Sony PlayStation VR2 Avis | 89 Données comparées

double-arrow
  • Prix moy.: ~400 €
  • Poids: 560 g
  • Résolution: 2000x2040
  • Taux de rafraîchissement: 120 Hz
  • Type d'affichage: OLED
  • Type d'appareil: console VR

Découvrez l’avis sur Sony PlayStation VR2. Comparez 89 caractéristiques techniques et avis des utilisateurs pour voir comment il se positionne parmi les casques VR et s’il vaut la peine d’être acheté.

6.8

Score total

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation globale de la qualité du casque VR, basée sur des analyses techniques et des avis d’utilisateurs.

Quand c’est important: Lorsque vous avez besoin d’un repère rapide pour identifier les meilleurs casques VR du marché.

Composants du score:

80.0%

8.0

Score technique

20.0%

1.7

Score des utilisateurs

Bon
8.0

Score technique

Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques du casque VR, couvrant huit domaines clés : qualité d’affichage, suivi, confort, contrôleurs, connectivité, audio, batterie et design.

Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.

Composants du score:

58.0%

8.6

Affichage & Optique

22.0%

7.7

Suivi & Capteurs

10.0%

7.7

Commandes & Audio

4.0%

5.5

Matériel

3.0%

6.2

Connectivité

3.0%

5.6

Design & Énergie

Excellent
1.7

Score des utilisateurs

Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.

Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.

Composants du score:

70.0%

2.0

Avis des utilisateurs

30.0%

1.0

Popularité

Score des utilisateurs:
amazon
1.0
(1)

(Avis mis à jour: juillet 2026)

Médiocre
    • sony-playstation-vr2
    • sony-playstation-vr2
    • sony-playstation-vr2
    • sony-playstation-vr2
    sony-playstation-vr2
    sony-playstation-vr2
    sony-playstation-vr2
    sony-playstation-vr2

    Meilleurs prix

    Meilleurs classements

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Verdict

    Le Sony PlayStation VR2 est un casque de réalité virtuelle haut de gamme doté de deux dalles OLED HDR offrant une résolution de 2000 x 2040 pixels par œil, un taux de rafraîchissement de 90/120 Hz et un champ de vision de 110°. Ses caractéristiques majeures incluent le suivi oculaire pour le rendu fovéal, un système de suivi « inside-out » via quatre caméras intégrées, et des retours haptiques avancés tant dans le casque que dans les manettes Sense (avec gâchettes adaptatives). Ses principaux atouts résident dans sa qualité d'image éclatante, sa simplicité d'installation par câble unique USB-C et son immersion sensorielle unique. En revanche, ses points faibles notables sont la présence d'un câble filaire obligatoire, l'absence de rétrocompatibilité avec les jeux du premier PS VR et une zone de netteté (« sweet spot ») des lentilles Fresnel jugée parfois étroite.

    Caractéristiques techniques Sony PlayStation VR2

    Score technique

    Qu’est-ce que c’est: Une évaluation des performances techniques du casque VR, couvrant huit domaines clés : qualité d’affichage, suivi, confort, contrôleurs, connectivité, audio, batterie et design.

    Quand c’est important: Lorsque vous souhaitez comparer des casques VR selon leurs performances techniques et leurs fonctions disponibles.

    Composants du score:

    58.0%

    8.6

    Affichage & Optique

    22.0%

    7.7

    Suivi & Capteurs

    10.0%

    7.7

    Commandes & Audio

    4.0%

    5.5

    Matériel

    3.0%

    6.2

    Connectivité

    3.0%

    5.6

    Design & Énergie

    8.0
    Sony PlayStation VR2 a un score technique de 8.04 points, supérieur à 93.9% des casques VR.
    Score des utilisateurs

    Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.

    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.

    Composants du score:

    70.0%

    2.0

    Avis des utilisateurs

    30.0%

    1.0

    Popularité

    Score des utilisateurs:
    amazon
    1.0
    (1)

    (Avis mis à jour: juillet 2026)

    1.7
    Sony PlayStation VR2 a un score utilisateurs de 1.7 points, inférieur à 100% des casques VR.
    Popularité
    Qu’est-ce que c’est: Un indicateur basé sur le nombre d’avis reçus par le casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous préférez acheter un produit choisi et évalué par de nombreux autres consommateurs.
    1.0
    Sony PlayStation VR2 a une popularité de 1, inférieure à 65.3% des produits de cette catégorie.
    Rapport qualité-prix

    Qu’est-ce que c’est: Un indicateur qui combine la note globale du casque VR et son prix.

