi complet a 360°. 2% des casques VR prennent en charge ce mode.
N. de capteurs de suivi
?
N. de caméras
0
N. de caméras
0
Razer OSVR HDK2 a 0 caméras, soit moins que 64,6% des casques VR et égal à 35,4% des casques VR.
Fréquence de suivi
400 Hz
Fréquence de suivi
400 Hz
Razer OSVR HDK2 a une fréquence de suivi de 400 Hz, soit plus basse que celle de 71,4% des casques VR.
100 positional optical.
Voir plus
Système d'exploitation
Windows/Linux/macOS/Android
Prise en charge d'OpenXR
non
Prise en charge d'OpenXR
non
Razer OSVR HDK2 ne prend pas en charge OpenXR. 63,3% des casques VR prennent en charge cette norme VR multiplateforme.
Streaming PC sans fil
non
Streaming PC sans fil
non
Razer OSVR HDK2 ne prend pas en charge le streaming PC sans fil. 38,8%.
Connectivité Wi-Fi
non
Connectivité Wi-Fi
non
Razer OSVR HDK2 ne dispose pas du Wi-Fi. 38,8% des casques VR incluent le Wi-Fi.
Version Wi-Fi
N/A
Voir plus
Contrôleurs tactiles
non
Contrôleurs tactiles
non
Razer OSVR HDK2 n'inclut pas de contrôleurs tactiles. 73,5% des casques VR sont livres avec des contrôleurs dédiés.
Contrôleur de jeu inclus
non
Contrôleur de jeu inclus
non
Razer OSVR HDK2 n'inclut pas de contrôleurs de jeu. 65,3% des casques VR sont livres avec des contrôleurs.
Audio spatial
non
Audio spatial
non
Razer OSVR HDK2 ne prend pas en charge l’audio spatial. 91,5% des casques VR proposent cette fonction.
N. de haut-parleurs
0
N. de haut-parleurs
0
Razer OSVR HDK2 a 0 haut-parleurs, soit moins que 63% des casques VR et égal à 37% des casques VR.
N. de microphones
0
N. de microphones
0
Razer OSVR HDK2 inclut 0 microphones, ce qui est moins que 71,1% des casques VR et égal à 28,9% des casques VR.
Voir plus
Type d'appareil
VR sur PC
Chipset
N/A
Fréquence CPU
N/A
Modèle GPU
N/A
Capacité RAM
N/A
Voir plus
Capacité de la batterie
N/A
Temps de charge
N/A
Poids
650 g
Poids
650 g
Razer OSVR HDK2 pèse 650 g, ce qui est plus lourd que 73,3% des casques VR.
With headstrap.
Type de sangle de tête
sangle élastique
Type de sangle de tête
sangle élastique
Razer OSVR HDK2 utilise une sangle sangle élastique, moins confortable que celle de 61,2%.
Matériau du corps
plastique
Voir plus