    Quand c’est important: Lorsque vous recherchez un casque VR offrant un bon équilibre entre qualité et prix.

    Composants du score:

    60.0%

    6.8

    Score total

    40.0%

    8.4

    Prix

    7.3
    Sony PlayStation VR2 a un rapport qualité-prix de 7.3, supérieur à 81.6% des produits de cette catégorie.
    Résolution
    Qu’est-ce que c’est: Le nombre total de pixels affichés à l’écran, exprimé en largeur x hauteur, déterminant la netteté.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un texte net et des détails précis dans les photos et les vidéos.

    Importance: ÉLEVÉE

    2000x2040
    Sony PlayStation VR2 a une résolution d’écran de 2000x2040 qui est plus élevée que celle de 71.8% des casques VR.
    Taille de l'écran
    Qu’est-ce que c’est: La mesure diagonale physique de l'écran du casque, généralement exprimée en pouces.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la taille d'affichage pour l'immersion et le confort visuel.

    Importance: FAIBLE

    6 pouces
    Taux de rafraîchissement
    Qu’est-ce que c’est: Le nombre de fois par seconde où l’écran actualise l’image, mesuré en hertz (Hz) ; des taux plus élevés offrent des mouvements plus fluides.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez que le défilement soit fluide et que les jeux paraissent plus fluides.

    Importance: ÉLEVÉE

    Valeur recommandée: >100 Hz

    120 Hz
    Sony PlayStation VR2 prend en charge un taux de rafraîchissement de 120 Hz qui est supérieur à celui de 74.4% des casques VR et égal à celui de 20.5% des casques VR.
    FoV visible (horizontal)
    Qu’est-ce que c’est: Mesure le champ de vision horizontal visible de l'image, exprimé en degrés.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une vision plus large de gauche à droite pour les jeux de course, les jeux de tir et une immersion à l’échelle de la pièce.

    Importance: ÉLEVÉE

    Valeur recommandée: >105 °

    110 °
    Sony PlayStation VR2 offre un FoV horizontal de 110 °, soit plus large que celui de 75% des casques VR et égal à celui de 8.3% des casques VR.
    FoV visible (vertical)
    Qu’est-ce que c’est: Mesure le champ de vision vertical visible de l'image, exprimé en degrés.
    Quand c’est important: Lorsqu'une image visible plus haute aide les scènes à paraître moins coupées en haut et en bas.

    Importance: ÉLEVÉE

    Valeur recommandée: >97 °

    102 °
    Sony PlayStation VR2 offre un FoV vertical de 102 °, soit plus large que celui de 74.3% des casques VR et égal à celui de 2.9% des casques VR.
    Voir plus
    Type de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Précise la méthode de suivi utilisée pour la détection de position, comme inside-out ou outside-in.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir si le suivi dépend de caméras intégrées ou de matériel externe.

    Importance: FAIBLE

    à l'envers
    Suivi de tête à 360°
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut suivre les mouvements de tête dans un espace complet a 360 degres.
    Quand c’est important: Lorsque vous vous retournez souvent dans les jeux à l’échelle de la pièce et ne voulez pas de zones mortes de suivi.

    Importance: MOYENNE

    oui
    Sony PlayStation VR2 prend en charge le suivi complet a 360°. 2% des casques VR prennent en charge ce mode.
    N. de capteurs de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Compte les capteurs intégrés utilisés pour le suivi de position ou de mouvement.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la quantité de matériel intégré utilisée pour le suivi des mouvements.

    Importance: FAIBLE

    4
    N. de caméras
    Qu’est-ce que c’est: Compte les caméras intégrées utilisées pour le suivi, le passthrough ou la détection de l'environnement.
    Quand c’est important: Lorsque la qualité du passthrough, la cartographie de la pièce et le suivi inside-out comptent dans votre installation.

    Importance: MOYENNE

    Valeur recommandée: >4

    6
    Sony PlayStation VR2 a 6 caméras, soit plus que 83.3% des casques VR et égal à 10.4% des casques VR.
    Fréquence de suivi
    Qu’est-ce que c’est: Indique a quelle fréquence le système de suivi met a jour les données de position, mesuree en hertz.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un suivi rapide qui reste stable pendant des mouvements brusques de la tête ou des mains.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >700 Hz

    2000 Hz
    Sony PlayStation VR2 a une fréquence de suivi de 2000 Hz, soit plus élevée que celle de 100% des casques VR.
    Voir plus
    Système d'exploitation
    Qu’est-ce que c’est: Le système d'exploitation principal utilisé par le casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous avez une préférence pour l'interface, l'écosystème applicatif ou la compatibilité logicielle.

    Importance: FAIBLE

    PlayStation 5
    Prise en charge d'OpenXR
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque prend en charge la norme OpenXR pour les logiciels VR compatibles.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez une compatibilité plus large avec des applications VR sur differentes plateformes logicielles.

    Importance: FAIBLE

    oui
    Sony PlayStation VR2 prend en charge OpenXR. 35.6% des casques VR prennent en charge cette norme VR multiplateforme.
    Streaming PC sans fil
    Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut recevoir du contenu PC VR via une connexion sans fil.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez du PC VR sans câble entre le casque et l'ordinateur.

    Importance: FAIBLE

    non
    Sony PlayStation VR2 ne prend pas en charge le streaming PC sans fil. 38.8%.
    Connectivité Wi-Fi
    Qu’est-ce que c’est: La capacité du casque VR à se connecter à un réseau sans fil Wi-Fi.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez télécharger des jeux, diffuser du contenu, recevoir des mises à jour ou utiliser des fonctions en ligne sans câble.

    Importance: FAIBLE

    non
    Sony PlayStation VR2 ne dispose pas du Wi-Fi. 38.8% des casques VR incluent le Wi-Fi.
    Version Wi-Fi
    Qu’est-ce que c’est: Précise la version Wi-Fi.
    Quand c’est important: Lorsque la vitesse et la stabilité du Wi-Fi influencent le téléchargement, le streaming PC sans fil ou les fonctions en ligne du casque.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Voir plus
    Contrôleurs tactiles
    Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de mouvement dédiés sont inclus pour les commandes manuelles en VR.
    Quand c’est important: Lorsque vos jeux preferes reposent sur une saisie precise avec les mains plutôt que sur le seul suivi des mains.

    Importance: MOYENNE

    oui
    Sony PlayStation VR2 inclut des contrôleurs tactiles. 28.6% des casques VR sont livres avec des contrôleurs dédiés.
    Contrôleur de jeu inclus
    Qu’est-ce que c’est: Indique si des contrôleurs de jeu sont inclus dans l'emballage standard.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un pack VR complet sans acheter les contrôleurs separement.

    Importance: FAIBLE

    oui
    Sony PlayStation VR2 inclut des contrôleurs de jeu. 36.7% des casques VR sont livres avec des contrôleurs.
    Audio spatial
    Qu’est-ce que c’est: Prend en charge la lecture immersive du son spatial.
    Quand c’est important: Lorsque films, jeux et mix immersifs font partie de votre écoute.

    Importance: FAIBLE

    oui
    Sony PlayStation VR2 prend en charge l’audio spatial. 10.6% des casques VR proposent cette fonction.
    N. de haut-parleurs
    Qu’est-ce que c’est: Compte les haut-parleurs intégrés utilisés pour la lecture audio.
    Quand c’est important: Lorsque vous prévoyez d'utiliser le casque sans écouteurs séparés ni enceintes externes.

    Importance: FAIBLE

    0
    Sony PlayStation VR2 a 0 haut-parleurs, soit moins que 63% des casques VR et égal à 37% des casques VR.
    N. de microphones
    Qu’est-ce que c’est: Indique le nombre de microphones intégrés à l'appareil.
    Quand c’est important: Lorsque le contrôle mains libres, le retour vocal ou le chat vocal comptent pendant l'utilisation quotidienne.

    Importance: FAIBLE

    1
    Sony PlayStation VR2 inclut 1 microphones, ce qui est moins que 58.1% des casques VR et égal à 14% des casques VR.
    Voir plus
    Type d'appareil
    Qu’est-ce que c’est: Décrit la catégorie générale du casque, comme un modèle autonome, PC VR ou de réalité mixte.
    Quand c’est important: Lorsque vous choisissez entre un casque autonome, un modèle PC VR ou un usage en réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    console VR
    Chipset
    Qu’est-ce que c’est: Le système sur puce (SoC) central qui regroupe le CPU, le GPU, le modem et d’autres composants de traitement essentiels.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la puissance de traitement, la fluidité des jeux autonomes et les fonctions de réalité mixte du casque.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Fréquence CPU
    Qu’est-ce que c’est: Indique la fréquence de fonctionnement de base du processeur principal, mesuree en gigahertz.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez la vitesse d'un casque autonome pour les jeux, les menus et les applications de réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >3 GHz

    N/A
    Modèle GPU
    Qu’est-ce que c’est: Le modèle du processeur graphique intégré au casque VR, qui assure le rendu des jeux, des interfaces et des expériences de réalité mixte.
    Quand c’est important: Lorsque vous comparez les performances graphiques des jeux VR autonomes, la qualité du rendu et les fonctions de réalité mixte.