Razer OSVR HDK2 vs le casque VR moyen

246810TotalAffichage et optiqueSuivi et capteursConnectivitéCommandes et audioMatérielDesign et énergie
  • Dioptrie réglable
    Dioptrie réglable
    oui
    Razer OSVR HDK2 prend en charge la dioptrie réglable, contrairement à le casque VR moyen. 20% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    +4,5 to -2 per eye.
  • Meilleur type de lentille
    Type de lentille
    asphérique
    Razer OSVR HDK2 utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.
    Dual-element aspheric design.
    asphérique vs fresnel
  • Inclut une boussole
    Boussole
    oui
    Razer OSVR HDK2 inclut une boussole, contrairement à le casque VR moyen. 32.7% des casques VR incluent une boussole.
  • 1 plus de ports HDMI
    N. de ports HDMI
    1
    Razer OSVR HDK2 a plus de ports HDMI que le casque VR moyen (1 contre 0). Le casque VR moyen a 0 ports HDMI.
    Via the belt box.
    1 vs 0
  • 25 mm plus fin
    Épaisseur
    80 mm
    Razer OSVR HDK2 est plus fin que le casque VR moyen (80 mm contre 105 mm). Le casque VR moyen a une épaisseur de 105 mm.
    80 mm vs 105 mm
  • Dioptrie réglable
    Dioptrie réglable
    oui
    Razer OSVR HDK2 prend en charge la dioptrie réglable, contrairement à le casque VR moyen. 20% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    +4,5 to -2 per eye.
  • Meilleur type de lentille
    Type de lentille
    asphérique
    Razer OSVR HDK2 utilise des lentilles asphérique, tandis que le casque VR moyen utilise des lentilles fresnel.
    Dual-element aspheric design.
    asphérique vs fresnel
  • Inclut une boussole
    Boussole
    oui
    Razer OSVR HDK2 inclut une boussole, contrairement à le casque VR moyen. 32.7% des casques VR incluent une boussole.
  • 1 plus de ports HDMI
    N. de ports HDMI
    1
    Razer OSVR HDK2 a plus de ports HDMI que le casque VR moyen (1 contre 0). Le casque VR moyen a 0 ports HDMI.
    Via the belt box.
    1 vs 0
  • 25 mm plus fin
    Épaisseur
    80 mm
    Razer OSVR HDK2 est plus fin que le casque VR moyen (80 mm contre 105 mm). Le casque VR moyen a une épaisseur de 105 mm.
    80 mm vs 105 mm
  • Résolution d’écran plus faible
    Résolution
    1080x1200
    Razer OSVR HDK2 a une résolution d’écran plus faible que le casque VR moyen (1080x1200 contre 1830x1464). Le casque VR moyen a une résolution d’écran de 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Pas d’IPD réglable
    IPD réglable
    non
    Razer OSVR HDK2 ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement à le casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • Type d'affichage basique
    Type d'affichage
    OLED
    Razer OSVR HDK2 utilise OLED comme type d'affichage, tandis que le casque VR moyen utilise Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • 8 ° FoV horizontal plus étroit
    FoV visible (horizontal)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 a un champ de vision horizontal visible plus faible que le casque VR moyen (92 ° contre 100 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision horizontal visible de 100 °.
    92 ° vs 100 °
  • 28,4% densité de pixels plus faible
    Densité de pixels
    441 ppp
    Razer OSVR HDK2 a un densité de pixels plus bas que le casque VR moyen (441 ppp contre 615.5 ppp). Le casque VR moyen a une densité de pixels de 615.5 ppp.
    441 ppp vs 615,5 ppp
  • Pas de contrôleurs tactiles
    Contrôleurs tactiles
    non
    Razer OSVR HDK2 n’inclut pas de contrôleurs tactiles, contrairement à le casque VR moyen. 72% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • Pas de retour haptique
    Retour haptique
    non
    Razer OSVR HDK2 ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement à le casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • 3,5 ° FoV vertical plus étroit
    FoV visible (vertical)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 a un champ de vision vertical visible plus faible que le casque VR moyen (92 ° contre 95.5 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision vertical visible de 95.5 °.
    92 ° vs 95,5 °
  • 71,2% de score utilisateur en moins
    User score
    4.7/ 10
    ✕
    Ce que c’est
    Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.
    Quand ça compte
    Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.
    Répartition des notes
    ▼
    ▼
    <55-66-77-88-99-10
    Razer OSVR HDK2
    le casque VR moyen
    Razer OSVR HDK2 a un score utilisateurs plus faible que le casque VR moyen (4.67 vs 8.000).
    4,67 vs 8
  • Résolution d’écran plus faible
    Résolution
    1080x1200
    Razer OSVR HDK2 a une résolution d’écran plus faible que le casque VR moyen (1080x1200 contre 1830x1464). Le casque VR moyen a une résolution d’écran de 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Pas d’IPD réglable
    IPD réglable
    non
    Razer OSVR HDK2 ne prend pas en charge l’IPD réglable, contrairement à le casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • Type d'affichage basique
    Type d'affichage
    OLED
    Razer OSVR HDK2 utilise OLED comme type d'affichage, tandis que le casque VR moyen utilise Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • 8 ° FoV horizontal plus étroit
    FoV visible (horizontal)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 a un champ de vision horizontal visible plus faible que le casque VR moyen (92 ° contre 100 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision horizontal visible de 100 °.
    92 ° vs 100 °
  • 28,4% densité de pixels plus faible
    Densité de pixels
    441 ppp
    Razer OSVR HDK2 a un densité de pixels plus bas que le casque VR moyen (441 ppp contre 615.5 ppp). Le casque VR moyen a une densité de pixels de 615.5 ppp.
    441 ppp vs 615,5 ppp
  • 3,5 ° FoV vertical plus étroit
    FoV visible (vertical)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 a un champ de vision vertical visible plus faible que le casque VR moyen (92 ° contre 95.5 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision vertical visible de 95.5 °.
    92 ° vs 95,5 °
  • 600 Hz fréquence de suivi plus basse
    Fréquence de suivi
    400 Hz
    Razer OSVR HDK2 a un fréquence de suivi plus bas que le casque VR moyen (400 Hz contre 1000 Hz). Le casque VR moyen a une fréquence de suivi de 1000 Hz.
    100 positional optical.
    400 Hz vs 1 000 Hz
  • 2 caméras de moins
    N. de caméras
    0
    Razer OSVR HDK2 a moins de caméras que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
    0 vs 2
  • Pas de support OpenXR
    Prise en charge d'OpenXR
    non
    Razer OSVR HDK2 ne prend pas en charge OpenXR, contrairement à le casque VR moyen. 62% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • Absence d’USB Type-C
    USB Type-C
    non
    Razer OSVR HDK2 ne dispose pas d’un port USB Type-C, contrairement à le casque VR moyen. 58% des casques VR utilisent des ports USB-C.
  • Pas de contrôleurs tactiles
    Contrôleurs tactiles
    non
    Razer OSVR HDK2 n’inclut pas de contrôleurs tactiles, contrairement à le casque VR moyen. 72% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • Pas de retour haptique
    Retour haptique
    non
    Razer OSVR HDK2 ne prend pas en charge le retour haptique, contrairement à le casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • Pas d'audio spatial
    Audio spatial
    non
    Razer OSVR HDK2 ne prend pas en charge l'audio spatial, contrairement à le casque VR moyen. 89.6% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • Moins de microphones
    N. de microphones
    0
    Razer OSVR HDK2 inclut moins de microphones que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
    0 vs 2
  • Moins de haut-parleurs
    N. de haut-parleurs
    0
    Razer OSVR HDK2 a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
    0 vs 2
  • Aucune manette de jeu incluse
    Contrôleur de jeu inclus
    non
    Razer OSVR HDK2 n’inclut pas de manette de jeu, contrairement à le casque VR moyen. 64% des casques VR prennent en charge cette fonction.
  • Type de sangle inférieur
    Type de sangle de tête
    sangle élastique
    Razer OSVR HDK2 utilise une sangle sangle élastique, tandis que le casque VR moyen utilise halo rigide.
    sangle élastique vs halo rigide
  • 11,5% plus lourd
    Poids
    650 g
    Razer OSVR HDK2 est plus lourd que le casque VR moyen (650 g contre 583 g). Le casque VR moyen pèse 583 g.
    With headstrap.
    650 g vs 583 g
  • 2 ans plus ancien
    Date de sortie
    2016
    Razer OSVR HDK2 est plus ancien que le casque VR moyen (2016 contre 2018). Le casque VR moyen’est sorti en 2018.
    Juillet 2016
    2 016 vs 2 018