    Importance: FAIBLE

    N/A
    Capacité RAM
    Qu’est-ce que c’est: Indique la capacité de RAM installée utilisée pour le fonctionnement du système et le multitâche.
    Quand c’est important: Lorsque les performances à long terme et la fluidité générale du casque comptent davantage.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >8 Go

    N/A
    Voir plus
    Capacité de la batterie
    Qu’est-ce que c’est: Mesure la capacité de la batterie, généralement indiquée en mAh.
    Quand c’est important: Lorsque vous ne voulez pas recharger le casque trop souvent.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: >4900 mAh

    N/A
    Temps de charge
    Qu’est-ce que c’est: Mesure temps de charge.
    Quand c’est important: Lorsque la vitesse de charge, la méthode de charge ou la facilité d entretien de la batterie comptent dans votre routine.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: <2.5 heures

    N/A
    Poids
    Qu’est-ce que c’est: Le poids total du casque VR, qui influence le confort pendant l'utilisation.
    Quand c’est important: Lorsque vous voulez un casque VR plus léger et plus confortable à porter longtemps.

    Importance: FAIBLE

    Valeur recommandée: <500 g

    560 g
    Sony PlayStation VR2 pèse 560 g, ce qui est plus léger que 55.6% des casques VR.
    Type de sangle de tête
    Qu’est-ce que c’est: Identifie la conception de la sangle utilisée pour maintenir le casque sur la tête de l'utilisateur.
    Quand c’est important: Lorsque le confort, l'equilibre et la répartition de la pression comptent pendant de longues sessions VR.

    Importance: FAIBLE

    halo rigide
    Sony PlayStation VR2 utilise une sangle halo rigide, plus confortable que celle de 44.9%.
    Matériau du corps
    Qu’est-ce que c’est: Le matériau principal utilisé pour le corps du casque VR.
    Quand c’est important: Lorsque vous accordez de l'importance à la solidité, à la qualité perçue ou à la légèreté du casque sur la durée.

    Importance: FAIBLE

    plastique
    Voir plus

    Sony PlayStation VR2 vs le casque VR moyen

    • 33,3% taux de rafraîchissement plus élevé
      Sony PlayStation VR2 a un taux de rafraîchissement plus élevé que le casque VR moyen (120 Hz contre 90 Hz). Le casque VR moyen a un taux de rafraîchissement de 90 Hz.
      Qu’est-ce que c’est: Le nombre de fois par seconde où l’écran actualise l’image, mesuré en hertz (Hz) ; des taux plus élevés offrent des mouvements plus fluides.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez que le défilement soit fluide et que les jeux paraissent plus fluides.

      Importance: ÉLEVÉE

      Valeur recommandée: >100 Hz

      Sony PlayStation VR2 a un taux de rafraîchissement plus élevé que le casque VR moyen (120 Hz contre 90 Hz). Le casque VR moyen a un taux de rafraîchissement de 90 Hz.120 Hz vs 90 Hz
    • 165 nits luminosité maximale plus élevée
      Sony PlayStation VR2 a un luminosite maximale plus élevé que le casque VR moyen (265 nits contre 100 nits). Le casque VR moyen a une luminosite maximale de 100 nits.
      Qu’est-ce que c’est: La luminosité maximale absolue qu’une petite partie de l’écran peut atteindre brièvement, généralement lors de l’affichage de contenus HDR.
      Quand c’est important: Lorsque vous regardez du contenu HDR et voulez que les hautes lumières comme les explosions ou la lumière du soleil paraissent réalistes.

      Importance: MOYENNE

      Valeur recommandée: >120 nits

      Sony PlayStation VR2 a un luminosite maximale plus élevé que le casque VR moyen (265 nits contre 100 nits). Le casque VR moyen a une luminosite maximale de 100 nits.265 nits vs 100 nits
    • Suivi des yeux et du regard
      Sony PlayStation VR2 prend en charge le suivi des yeux et du regard, contrairement au casque VR moyen. 16% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut detecter la position des yeux et la direction du regard.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez du rendu avec suivi oculaire, des menus pilotes par le regard ou des avatars plus naturels.

      Importance: MOYENNE

      Sony PlayStation VR2 prend en charge le suivi des yeux et du regard, contrairement au casque VR moyen. 16% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Résolution d’écran plus élevée
      Sony PlayStation VR2 a une résolution d’écran plus élevée que le casque VR moyen (2000x2040 contre 1440x1600). Le casque VR moyen a une résolution d’écran de 1440x1600.
      Qu’est-ce que c’est: Le nombre total de pixels affichés à l’écran, exprimé en largeur x hauteur, déterminant la netteté.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez un texte net et des détails précis dans les photos et les vidéos.

      Importance: ÉLEVÉE

      Sony PlayStation VR2 a une résolution d’écran plus élevée que le casque VR moyen (2000x2040 contre 1440x1600). Le casque VR moyen a une résolution d’écran de 1440x1600.2000x2040 vs 1440x1600
    • Distance œil-lentille réglable
      Sony PlayStation VR2 permet de régler la distance œil-lentille, contrairement au casque VR moyen. 25% des casques VR proposent ce réglage.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si la distance entre les yeux et les lentilles peut être réglée pour améliorer le confort ou laisser de la place aux lunettes.
      Quand c’est important: Lorsque vous portez des lunettes ou avez besoin de plus d'espace entre les yeux et les lentilles.

      Importance: MOYENNE

      Sony PlayStation VR2 permet de régler la distance œil-lentille, contrairement au casque VR moyen. 25% des casques VR proposent ce réglage.
    • Mode see-through
      Sony PlayStation VR2 prend en charge le mode see-through, contrairement au casque VR moyen. 44.9% des casques VR prennent en charge cette fonction.
      Qu’est-ce que c’est: Indique si le casque peut afficher le monde extérieur via des cameras passthrough.
      Quand c’est important: Lorsque vous passez souvent de la VR a la vue de la pièce, du clavier ou des personnes proches.

      Importance: MOYENNE

      Sony PlayStation VR2 prend en charge le mode see-through, contrairement au casque VR moyen. 44.9% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 10 ° FoV horizontal plus large
      Sony PlayStation VR2 a un champ de vision horizontal visible plus élevé que le casque VR moyen (110 ° contre 100 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision horizontal visible de 100 °.
      Qu’est-ce que c’est: Mesure le champ de vision horizontal visible de l'image, exprimé en degrés.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez une vision plus large de gauche à droite pour les jeux de course, les jeux de tir et une immersion à l’échelle de la pièce.

      Importance: ÉLEVÉE

      Valeur recommandée: >105 °

      Sony PlayStation VR2 a un champ de vision horizontal visible plus élevé que le casque VR moyen (110 ° contre 100 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision horizontal visible de 100 °.110 ° vs 100 °
    • 4 caméras de plus
      Sony PlayStation VR2 a plus de caméras que le casque VR moyen (6 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
      Qu’est-ce que c’est: Compte les caméras intégrées utilisées pour le suivi, le passthrough ou la détection de l'environnement.
      Quand c’est important: Lorsque la qualité du passthrough, la cartographie de la pièce et le suivi inside-out comptent dans votre installation.