Comparaison graphique entre Razer OSVR HDK2 et autres casques VR

Aucun résultat trouvé

Avis tiers

Basé sur 8 avis d'acheteurs issus de boutiques en ligne.
Avis mis à jour: juillet 2026 · Notre méthode de calcul

What customers like about Razer OSVR HDK2?

  • Prix abordable par rapport aux concurrents comme l'Oculus Rift ou le HTC Vive à son lancement
  • Écran OLED de haute qualité avec une résolution de 2160x1200 et un taux de rafraîchissement de 90 Hz
  • Écosystème open-source permettant une personnalisation matérielle et logicielle poussée (hackable)
  • Ajustement dioptrique individuel pour chaque œil, permettant une utilisation sans lunettes pour beaucoup
  • Réduction de l'effet de grille (screen-door effect) grâce à la technologie Image Quality Enhancement (IQE)
  • Compatibilité avec SteamVR et une large gamme de contenus expérimentaux

What customers dislike about Razer OSVR HDK2?

  • Configuration et installation logicielle souvent complexes, peu adaptées au grand public
  • Système de suivi (tracking) infrarouge parfois instable ou sujet à des décrochages
  • Confort ergonomique inférieur aux standards du marché (casque lourd, sangles basiques)
  • Absence de contrôleurs de mouvement dédiés inclus dans la boîte
  • Câblage encombrant avec l'utilisation d'un boîtier de ceinture (belt box)
  • Support logiciel moins fluide que sur les plateformes propriétaires (manque de fonctionnalités comme l'Asynchronous Timewarp)

Avis d'experts

Analyses approfondies et verdicts des principaux médias tech

D
demonixis.net
14/07/2016
Résumé de l’avis
R
realite-virtuelle.com
02/07/2016
Résumé de l’avis
T
tomshardware.com
02/07/2017
Résumé de l’avis
C
cravingtech.com
26/06/2017
Résumé de l’avis
V
vrbites.com
10/10/2016
Résumé de l’avis
T
techradar.com
15/06/2016
Résumé de l’avis
W
wareable.com
17/06/2016
Résumé de l’avis
U
uploadvr.com
17/06/2016
Résumé de l’avis
M
mixed.de
16/06/2019
Résumé de l’avis
V
virtualreality123.nl
Geen exacte datum vermeld
Résumé de l’avis
V
vrbites.com
10/10/2016
Résumé de l’avis

Avis vidéo

Tests pratiques, déballages et vidéos en conditions réelles

Comparer Razer OSVR HDK2 avec autres casques VR

1Produit à comparer n°1
VS
2Produit à comparer n°2
VS
3Produit à comparer n°3 (optionnel)