      Importance: MOYENNE

      Valeur recommandée: >4

      Sony PlayStation VR2 a plus de caméras que le casque VR moyen (6 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.6 vs 2
    • 33,3% taux de rafraîchissement plus élevé
      Sony PlayStation VR2 a un taux de rafraîchissement plus élevé que le casque VR moyen (120 Hz contre 90 Hz). Le casque VR moyen a un taux de rafraîchissement de 90 Hz.
    • 165 nits luminosité maximale plus élevée
      Sony PlayStation VR2 a un luminosite maximale plus élevé que le casque VR moyen (265 nits contre 100 nits). Le casque VR moyen a une luminosite maximale de 100 nits.
    • Résolution d’écran plus élevée
      Sony PlayStation VR2 a une résolution d’écran plus élevée que le casque VR moyen (2000x2040 contre 1440x1600). Le casque VR moyen a une résolution d’écran de 1440x1600.
    • Distance œil-lentille réglable
      Sony PlayStation VR2 permet de régler la distance œil-lentille, contrairement au casque VR moyen. 25% des casques VR proposent ce réglage.
    • 10 ° FoV horizontal plus large
      Sony PlayStation VR2 a un champ de vision horizontal visible plus élevé que le casque VR moyen (110 ° contre 100 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision horizontal visible de 100 °.
    • 6,5 ° FoV vertical plus large
      Sony PlayStation VR2 a un champ de vision vertical visible plus élevé que le casque VR moyen (102 ° contre 95,5 °). Le casque VR moyen offre un champ de vision vertical visible de 95,5 °.
    • Plage IPD plus large
      Sony PlayStation VR2 a un plage de réglage IPD plus élevé que le casque VR moyen (58–73 mm contre 60–70 mm). Le casque VR moyen prend en charge une plage de réglage IPD de 60–70 mm.
    • 29,9% densité de pixels plus élevée
      Sony PlayStation VR2 a un densite de pixels plus élevé que le casque VR moyen (800 ppp contre 616 ppp). Le casque VR moyen a une densite de pixels de 616 ppp.
    • Suivi des yeux et du regard
      Sony PlayStation VR2 prend en charge le suivi des yeux et du regard, contrairement au casque VR moyen. 16% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • Mode see-through
      Sony PlayStation VR2 prend en charge le mode see-through, contrairement au casque VR moyen. 44.9% des casques VR prennent en charge cette fonction.
    • 4 caméras de plus
      Sony PlayStation VR2 a plus de caméras que le casque VR moyen (6 contre 2). Le casque VR moyen a 2 caméras.
    • 1 000 Hz fréquence de suivi plus élevée
      Sony PlayStation VR2 a un fréquence de suivi plus élevé que le casque VR moyen (2000 Hz contre 1 000 Hz). Le casque VR moyen a une fréquence de suivi de 1 000 Hz.
    • Prend en charge les commandes vocales
      Sony PlayStation VR2 prend en charge les commandes vocales, contrairement au casque VR moyen. 42.6% des casques VR incluent des commandes vocales.
    • 5 ans plus récent
      Sony PlayStation VR2 est plus récent que le casque VR moyen (2023 contre 2018). Le casque VR moyen’est sorti en 2018.
    • Zone de suivi plus petite
      Sony PlayStation VR2 a un zone de suivi plus bas que le casque VR moyen (2x2 m contre 10x10 m). Le casque VR moyen prend en charge une zone de suivi de 10x10 m.
    • Moins de haut-parleurs
      Sony PlayStation VR2 a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
    • 7 h autonomie manette plus courte
      Sony PlayStation VR2 a un autonomie du contrôleur plus bas que le casque VR moyen (5 h contre 12 h). Le contrôleur moyen offre 12 h d autonomie.
    • Moins de microphones
      Sony PlayStation VR2 inclut moins de microphones que le casque VR moyen (1 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
    • 8,4% contrôleurs plus lourds
      Sony PlayStation VR2 est plus lourd que le casque VR moyen (168 g contre 155 g). Le contrôleur moyen pese 155 g.
    • 80 mm plus épais
      Sony PlayStation VR2 est plus épais que le casque VR moyen (185 mm contre 105 mm). Le casque VR moyen a une épaisseur de 105 mm.
    • 49,5 mm de hauteur en plus
      Sony PlayStation VR2 est plus haut que le casque VR moyen (158 mm contre 108,5 mm). Le casque VR moyen a une hauteur de 108,5 mm.
    • 22 mm plus large
      Sony PlayStation VR2 est plus large que le casque VR moyen (212 mm contre 190 mm). Le casque VR moyen a une largeur de 190 mm.
    • 5 °C température minimale de fonctionnement plus élevée
      Sony PlayStation VR2 a un température minimale de fonctionnement plus élevé que le casque VR moyen (5 °C contre 0 °C). Le casque VR moyen atteint une température minimale de fonctionnement de 0 °C.
    • Moins de haut-parleurs
      Sony PlayStation VR2 a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.
      Qu’est-ce que c’est: Compte les haut-parleurs intégrés utilisés pour la lecture audio.
      Quand c’est important: Lorsque vous prévoyez d'utiliser le casque sans écouteurs séparés ni enceintes externes.

      Importance: FAIBLE

      Sony PlayStation VR2 a moins de haut-parleurs que le casque VR moyen (0 contre 2). Le casque VR moyen a 2 haut-parleurs.0 vs 2
    • Zone de suivi plus petite
      Sony PlayStation VR2 a un zone de suivi plus bas que le casque VR moyen (2x2 m contre 10x10 m). Le casque VR moyen prend en charge une zone de suivi de 10x10 m.
      Qu’est-ce que c’est: Definit la zone de jeu exploitable disponible pour les mouvements suivis en VR ou en réalité mixte.
      Quand c’est important: Lorsque vous avez peu d'espace ou voulez assez de zone pour des sessions à l’échelle de la pièce actives.

      Importance: FAIBLE

      Sony PlayStation VR2 a un zone de suivi plus bas que le casque VR moyen (2x2 m contre 10x10 m). Le casque VR moyen prend en charge une zone de suivi de 10x10 m.2x2 m vs 10x10 m
    • 7 h autonomie manette plus courte
      Sony PlayStation VR2 a un autonomie du contrôleur plus bas que le casque VR moyen (5 h contre 12 h). Le contrôleur moyen offre 12 h d autonomie.
      Qu’est-ce que c’est: Indique l'autonomie maximale des contrôleurs avant que les batteries ne doivent être rechargees ou remplacees.
      Quand c’est important: Lorsque vous jouez souvent et ne voulez pas que les batteries des contrôleurs coupent de longues sessions.

      Importance: FAIBLE

      Valeur recommandée: >20 heures

      Sony PlayStation VR2 a un autonomie du contrôleur plus bas que le casque VR moyen (5 h contre 12 h). Le contrôleur moyen offre 12 h d autonomie.5 h vs 12 h
    • Moins de microphones
      Sony PlayStation VR2 inclut moins de microphones que le casque VR moyen (1 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.
      Qu’est-ce que c’est: Indique le nombre de microphones intégrés à l'appareil.
      Quand c’est important: Lorsque le contrôle mains libres, le retour vocal ou le chat vocal comptent pendant l'utilisation quotidienne.

      Importance: FAIBLE

      Sony PlayStation VR2 inclut moins de microphones que le casque VR moyen (1 contre 2). Le casque VR moyen comprend 2 microphones.1 vs 2
    • 80 mm plus épais
      Sony PlayStation VR2 est plus épais que le casque VR moyen (185 mm contre 105 mm). Le casque VR moyen a une épaisseur de 105 mm.
      Qu’est-ce que c’est: L’épaisseur du profil de l’appareil, hors bloc photo sauf indication contraire.
      Quand c’est important: Lorsque vous préférez un profil élégant et fin qui se glisse facilement dans des poches étroites.

      Importance: FAIBLE

      Valeur recommandée: <100 mm

      Sony PlayStation VR2 est plus épais que le casque VR moyen (185 mm contre 105 mm). Le casque VR moyen a une épaisseur de 105 mm.185 mm vs 105 mm
    • 49,5 mm de hauteur en plus
      Sony PlayStation VR2 est plus haut que le casque VR moyen (158 mm contre 108,5 mm). Le casque VR moyen a une hauteur de 108,5 mm.
      Qu’est-ce que c’est: La dimension verticale du casque VR.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir si le casque sera plus compact ou plus encombrant sur le visage ou dans un sac.

      Importance: FAIBLE

      Valeur recommandée: <116 mm

      Sony PlayStation VR2 est plus haut que le casque VR moyen (158 mm contre 108,5 mm). Le casque VR moyen a une hauteur de 108,5 mm.158 mm vs 108,5 mm
    • 22 mm plus large
      Sony PlayStation VR2 est plus large que le casque VR moyen (212 mm contre 190 mm). Le casque VR moyen a une largeur de 190 mm.
      Qu’est-ce que c’est: La largeur totale du casque VR, qui influence son encombrement sur le visage et son rangement.
      Quand c’est important: Lorsque vous comparez l’encombrement du casque, son équilibre et la place nécessaire pour le ranger.

      Importance: FAIBLE

      Valeur recommandée: <180 mm

      Sony PlayStation VR2 est plus large que le casque VR moyen (212 mm contre 190 mm). Le casque VR moyen a une largeur de 190 mm.212 mm vs 190 mm
    • 4,71x moins de score utilisateur
      Sony PlayStation VR2 a un score utilisateurs plus faible que le casque VR moyen (1,70 vs 8,000).
      Qu’est-ce que c’est: Une note qui combine les avis des utilisateurs et le nombre total d’avis reçus par le casque VR.
      Quand c’est important: Lorsque vous voulez savoir comment un casque VR se comporte en usage réel et s’il reste fiable dans le temps selon les retours des utilisateurs.
      Sony PlayStation VR2 a un score utilisateurs plus faible que le casque VR moyen (1,70 vs 8,000).1,7 vs 8

    Comparaison graphique entre Sony PlayStation VR2 et

    Catégorie d’attributs
    Attribut
    Aucun résultat trouvé

    Avis tiers

    (Avis mis à jour: juillet 2026)

    What customers like about Sony PlayStation VR2?

    • Qualité d'image exceptionnelle grâce aux écrans OLED 4K HDR avec des noirs profonds et des couleurs vives
    • Installation extrêmement simple avec un branchement par câble USB-C unique
    • Immersion renforcée par des retours haptiques innovants dans le casque et les manettes Sense
    • Confort ergonomique, particulièrement apprécié par les porteurs de lunettes
    • Technologie de suivi oculaire (eye-tracking) précise facilitant la navigation et le rendu fovéal
    • Mode 'Pass-through' pratique pour voir son environnement réel sans retirer le casque

    What customers dislike about Sony PlayStation VR2?

    • Prix élevé, souvent jugé supérieur au coût de la console PS5 elle-même
    • Catalogue de jeux exclusifs encore trop restreint et manque de communication de Sony sur l'avenir
    • Absence de rétrocompatibilité avec les jeux du premier PlayStation VR
    • Présence d'un câble physique qui peut limiter la liberté de mouvement par rapport aux casques sans fil
    • Zone de netteté (sweet spot) parfois difficile à trouver et à maintenir sans ajustements fréquents
    • Effet de grille (Mura) parfois visible dans certaines scènes sombres selon les utilisateurs

    Avis d'experts

    D
    digitalfoundry.net
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    M
    me.pcmag.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    E
    engadget.com
    17/02/2023
    Résumé de l’avis
    C
    cnet.com
    23/02/2023
    Résumé de l’avis
    C
    counterpointresearch.com
    15/03/2023
    Résumé de l’avis
    C
    creativebloq.com
    20/03/2023
    Résumé de l’avis
    T
    t3.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    V
    videogameschronicle.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    T
    trustedreviews.com
    08/02/2024
    Résumé de l’avis
    M
    mrtv.co
    22/01/2025
    Résumé de l’avis
    V
    vrx.vr-expert.com
    27/02/2023
    Résumé de l’avis
    T
    techradar.com
    01/03/2024
    Résumé de l’avis
    P
    pcmag.com
    08/03/2026
    Résumé de l’avis
    4
    4p.de
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    G
    gamestar.de
    02/03/2023
    Résumé de l’avis
    C
    computerbild.de
    15/12/2023
    Résumé de l’avis
    G
    games.ch
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    G
    gamepro.de
    28/02/2024
    Résumé de l’avis
    C
    connect.de
    12/08/2024
    Résumé de l’avis
    C
    computerbild.de
    17/02/2023
    Résumé de l’avis
    F
    frandroid.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    C
    clubic.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    F
    fr.ign.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    L
    leclaireur.fnac.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    L
    lematin.ch
    26/02/2023
    Résumé de l’avis
    N
    numerama.com
    05/01/2023
    Résumé de l’avis
    V
    vrx.vr-expert.com
    02/03/2026
    Résumé de l’avis
    O
    ouest-france.fr
    22/03/2026
    Résumé de l’avis
    L
    lesnumeriques.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    0
    01net.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    P
    presse-citron.net
    22/02/2023
    Résumé de l’avis
    L
    lapresse.ca
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    W
    watson.ch
    18/02/2023
    Résumé de l’avis
    V
    vandal.elespanol.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    X
    xataka.com
    17/02/2023
    Résumé de l’avis
    H
    hobbyconsolas.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    A
    as.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    E
    eurogamer.es
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    G
    gamereactor.es
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    R
    redbull.com
    02/04/2023
    Résumé de l’avis
    3
    3djuegos.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    V
    videojuerguistas.net
    07/11/2025
    Résumé de l’avis
    L
    lavanguardia.com
    10/03/2023
    Résumé de l’avis
    G
    gamereactor.es
    19/06/2023
    Résumé de l’avis
    S
    spaziogames.it
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    A
    andreagaleazzi.com
    24/02/2023
    Résumé de l’avis
    E
    everyeye.it
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    T
    thegamesmachine.it
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    E
    esports.gazzetta.it
    20/02/2023
    Résumé de l’avis
    D
    dday.it
    21/02/2023
    Résumé de l’avis
    V
    vr-italia.org
    27/02/2023
    Résumé de l’avis
    S
    smartworld.it
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    T
    tweakers.net
    03/03/2023
    Résumé de l’avis
    P
    pu.nl
    20/02/2023
    Résumé de l’avis
    F
    fwd.nl
    04/03/2023
    Résumé de l’avis
    N
    nl.ign.com
    12/01/2024
    Résumé de l’avis
    A
    ad.nl
    22/02/2023
    Résumé de l’avis
    I
    invader.be
    09/02/2023
    Résumé de l’avis
    T
    tweakers.net
    23/02/2023
    Résumé de l’avis
    N
    nl.ign.com
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    P
    playsense.nl
    16/02/2023
    Résumé de l’avis
    G
    gamekings.tv
    04/03/2023
    Résumé de l’avis

    Avis vidéo

    Comparer Sony PlayStation VR2 avec

    VS
    VS

    Comparer